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Microsoft offenbar enttäuscht: Avowed, Hellblade und Co. blieben hinter den Erwartungen

Hobsbawm

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Also ich war von Avowed sehr enttäuscht. Das Kampfsystem ist ja ganz gut und die Grafik auch, aber es ist irgendwie alles nur eine hübsche Kulisse im Spiel. Auch die Story braucht eeewig bis sie in Fahrt kommt. Und bei einem so großen Publisher und Studio hätte ich mir eine professionelle Sprachausgabe gewünscht. Ging ja auch bei Fallout New Vegas und da hatten sie noch keine mit Geld prall gefüllte Taschen.
 
1.)
Was erwartet man denn, wenn man durch den GamePass dem größten Teil der eigenen Spielerschaft abgewöhnt hat, noch Geld für Spiele in die Hand zu nehmen?

2.)
Spiele, die so weichgespült sind und für jeden was sein sollen, sind am Ende Spiele für niemanden.
Keine Zielgruppendefinierung. Der hundertse generische Einheitsbrei wird auf den Markt geschmissen. Die Leute sind übersättigt. Da helfen auch keine utopischen und völlig übertriebenen Wertungen der ganzen Jubelperser in der sogenannten Fachpresse.
Spiele wie KCD oder CO und CD haben bewiesen, wie erfolgreich Spiele mit Ecken und Kanten sein können, die eben nicht everybody‘s Darling sind und gar nicht sein wollen.

3.)
Die im Artikel gezogenen Schlüsse daraus sind völlig falsch.
Weniger AA Games, Fokus auf immer mehr massentaugliche Spiele? Aber genau das ist doch das Problem. Noch mehr davon und in ein paar Jahren kann man die restlichen Studios auch noch eintüten.
 
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