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Kingdoms of Amalur: Reckoning: Marke wird noch im September versteigert

Ich hoffe, das Spiel wird einen guten Nachfolger bekommen. Es hat zwar so seine Macken, etwa eine seltsame Kameraführung in Gefechten und technische Mängel, aber es ist ein schönes, gutes Rollenspiel.
 
Ich hoffe, das Spiel wird einen guten Nachfolger bekommen. Es hat zwar so seine Macken, etwa eine seltsame Kameraführung in Gefechten und technische Mängel, aber es ist ein schönes, gutes Rollenspiel.

nicht zu vergessen, ein nicht so dezenz kriminell Veranlagte Führungsspitze :-|
 
Das Spiel weiß nicht so wirklich, was es sein will, Open World gibt es nur in der Theorie, es ähnelt in der Hinsicht eher einem MMORPG, man spielt dort, wo es noch EP gibt und wo die Geschichte spielt, und ist in allen Belangen Skyrim unterlegen, lediglich die Spielwelt hat einige interessante Dinge zu bieten.
 
Das Spiel wurde ja auch zu einem äußerst ungünstigen Termin veröffentlicht, schon Drakensang 2 ist daran gescheitert, daß kurz nach dem Release von Dragon Age und während dem Release von Mass Effect 2 veröffentlicht wurde ...
 
Das Spiel weiß nicht so wirklich, was es sein will, Open World gibt es nur in der Theorie, es ähnelt in der Hinsicht eher einem MMORPG, man spielt dort, wo es noch EP gibt und wo die Geschichte spielt, und ist in allen Belangen Skyrim unterlegen, lediglich die Spielwelt hat einige interessante Dinge zu bieten.
Der Begriff Open World ist tatsächlich hier mit Vorsicht zu genießen. Aber in allen Belangen Skyrim unterlegen? Nun, ich weiß nicht...auch die Behauptung ist mit Vorsicht zu genießen. Tatsächlich finde ich, dass KoAR das bessere Gameplay bietet. Zumindest das bessere Kampfsystem.

Das Spiel wurde ja auch zu einem äußerst ungünstigen Termin veröffentlicht, schon Drakensang 2 ist daran gescheitert, daß kurz nach dem Release von Dragon Age und während dem Release von Mass Effect 2 veröffentlicht wurde ...
Das kann durchaus wahr sein.
 
Fand das Spiel ganz nett. Habs aber nie durchgespielt.. hmm vielelicht fange ich nochmal an :p
 
Fand das Spiel ganz nett. Habs aber nie durchgespielt.. hmm vielelicht fange ich nochmal an :p
Ich habs auch grad recht intensiv am laufen. Vorher hatte ich es auch nie wirklich zur Gänze gespielt. ^^

Der MMO-Vergleich von Aithir ist übrigens nicht ganz so weit her geholt. Man wird im Laufe des Spiels kreuz und quer durch die jeweiligen Gebiete gescheucht. Das macht es mMn schwer, der Haupthandlung richtig zu folgen. Zumal man auch kein Fortbewegungsmittel, wie etwa Pferde, zur Hand hat. Die LAufwege sind ja nicht ohne.
 
Ich habs auch grad recht intensiv am laufen. Vorher hatte ich es auch nie wirklich zur Gänze gespielt. ^^

Der MMO-Vergleich von Aithir ist übrigens nicht ganz so weit her geholt. Man wird im Laufe des Spiels kreuz und quer durch die jeweiligen Gebiete gescheucht. Das macht es mMn schwer, der Haupthandlung richtig zu folgen. Zumal man auch kein Fortbewegungsmittel, wie etwa Pferde, zur Hand hat. Die LAufwege sind ja nicht ohne.

er ist sogar naheliegend in Anbetracht dessen dass das Spiel nur ein Prolog für ein MMORPG sein hätte sollen
 
Ich habs auch grad recht intensiv am laufen. Vorher hatte ich es auch nie wirklich zur Gänze gespielt. ^^

Der MMO-Vergleich von Aithir ist übrigens nicht ganz so weit her geholt. Man wird im Laufe des Spiels kreuz und quer durch die jeweiligen Gebiete gescheucht. Das macht es mMn schwer, der Haupthandlung richtig zu folgen. Zumal man auch kein Fortbewegungsmittel, wie etwa Pferde, zur Hand hat. Die LAufwege sind ja nicht ohne.
Wenn die Zeit erlaub versuche ich es tatsächlich nochmal. Habs bislang nur bis zum zweiten Gebiet geschaft. Bin aber von der deutschen Lokaliesierung positiv überascht.
 
Das Spiel hatte schon ziemlich gute Ansätze, es war eben mehr wie ein MMO aufgebaut, weil es ja quasi das Vorturnen vor einem bald erscheinenden Amalur-MMO werden sollte, was dann aufgrund der Pleite ja nicht mehr kam.
Wäre schön, wenn ein anderes Entwicklerstudio die Möglichkeit bekommen würde und ein weiteres schönes SP-Rollenspiel daraus basteln könnte, was eben dann nicht mehr die Macken des 1.Teils haben sollte.
 
Das Spiel hatte schon ziemlich gute Ansätze, es war eben mehr wie ein MMO aufgebaut, weil es ja quasi das Vorturnen vor einem bald erscheinenden Amalur-MMO werden sollte, was dann aufgrund der Pleite ja nicht mehr kam.
Wäre schön, wenn ein anderes Entwicklerstudio die Möglichkeit bekommen würde und ein weiteres schönes SP-Rollenspiel daraus basteln könnte, was eben dann nicht mehr die Macken des 1.Teils haben sollte.
Oder ein Co-op Rollenspiel, das man auch alleine spielen kann. Irgendwie macht mir das gemeinsame Zocken in letzter Zeit viel mehr Spaß als alleine zu zocken. ;-)
 
Wenn die Zeit erlaub versuche ich es tatsächlich nochmal. Habs bislang nur bis zum zweiten Gebiet geschaft. Bin aber von der deutschen Lokaliesierung positiv überascht.

Die ist tatsächlich recht gut. ^^
Ein großer Makel - den es auszumerzen gilt, sollte ein 2. Teil erscheinen - ist übrigens auch das Leveldesign. Optisch recht hübsch und eigentlich hat man genug zu entdecken und genug Quests. Aber man ist im Endeffekt dennoch in Schläuchen unterwegs und muss oft zahlreiche Umwege nehmen, um zum Ziel zu gelangen. Kein Open World in dem Sinne, aber irgendwie auch kein Schlauchlevel-Design. Eine seltsame Mischung aus beidem. :ugly:
Auch ein Punkt, der es einem etwas schwer macht, ohne die Nerven zu verlieren der Haupthandlung zu folgen.

Oder ein Co-op Rollenspiel, das man auch alleine spielen kann. Irgendwie macht mir das gemeinsame Zocken in letzter Zeit viel mehr Spaß als alleine zu zocken. ;-)
Kann ich mir gut vorstellen. Zumal man im Spiel ja oft auch temporär Begleiter bei der Hand hat.
 
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