Das Video selbst ist dann aber max. Full HD.... Da helfen 4K vergleiche auch nicht wirklich.
Ja klar, das Video ist Full HD und ich schaue es auf einem FullHD Monitor.
Wenn das Spiel aber in 4K berechnet wurde und auf 1080p herunterskaliert wird, dann steigt die Bildschärfe deutlich an.
Der Grund warum ich frage ist eben folgender.
Das Spiel nutzt Temporal-AntiAliasing.
Je nach Umsetzung dieser Technik kann das Bild "weich" aussehen oder wenn es enorm gut umgesetzt ist sehr scharf. Die Qualität schwankt hier eben aktuell noch bei vielen Spielen.
Temporal-AA in Mirrors Edge ist z.B. relativ unscharf und weich. Temporal-AA in Doom oder Titanfall 2 dagegen sieht knack scharf und extrem wertig aus. Das Temporal-AA von Battlefield 1 liegt irgendwo dazwischen.
Es bestimmt eben maßgeblich, wie gut das Bild geglättet wird und wie scharf oder unscharf dabei das Bild wird. Möglichst gute Kantenglättung und möglichst hohe Bildschärfe sind natürlich wünschenswert, das schafft nicht jedes Spiel.
Man bekommt aber das "schlechte" unscharfe Temporal-AA scharf, wenn man 4K Downsampling auf 1080p nutzt. Ist halt quasi die Holzhammermethode, um die Bildschärfe @ 1080p aufs maximum anzuheben.
Da stellt sich natürlich dann die Frage, was im Video genutzt wurde. Kommt die hohe Bildschärfe der PC Version zustande, weil in 4K berechnet wurde und auf 1080p herunterskaliert wurde oder ist das Temporal-AA wirklich so gut, um in nativen 1080p auch diese Bildschärfe zu erzeugen. Letzteres wäre natürlich klasse.