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    Forenregeln


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Hitman Absolution-Entwickler: "Ein Open World-Spiel muss sich lebendig anfühlen"

Ich denke mal, die meinen OpenWorld im Sinne von "es ist nicht alles geskriptet". Hört sich auf jeden Fall nett an.
 
Ein Oppen-World-Spiel wird sich im singleplayer niemals lebendig anfühlen. Als MMO hingegen sehr wohl. Komisch nur, dass dort immer mehr durch-inszeniert und instanziert wird...
 
Ein Oppen-World-Spiel wird sich im singleplayer niemals lebendig anfühlen. Als MMO hingegen sehr wohl. Komisch nur, dass dort immer mehr durch-inszeniert und instanziert wird...

Also ich habe die Gothic-Welten immer als sehr lebendig empfunden...Oblivion hat das auch ganz gut hinbekommen, genau wie Fallout 3. In diesem Sinne: Doch, auch Singleplayer kann sich sehr lebendig anfühlen. Inwiefern "lebendig" jetzt auf MMOs zutrifft: Nunja, ich finde MMOs meist ziemlich tot, außer den Spielern ist alles extrem statisch. Aber das ist nur meine Meinung.
 
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