der quake 4 multiplayer ist gefloppt aus dem gleichen grund warum auch der nächste quake multiplayer floppen wird - du findest nicht mehr genug spieler
bei einem cod, einem battlefield kommt ein neuling auf den server und "läuft einfach ein bissel mit" wird ggf 20 mal gekillt und trifft vielleicht nur 2-3 mal aber man ist dabei und die 2-3 hits aus dieser runder und aus den nächsten runden sammeln sich ja irgendwann man an und man hat was freigespielt - oder zumindest nen neuen rank erspielt
bei den oldschool sachen wie quake und ut da sieht der neuling erstmal keinen stich - die lernkurve ist ganz anders - man muss wirklich mapkenntnisse habe um bei den items (rüstung, health, damage etc) mit dabei zu sein - allein schon die unterschiedlichkeit der waffen muss gemeistert werden - ist halt nicht einfach ak oder m16 ausgesucht und ab...
und auf sowas haben die jungen keinen bock
ein neues quake sollte schon nen singleplayer haben oder zumindest ne botunterstützung und nen tournament (bzw tier

) modus
Ich hab dir ganz genau aufgezählt warum Quake 4 Floppte.
Das hat mit Spielerzahl wenig zu tun.
Es ist einfach nur die Enttäuschung vieler Fans und nix weiteres.
ID Software hat eben Quake 4 Raven Software abgegeben, und das war der größte Fehler.
Zum einen versuchte damals CPL Quake 4 zu pushen indem sie Q3 abgesägt hatten.
Das ging nach hinten los und verärgerte noch mehr Spieler und Profis.
Warum?
Weil Quake 4 wirklich kein gutes Spiel war.
Wenn selbst Profis mit dem Spiel nicht warm werden, braucht man über diesen
Flopp nicht großartig diskutieren.
Klar ist der aktuelle Markt anders, das liegt aber auch daran weil
eben Spiele wie UT3 und Quake 4 floppten.
Und wenn sogar die Fans einen Nachfolger nicht akzeptieren, wirds eine neue Kundschaft (die vll mit dem Spiel mehr anfangen kann) auch nicht mehr reissen.
Unterschätze die Zocker nicht.
Nicht jeder ist CoD BF Zocker.
Nur die Szene braucht einfach starke, neue und bekannte Impulse damit die Gamer aufwachen.
Soll ab sofort nur noch mehr CoD und BF gespielt werden nur weil die Spielerzahl so groß ist?
Genau solchen Spielen wie CoD und BF würde ich den Kampf ansagen und ein Spiel
für die Community machen.
CoD / BF etc. sagen " Wir spielen nur noch A "
Gamer die auf Quake 5 Arena warten sagen " Wir wollen endlich B "
Entwickler sagen. OK Wir geben euch C.
Nach diesem Schema braucht man sich nicht wundern wenn neue Sachen nicht gut ankommen.
Community ist das A & O wenn man erfolg haben möchte.
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