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Guncraft: Shooter mit Minecraft-Feeling und Voxel Engine soll via Crowd-Funding finanziert werden

Warum versuchen eigentlich alle immer minecraft nachzumachen?
Die Entwickler sollten lieber eigene Ideen in ein Spiel einbringen anstatt diese von anderen Spielen (meistens) schlecht zu kopieren
 
Warum versuchen eigentlich alle immer minecraft nachzumachen?
Die Entwickler sollten lieber eigene Ideen in ein Spiel einbringen anstatt diese von anderen Spielen (meistens) schlecht zu kopieren

Minecraft war auch ne Kopie....
Dennoch sind die ganzen Pseudocraftklone eine Pest.. Minecraft hatte wenigstens noch soviel anstand sich einen eigenen Namen auszudenken...
 
"Hey, wer kann mit Grafik was anfangen?"
<schweigen im Walde>
"Egal, nehmen wir einfach wieder Klötze."
 
Tja.. langsam wird es wirklich langweilig. Es gibt doch schon (fast) fertige Versionen dieser Art: Ace of Spades, Brick Force und Epic hat Fortnite angekündigt. EINMAL kopieren ist ok... ZWEIMAL kopieren ist dämlich und DREIMAL kopieren ist Hoffnungslos.
 
Mhhh, wartet mal, Voxel mit Innenräumen? War das nicht so, das die Voxeltechnik ein zu großen und damit langsamen Abhängigkeitsbaum in der Datenbank aufbaut, als dass das wirklich funktionieren kann, wobei, auf standardgroße Klotztechnik bezogen, vielleicht wird der Baum dann händelbar.
 
Dieser Guncraft Trailer ist echt das Langweiligste was ich je gesehen habe. Nur weil eine Legende wie Tim Schafer mal eben 2 Mio für ein Spiel via Crowd-Funding bekommen hat, glaubt jetzt jeder gammelig Indie-Entwickler er könne so an Geld kommen.
 
Was soll dieser unkreative Abklatsch??? Wer spendet für so etwas bitte Geld?

Lustig wie jeder Trottel glaubt durch crowd-funding auf einmal groß abräumen zu können...
 
Füher wurde so etwas kostenlos als Mod vertrieben.
Da sehe ich in Brick Force deutlich mehr Potential.
 
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