Ich fände die Zahl, selbst wenn sie stimmt, nicht schockierend. Woher kommt überhaupt der Anspruch, dass ALLE Skins eines Spieles in relativ kurzer Zeit bzw. für wenig Geld zu haben sein sollen? Mir gefällt z.B. das System in Dota sehr, wo es eine völlig unüberschaubare Masse an Skins unterschiedlichster Qualität gibt. Manche davon findet man zufällig beim Spielen, andere kann man über den Markt von anderen Spielern oder von Valve direkt kaufen. Es gibt seltene Items und solche, die es nur zu einer bestimmten Zeit gab und die nicht mehr übertragbar sind. Mit den so individuell zusammengestellten Sets lässt sich nicht nur das Aussehen des Helden verändern, sondern auch die Animationen, das Aussehen der Spells, Sounds etc. Man kann das alles ignorieren, es macht keinen spielerischen Unterschied. Aber wenn man Spaß an Skins hat dann kommt dieser imo erst auf, wenn es eine große Auswahl und eine gewisse Seltenheit gibt, die das Sammeln & Suchen anregt. Einfach alles für jeden sofort verfügbar zu machen spoils the fun.