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id Software: Neue Informationen zum Next-Gen-Titel der Doom- und Quake-Entwickler aufgetaucht

I Und Quake 4 ist auch zurecht gefloppt....
der quake 4 multiplayer ist gefloppt aus dem gleichen grund warum auch der nächste quake multiplayer floppen wird - du findest nicht mehr genug spieler ;-)

bei einem cod, einem battlefield kommt ein neuling auf den server und "läuft einfach ein bissel mit" wird ggf 20 mal gekillt und trifft vielleicht nur 2-3 mal aber man ist dabei und die 2-3 hits aus dieser runder und aus den nächsten runden sammeln sich ja irgendwann man an und man hat was freigespielt - oder zumindest nen neuen rank erspielt

bei den oldschool sachen wie quake und ut da sieht der neuling erstmal keinen stich - die lernkurve ist ganz anders - man muss wirklich mapkenntnisse habe um bei den items (rüstung, health, damage etc) mit dabei zu sein - allein schon die unterschiedlichkeit der waffen muss gemeistert werden - ist halt nicht einfach ak oder m16 ausgesucht und ab...
und auf sowas haben die jungen keinen bock ;-)

ein neues quake sollte schon nen singleplayer haben oder zumindest ne botunterstützung und nen tournament (bzw tier ;-) ) modus
 
der quake 4 multiplayer ist gefloppt aus dem gleichen grund warum auch der nächste quake multiplayer floppen wird - du findest nicht mehr genug spieler ;-)

bei einem cod, einem battlefield kommt ein neuling auf den server und "läuft einfach ein bissel mit" wird ggf 20 mal gekillt und trifft vielleicht nur 2-3 mal aber man ist dabei und die 2-3 hits aus dieser runder und aus den nächsten runden sammeln sich ja irgendwann man an und man hat was freigespielt - oder zumindest nen neuen rank erspielt

bei den oldschool sachen wie quake und ut da sieht der neuling erstmal keinen stich - die lernkurve ist ganz anders - man muss wirklich mapkenntnisse habe um bei den items (rüstung, health, damage etc) mit dabei zu sein - allein schon die unterschiedlichkeit der waffen muss gemeistert werden - ist halt nicht einfach ak oder m16 ausgesucht und ab...
und auf sowas haben die jungen keinen bock ;-)

ein neues quake sollte schon nen singleplayer haben oder zumindest ne botunterstützung und nen tournament (bzw tier ;-) ) modus

Ich hab dir ganz genau aufgezählt warum Quake 4 Floppte.
Das hat mit Spielerzahl wenig zu tun.
Es ist einfach nur die Enttäuschung vieler Fans und nix weiteres.
ID Software hat eben Quake 4 Raven Software abgegeben, und das war der größte Fehler.

Zum einen versuchte damals CPL Quake 4 zu pushen indem sie Q3 abgesägt hatten.
Das ging nach hinten los und verärgerte noch mehr Spieler und Profis.
Warum?
Weil Quake 4 wirklich kein gutes Spiel war.

Wenn selbst Profis mit dem Spiel nicht warm werden, braucht man über diesen
Flopp nicht großartig diskutieren.

Klar ist der aktuelle Markt anders, das liegt aber auch daran weil
eben Spiele wie UT3 und Quake 4 floppten.

Und wenn sogar die Fans einen Nachfolger nicht akzeptieren, wirds eine neue Kundschaft (die vll mit dem Spiel mehr anfangen kann) auch nicht mehr reissen.

Unterschätze die Zocker nicht.
Nicht jeder ist CoD BF Zocker.

Nur die Szene braucht einfach starke, neue und bekannte Impulse damit die Gamer aufwachen.
Soll ab sofort nur noch mehr CoD und BF gespielt werden nur weil die Spielerzahl so groß ist?

Genau solchen Spielen wie CoD und BF würde ich den Kampf ansagen und ein Spiel
für die Community machen.
CoD / BF etc. sagen " Wir spielen nur noch A "
Gamer die auf Quake 5 Arena warten sagen " Wir wollen endlich B "
Entwickler sagen. OK Wir geben euch C.

Nach diesem Schema braucht man sich nicht wundern wenn neue Sachen nicht gut ankommen.

Community ist das A & O wenn man erfolg haben möchte.
Mods und Community
 
Ich hab dir ganz genau aufgezählt warum Quake 4 Floppte.
Das hat mit Spielerzahl wenig zu tun.
Es ist einfach nur die Enttäuschung vieler Fans und nix weiteres.
ID Software hat eben Quake 4 Raven Software abgegeben, und das war der größte Fehler.
quake 4 floppte verkaufstechnisch nicht wirklich und id muss ja mit raven noch zufrieden gewesen sein - sonst hätten die später nicht noch den wolfenstein job bekommen (da hatten sie dann mit verkaufszahlen enttäuscht...)
und interessanter weise wurden sie danach trotzdem für den multiplayer der verkaufstechnisch größten shootermarke ausgewählt
also irgend jemand muss überzeugt sein - daß raven nen multiplayer machen kann der von millionen gespielt wird ;-)

was verkaufstechnisch enttäuschte war das letzte reine mp spiel aus dem quake universum . quake wars
es wurde von zeitschriften gelobt - es wurde von den leuten die es erworben hatten gelobt - aber die spielerzahlen insgesamt waren gering und daher wird id kein multiplayer und erst recht kein esport titel bringen
 
quake 4 floppte verkaufstechnisch nicht wirklich und id muss ja mit raven noch zufrieden gewesen sein - sonst hätten die später nicht noch den wolfenstein job bekommen (da hatten sie dann mit verkaufszahlen enttäuscht...)
und interessanter weise wurden sie danach trotzdem für den multiplayer der verkaufstechnisch größten shootermarke ausgewählt
also irgend jemand muss überzeugt sein - daß raven nen multiplayer machen kann der von millionen gespielt wird ;-)

was verkaufstechnisch enttäuschte war das letzte reine mp spiel aus dem quake universum . quake wars
es wurde von zeitschriften gelobt - es wurde von den leuten die es erworben hatten gelobt - aber die spielerzahlen insgesamt waren gering und daher wird id kein multiplayer und erst recht kein esport titel bringen

Hast du Verkaufszahlen parat? ich hab nämlich keine Gefunden.

Ich weiß nur dass die deutsche Version wie die Pest gemieden wurde :-B

Warum da solche Leute rangelassen werden geht mir nicht in den Kopf.
Raven ist kein Sauhaufen, aber mit Quake 4 haben sie leider Mist gebaut (Zumindest Multiplayer)

EA´s Need For Speed wurde auch von Black Box immer wieder zu tode entwickelt . Jahr für Jahr.
Jedes Jahr viel Kritik bekommen. Jedes Jahr eine Verbesserung versprochen bekommen vom Herrn. EA.

Und trotzdem waren sie immer wieder an den schlechten NFS Teilen beteiligt.

Warum es "so" ist, weiß niemand außer EA.
Genau wie Dice womöglich nicht mehr an Mirrors Edge 2 arbeiten wird.
Warum? Keine Ahnung.
Total sinnlos.

Was ich damit sagen möchte ist folgendes.
Was im Hintergrund alles passiert können wir leider nicht wissen.

Wir können fast nur das Produkt beurteilen.
Und Quake 4 war einfach nicht gut. Zumindest war da die Ähnlichkeit zu einem "Quake" nicht so richtig da.
Zumindest nicht zu Q3 Arena.

Deswegen der Flopp.
 
Und Quake 4 war einfach nicht gut. Zumindest war da die Ähnlichkeit zu einem "Quake" nicht so richtig da.
Zumindest nicht zu Q3 Arena.

hast du quake 2 irgendwann mal gespielt? sowohl solo als auch mp?
quake 4 orientierte sich daran und nicht an q3 arena -- die waffen waren auf die herausforderungen des soloplayers abgestimmt
und der multiplayer war halt wie bei unreal, bei quake 2, bei jedi knight, bei soldier of fortune, bei half life usw eben mit den gleichen waffen wie im soloplayer

nicht ohne grund hatte damals epic die waffen von unreal für unreal tournament überarbeitet - aber das war ein separates spiel
mir ist nicht bewußt daß es mal ein spiel gab wo sich die entwickler nochmal für einen mp ihres soloplay titels extra hingesetzt haben um eben waffen etc auf mp auszubalancieren - da sind die kosten einfach zu hoch

es war ids entscheidung ein quake 4 in der art von quake 2 zu machen also primär ein soloplay erlebniss die dir - der ein neues q3arena erwartet haben muss - nicht gefallen hat - das war "ihr" fehler (in deinen augen)
ein q4 wäre auch direkt von id gemacht so geworden - und hätte id zu raven gesagt - macht "ein quake 4 arena" - dann hättest du bestimmt auch nix an dem raven spiel auszusetzen gehabt ;-)

und auch bei dem neuen titel, den um den es eigentlich in der news geht - wird mit sehr hoher wahrscheinlichkeit ein kampagnenspiel werden
 
Die Singleplayerkampagne von Quake 4 war auch echt gut, die war besser als z.B. bei Doom 3. Fand ich zumindest.
Allerdings musste man das unbedingt in der ev oder us version spielen. Bei der Deutschen war die ganze Stroggifizierung rausgeschnitten und der Spieler konnte nur mit anderen Spielern zusammen spielen, die auch die dt. Version hatten.
Nur der MP-Modus kam bei den Leuten überhaupt nicht gut an, wie schon bei Doom 3.
 
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