doomkeeper
Nerd
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theorie und praxis sind aber auch zwei verschiedene paar schuhe.In dem Interview sagt er mit keinem Wort etwas, dass die Konsolenbesitzer glauben machen könnte das Spiel sähe dort genauso gut aus, was soll also dieser reißerische Satz?
Er sagt lediglich, dass man auch dort gute Optik geboten wird.
Und was die Engine angeht sollte Dice den Mund nicht allzu voll nehmen.
Ja, man kann sich drüber streiten ob Crysis 2 nun eine neue Grafikreferenz darstellt oder eben nicht, aber die Cryengine 3 kann (zumindest auf dem Papier und in Techdemos) noch immer "mehr" als die Frostbite Engine 2.0, zumal die lightning-engine von Crytek der von Dice immer noch überlegen ist, auch wenn Dice dahingehend einen Riesen Sprung gemacht hat.
Zudem wird in der Cryengine wirklich ALLES in Echtzeit berechnet, die Frostbite 2.0 Engine geht zwar auch ein wenig in die Richtung, kommt da aber trotzdem noch nicht ganz hin.
Nicht falsch verstehen, ich sage nicht, dass ein Spiel das die Cryengine 3 vollständig ausnutzt auch zwangsläufig besser aussieht als ein Frostbite Engine Spiel welches das gleiche tut (schließlich kommt es auch auf Modelle Texturen etc. an) aber zu sagen man sei jeglicher Konkurrenz voraus und man könne mit der Engine mehr machen als die anderen Entwickler mit ihrer halte ich dann doch für etwas zu viel Marketinggewäsch und nicht zuletzt für arrogant.
Dennoch freue ich mich wie ein Schnitzel auf das Spiel und wünsche Dice für die Verwirklichung ihrer Pläne alles gute.
ich weiß noch haar genau wie das mit der ps3 war.
vom papier her unschlagbar blabla. next gen blabla. erst jetz mit den aktuellen spielen kommt die ps3 langsam in fahrt obwohl meiner meinung nach die xbox360 trotzdem die bessere optik bietet OBWOHL es vom papier her nicht so stark ist wie die ps3.
was ich damit sagen will ist..
- egal was die cryengine drauf hat, andere programmierer schlafen bestimmt nicht.
- dice hat schon so viele battlefields rausgehauen und haben bestimmt viel dazugelernt
wie man eine engine bestmöglichst für ein spiel von dieser größe umkrempelt und optimiert.
- wie schon vorher erwähnt leg ich auf dieses "vom papier her" gar keinen wert.
wie oft hat man gesehen dass es letztendlich vom programmierer abhängt WIE die grafik
letztendlich ausschaut.
alles da gesehene von bf3 bisjetzt haut einen wirklich vom hocker auch wenns nicht viel ist.
allein schon die tag-nacht-beleuchtungsvorstellung ist wirklich hammer
und seeeeeeehr atmosphärisch.
Die große stadt.
Diese wirklich sehr sehr genial gemachten animationen,
dann kommt noch Destruction mit dazu.
alles in einem könnte ein BF3 wirklich mehr bieten als ein Crysis 2 in sachen Optik.
kommt halt letztendlich doch auf den geschmack drauf an.
mfg
, nur leider haben die Grafikmannen bei Crytek es nicht so sehr drauf mit ihrer Engine auch realistische Lichtstimmungen zu erzeugen.


.gif)
nutzt..
und ja ich schreibe bewusst half life 3, weil