da kann ich nur schmunzeln, du wirst dich noch wundern was alles im shop noch angeboten wird.
jedenfalls spiel ich es nicht mehr. bin sehr entäuscht von dem spiel.. da sich dieses erkunden future nur wiederholt, für leute die gern immer alles komplett haben, ist das nix weiter als eine nie aufhörende wiederholschleife die nur nervt.
dan wär da noch das handwerk,pvp. szenario,von dungeons ganz zu schweigen, wie schon erwähnt.und das wars. und die tatsache das man nichtmal jemanden betrachten kann ist eine bodenlose frechheit. meiner meinung nach verdient dieses unfertige spiel nicht mehr als 70 punktewertung, da einfach zuwenig inhalt geboten wird..und die verschprochene persönliche geschiche, einfach lachhaft.. ganz klar ein marketing versprechen. schade um das kostbare geld für nix... da zeigt sich das das alt bewährte doch immer am besten bleibt.
PS: wen jemand ein spiel nicht mehr spielt auf das er solange gewartet hatt,muss wohl was heißen.
Man kann über geschmack schlecht streiten, deine Argumente kann ich aber nicht nachvollziehen.
Die Welterkundung ist wenn man es aufs minimalste reduziert eine Wiederholung, genauso eine Wiederholung von Mobs killen.
Ich finde dieses Konzept ehrlich gesagt richtig gut.
So wird man wenigstens angespornt sich die komplette Welt anzuschauen und hat auchmal was zu tun wenn man es mal ruhiger angehen möchte.
Das Handwerk gibt imo etwas zuviel EP und die Jobs unter sich sind etwas unbalanced, bei einem Juwelier braucht man zum Beispiel nur den Bruchteil der Waren die ein Waffen oder Rüstungsschmied benötigt, alles in allem lohnt aber das Handwerk, da man dort auch an sehr gutes Equip kommt. Die MMOS die ich bisher gespielt habe können sich dort ne Scheibe abschneiden, da die Craftingsachen deutlich schlechter als die Instanzdrops sind.
Die Instanzen sind knackig, auch wenn es wie im Test beschrieben öfters der Trash ist der einem das Leben schwer macht.
Allerdings tut es mal gut keine Weichgespielten Inis zu zocken , es erfordert eine gut eingespielte Gruppe um die Instanzen wirklich lohnend zu absolvieren, wenn man es drauf anlegt kann man sich aber auch durchwhipen
Was du am PvP auszusetzen hast ist mir schleierhaft, das einzige was ich nachvollziehen kann ist das die Kapazität für die WvW Server immernoch nicht annähernd hoch genug ist, die Wartezeit beträgt da teilweise mehrere Stunden, dort sollte man echt noch nachbessern, da das WvW für viele das Zentrale Element ist.
Der Punkt mit dem Shop ist einfach lächerlich, zur Zeit ist definitiv kein Einsatz von Echtgeld erforderlich und die Boni die man kaufen kann geben in keinsterweise einen Spielentscheidenden Vorteil, ob dort noch was kommen wird kann keiner sagen, das sollte man definitiv nicht als Negativpunkt werten.
Das man keine Charaktere betrachten kann ist in der Tat ungewöhnlich, aber ehrlich ich finds richtig gut, genausowie das man den Damage bisher nur von sich sieht.
Das schiebt diese ganzen "Schwanzvergleich" einen Riegel vor.
In bisher jedem MMO gab es nach geraumer Zeit ein Tool zum Damagevergleich und es ist immer darin geendet das man Klassen "aussortiert" hat bzw. nur auf in eine Richtung gespielt hat.
In GW 2 hat man mit jeder Klasse mehrere Richtungen die man spielen kann von "Tank" über Supporter bis zum DD und man kann kurzerhand umskillen für nen lächerlichen Einsatz von Ingamegeld.
GW 2 ist für mich ein richtig Klasse Spiel.
Das was ich zu bemängeln habe ist die Kapazität der WvW Server, doch bin ich mir sicher das Arenanet dort noch ausbauen wird.
Ansonsten ist es etwas ärgerlich das manche Skillpunkte/Events noch verbuggt sind, aber mein gott das Spiel ist noch nichtmal nen Monat draußen und die Masse und Schwere der Bugs sind aufjedenfall noch im ertragbaren und Arenanet bringt ja nahezu täglich nen neuen Patch fürs Game.