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Monster Hunter Wilds: Auf Steam hagelt es plötzlich Kritik - was ist da los?

Felix Schuetz

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Ein unfertiges bzw. nicht fertig optimiertes Spiel wird zum Vollpreis releaset, da sind negative Reviews die logische Konsequenz.
Nicht, dass ich Mitleid mit den Vorbestellern oder Day-One-Käufern hätte, die müssen es auf die harte Tour vermittelt bekommen, damit sie es vielleicht mal irgendwann lernen.
Jetzt sind sie wieder zahlende Beta-Tester und in ein paar Wochen oder Monaten, wenn das Spiel dann endlich mal fertig gepatcht wurde, sind alle wieder glücklich und bestellen den nächsten "AAA-Titel" vor, denn dieses mal wird bestimmt alles besser.
 
  • Der Käufer Koda schreibt beispielsweise: "Das Spiel ist absolut erstaunlich - aber es hat die mieseste Optimierung, die ich je gesehen habe."
  • linkxy beschwert sich, dass selbst seien 3080 Super nicht in der Lage sei, eine ordentliche Framerate zu produzieren.
  • Ähnliches berichtet Meadow: Laut ihm sei die Performance im fertigen Spiel sogar schlechter als in der Beta-Fassung. Die gleiche Kritik ist auch vom User Tankobino zu hören.

Nach der Beta wusste ich, dass das gute alte Crapcom zurück ist und ich erstmal die Finger von dem Spiel lassen werde. Für das was das Spiel optisch bietet sind die Hardware-Anforderungen echt Irrsinn. Kann mir vorstellen, dass das Spiel in zwei Jahren etwas besser laufen wird, aber ändert aber erst mal nichts daran, dass Dank der unterirdischen Optimierung viele potentielle Käufer ausgeschlossen werden. Erst recht weil Aufrüsten derzeit echt kein Spaß ist, bei dem völlig kaputten Grafikkartenmarkt.
 
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