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Metro: Exodus - Raytracing-Techdemo mit Spielgrafik im Video

PCGH_Thilo

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Ja sieht insgesammt ausgezeichnet aus !

Aber wo jetzt Stellen sind die davon profitieren und wo nicht, erschließt sich mir hiernicht !
 
Hm, das einzige wo jetzt auch für mich das Raytracing erkennbar war, war vermutlich der eine Bilderrahmen im Haus der eine überdurchschnittliche Spiegelung aufweisen konnte. Ansonsten habe ich jetzt hier, auch nicht viel davon gesehen, aber wer weiß wie das ganze wirkt wenn man dann wirklich in Ego-Perspektive dadurch rennt. Ich könnte mir vorstellen ein anderer Levelabschnitt hätte vielleicht besser wirken können. :) Warten wir es mal ab.
 
Erschließt sich eben nicht sofort. Raytracing ist eine Methode die Beleuchtung zu berechnen. Die gesamte Beleuchtung in dieser Techdemo wurde mittels Raytracing berechnet, anstatt auf die sonst üblichen Beleuchtungsmethoden zurückzugreifen.
 
Mir fehlt der vor- nachher Vergleich um die Vorzüge der Technik zu sehen,
so ist es wie "wäscht jetzt noch weißer" ohne sichtbaren Unterschied
 
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