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Jetzt ist Deine Meinung zu Kojima über Death Stranding: "Als ich es zum ersten Mal erklärte, hat es niemand verstanden" gefragt.
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Zum Artikel: Kojima über Death Stranding: "Als ich es zum ersten Mal erklärte, hat es niemand verstanden"
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Das Problem bei kojima ist, das er in mehreren Schichten gleichzeitig denkt, was äußerst schwierig zu erklären ist, aber er verbaut zum beispiel gern parllel Infos in verschiedenen zeitabschnitten ein, welche wiederrum zur selben Zeit existieren. Die beiden trailer hatten das ja veranschaulicht. ABER: das war noch eine seiner einfachsten Varianten- Beispiel. Die Story fängt an löst aber gleichzeitig etwas im ende der Story aus, oder Infos die es hier gibt ergeben hier keinen sinn, weil der Ort die zeit und die Reihenfolge nicht stimmen gleichzeitig ist es in der spielWelt woanders dasselbe. Um so eine hochkomplexe Vernetzung von Informationen verstehen zu können, muss man so denken können. Das können nunmal nicht so viele. Ist aber elern bar und hat absolut nichts mit Genen oder sonstigem Schwachsinn am Hut. Man lernt sowas zum beispiel ganz gut wenn man sich seinem Kopf eine eigene Welt erstellt- mit Bibliotheken, unterteilt in alles mögliche. Jemand wie hideo kojima spielt mit diesen Informationen und verdrahtet, verdreht verschiebt diese Informationen als wäre es Spielzeug das man durcheinander bringt und dennoch bei exakt richtiger Perspektive perfekt sinn ergeben 