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News - Activision: Kein Bond für den PC

AW: News - Activision: Kein Bond für den PC

Nali_WarCow am 18.07.2006 18:40 schrieb:
Kandinata am 18.07.2006 18:01 schrieb:
nein, meinte potenzial

nightfire war schön zu spielen, aber es gab noch nen paar möglichkeiten es zu verbessern, diese sind nun LEIDER nicht mehr möglich wegen konsolen steuerung

beispielsweise inventarmenüs hätte man verändern können nur um nen kleines beispiel zu nennen

wie schrecklich konsolel spiele menüs sind dürften allen bekannt sein :ugly:
Und was hat ein Menü mit Potenzial zu tun? Was hat überhaupt die Hardware mit Potential zu tun?
Mal ganz abgesehen davon, dass eine deine Aussage über Menüs sehr :ugly: ist. Es gibt in allen Fällen (reine Konsolenspielen und Spiele für PC und Konsole) gute und weniger gute Beispiele für Spielmenüs.

ganz einfach, ein komplexes inventar kann ein spiel massiv verändern, beispielsweise ein inventar wie chrome, deus ex oder sonstiges wo man selber gestalten kann, jede waffe oder item ein bestimmtes feld belegt etcetera, das man ein bisschen variable alles gestalten kann

das nur als beispiel eben von den menüführungen

und ja, es gibt auch grottige pc menüs, das wird nicht bestritten, aber bei der konsole ist das schon fast alltäglich
 
AW: News - Activision: Kein Bond für den PC

Kandinata am 18.07.2006 18:51 schrieb:
ganz einfach, ein komplexes inventar kann ein spiel massiv verändern, beispielsweise ein inventar wie chrome, deus ex oder sonstiges wo man selber gestalten kann, jede waffe oder item ein bestimmtes feld belegt etcetera, das man ein bisschen variable alles gestalten kann

das nur als beispiel eben von den menüführungen
Nur es reicht nicht, dass ein Spiel ein solches Menü hat. Wenn das Gameplay nicht darauf ausgelegt ist, dann bringt das schönste Menü nicht. Und da hat die Hardware recht wenig Einfluss drauf, wenn sie die Entwickler entsprechend bemühen. Auch ein DeusEx 1 kann sehr gut auf einer Konsole gespielt werden in der ganzen Komplexität (auch der Menüs).
Insofern sehe ich keinen Grund, wieso ein Bondspiel mehr "Potential" hätte, wenn auch zusätzlich noch eine PC Fassung kommen würde. Darum ging es ja.

Kandinata am 18.07.2006 18:51 schrieb:
und ja, es gibt auch grottige pc menüs, das wird nicht bestritten, aber bei der konsole ist das schon fast alltäglich
Aus Sicht eines PC Spieler, der verzweifelt mit Maus und Tastatur spielen will vielleicht. :ugly:
 
AW: News - Activision: Kein Bond für den PC

Nali_WarCow am 18.07.2006 19:21 schrieb:
Kandinata am 18.07.2006 18:51 schrieb:
ganz einfach, ein komplexes inventar kann ein spiel massiv verändern, beispielsweise ein inventar wie chrome, deus ex oder sonstiges wo man selber gestalten kann, jede waffe oder item ein bestimmtes feld belegt etcetera, das man ein bisschen variable alles gestalten kann

das nur als beispiel eben von den menüführungen
Nur es reicht nicht, dass ein Spiel ein solches Menü hat. Wenn das Gameplay nicht darauf ausgelegt ist, dann bringt das schönste Menü nicht. Und da hat die Hardware recht wenig Einfluss drauf, wenn sie die Entwickler entsprechend bemühen. Auch ein DeusEx 1 kann sehr gut auf einer Konsole gespielt werden in der ganzen Komplexität (auch der Menüs).
Insofern sehe ich keinen Grund, wieso ein Bondspiel mehr "Potential" hätte, wenn auch zusätzlich noch eine PC Fassung kommen würde. Darum ging es ja.

Kandinata am 18.07.2006 18:51 schrieb:
und ja, es gibt auch grottige pc menüs, das wird nicht bestritten, aber bei der konsole ist das schon fast alltäglich
Aus Sicht eines PC Spieler, der verzweifelt mit Maus und Tastatur spielen will vielleicht. :ugly:

nein, aber ich habe drag and drop menüs sehr gerne, und die gibt es, meines wissens nur per maus, und das improvisierte ist meistens mehr als mies, siehe oblvion ;)

und das deus ex beispiel lasse ich unkommentiert, das ist ein dunkles kapitel in der spielegeschichte von konsolenentwicklung, ein spiel derart versauen dadurch... :-S

aber das gespräch werde ich auch beenden da du nicht ganz verstehst worauf ich hinauswill und mir gerade keine einfachere art einfällt es auszudrücken :-|

kann dich aber verstehen, meine umschreiberei heute ist nicht wirklich der hammer :ugly:
 
AW: News - Activision: Kein Bond für den PC

Hm, vielleicht ist es besser, wenn die kein Bond-Spiel für den PC bringen, hinterher hätte es wohlmöglich wieder nur enttäuscht Gesichter gegeben, weil die Entwickler sich einfach nur auf den großen Namen verlassen und nicht auf das Spiel selber. Bond verdient einfach eine spezielle Atmosphäre, so wie jeder Film (wobei ich da so meine Zweifel hab, was den neuen angeht, allei nschon wegen dem Bond-Darsteller und Casino Royal...)

Aber es gibt ja glücklicherweise Bondverrückte Zocker und Leute mit Ahnung vom Modding :-D

Schaut mal hier http://www.goldeneyesource.com/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1

Das Team baut Goldeneye (ja, das ganze Spiel, SP wie MP) für HL2, die Alpha macht schon gut Laune und lässt erahnen, wie gut die alte Goldeneyeatmosphäre eingefangen wird. Im Herbst soll eine Beta veröffentlicht werden, also mekrt euch die Seite ;)
 
AW: News - Activision: Kein Bond für den PC

Wäre allerdings einmal interessant, wie die das begründen, warum sie den PC bei den Bondspielen immer aussparen. Sehe ich da etwa die Verlockung eine Konsole zu kaufen, nur um Bond spielen zu können? Oder etwa Ungleichbehandlung? Es gibt keinen triftigen Grund, der PC-Spielergemeinde ein gutes Bondgame vorzuenthalten. Schön langsam wird`s fad. Dann sollen sie doch aufhören, uns das in den Mund zu legen. Es berichtet usn doch auch keiner den Fakt, dass das neue Super Mario für Nintendos neue Konsole WII n i c h t für den PC ungesetzt wird.
 
AW: News - Activision: Kein Bond für den PC

sehr sehr schade.. :-(
aber zum glück hab ich noch mein gutes altes n64 mit bond spiel. =)
 
AW: News - Activision: Kein Bond für den PC

Sam-Fisher am 19.07.2006 19:02 schrieb:
sehr sehr schade.. :-(
aber zum glück hab ich noch mein gutes altes n64 mit bond spiel. =)

Ja das Goldene Ei, das einzig wahre Bond spiel ist.
 
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