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Guild Wars 2: Fiese Dungeons, gute Story - Unser Fazit im Teil 6 des Test-Tagebuchs

Oh ja einige Dungeons in GW2 sind richtig abartig, gutes Beispiel ist der Zwielichtgarten: Glaub soviel Gift wie in diesem Dungeon gibt es in ganz Tyria nicht...
 
Kaum sit es mal wieder knackiger wird rumgemeckert...ich kapier es einfach nicht, wollen denn heutzutage alle einfach nur noch irgendwo durchrushen, damit auch jeder Vollidiot den Erfolg etc. bekommt? Ich find's gut so wie es ist, man braucht halt 'nen gutes Setup und Teamplay, das was ich in 'nem MMO haben will.

MfG Fireball8
 
Lande immer noch alleine in einer Instanz + das mein Elite Skill durch die Digital Deluxe immer noch nich tut.
Ich bekomme langsam den Verdacht, dass weniger was am Spiel spinnt, als an einigen (darunter auch meinem) Accounts (mein Account existiert z.B. seit der Beta....). Mittlerweile Stufe 70 erreicht und noch keine einzige Instanz machen können :(.


Gnaaaaah
 
Wollt ihr mich verarschen? Zu schwer, die Dungeons? Ja sie sind etwas härter, aber ich find es nicht zu extrem (Ich hoffe wir reden hier vom Exp Mode!?!). Und wie bereits Firaball8 schrieb, irgendwo brauch man doch auch ne Herausforderung.
Es wird ja schon genügend herum gemäckert, das die Reisekosten zu hoch wären und das Spiel allgemein zu schwer sein, weil man sich ja bewegen muss beim Kämpfen etc. ECHT JETZT? Z.B. die Titel sind in GW2 viel zu einfach zu erreichen, im ggsz. zu GW1, das ganze Spiel wurde von Beta zu Beta immer einfacher gemacht. Von mir aus hätten sie ihren anfänglichen Schwierigkeitsgrad beibehalten können, aber gut, man muss ja den Casual Gamern einfacher machen -_-. Und dann wird die Wertung deswegen runter gestuft, bzw. so niedrig angesetzt? Aber Spiele wie D3 hoch hypen und viel zu hoch bewerten und dann merken, dass das Game ja doch nicht ganz sooo gut ist...
Ich glaube ich werde nun endgültig ein anderes Spielemagazin lesen. Maß ist nun voll!
 
Es ist schon wirklich nicht nachvollziehbar wie ein D3 eine 91% Wertung bei einem so dermaßen verbugten und unfertigen Produkt bekommen kann, dass man annimmt es wurde in 7 Tagen entwickelt, hingegen aber ein Gw2 welches vom Umfang, der Aufmachung und den spielerischen Möglichkeiten so eine enorme Bandbreite besitzt, kein 90% schafft.

Nur gut, dass sie keine Produkte bewerten, von denen Menschenleben abhängen :)
 
ne is klar, wenn man alleine in so nen dungeon geht kann der aber auch schon happig sein... und das game is ja offensichtlich ein singleplayer oder?
 
GW2 ist für mich eh ein reines PvP MMO. SpvP ist top. WvWvW ist genial.
PVE ist einfach nur wie schon in DAOC - nebensache. Inis interessieren mich dazu nen feuchten.

Aber D3 91% das der totale megamüll ist und GW2 unter 89%? Na ich sagte ja schonmal: Euch brauch man in RPGs nicht mehr ernst nehmen. :) Blizzard Fanboys eben
 
Ich bin, was Diablo 3 betrifft ähnlicher Meinung wie ihr, aber ich kann die angebrachten Argumente für die Wertung von Florian Emmerich nachvollziehen.
Tatsächlich wird ja auch nicht primär der Schwierigkeit des Dungeons bemängelt, sondern das Verhältnis zwischen Aufwand und Belohnung.
Außerdem wird angesprochen, dass die Endkämpfe einfallslos, weil repetetiv sind. Also von Meinungsmache kann hier keinesfalls gesprochen werden, besonders wenn man bedenkt, wie transparent Florian sein Vorgehen darstellt.
Ich denke allerdings, dass Testergebnisse zu einem nicht zu vernachlässigenden Teil auch immer vom Tester aberhängen. Nur weil in diesem Fall, von diesem Redakteur ordentlich gearbeitet wurde, heißt das nicht, dass das alle anderen auch immer tun. :-) Es kann auch einfach sein, dass mit unterschiedlichen Maßstäben gemessen wird. Selbst bei scheinbar objektiven Kriterien wie Steuerung, gibt es Geschmacksunterschiede. Dem einen geht es hervorragend von der Hand, der andere kommt gar nicht klar. (zugespitzt natürlich) Wie will man das in objektive Zahlen fassen?
 
Ich wollte mit meinem post nicht ausdrücken, dass ich diese wertung nicht nachvollziehen kann. Ich spiele Gw2, bin mit der p.story durch, handwerk max, 1000+ kills im wvw und paar fröhliche dungeon und spvp runs mit paar gildis und obwohl mir das game freude macht, kann ich auch genug Mängel erkennen. Dass was er als Kritik angibt ist alles gerechtfertigt, ich wunder mich sogar, dass er das ende der p.story nicht noch auseinander nimmt, so unglücklich langweilig wie die war.... aber dennoch:

Dieses Magazin verfügt über ein Wertungssystem und anhand dieses ist mir schlichweg schleierhaft, wie ein gw2 weniger Punkte als ein D3 bekommen kann. D3 war doch eine bodenlose frechheit, überflutet von exploits, null balancing, kaum content, null endcontent, stupide sich 4x wiederholende story und blablabla... was zum teufel machen die da? Hab das Gefühl bei PcGames darf jeder vom Personal ne Wertung vergeben und die Putzfrau war wohl bei D3 an der Reihe und war da in ihrem Element.

Naja, um den Frust mal abzukürzen, wenn es einen wertungskasten gibt muss man damit games vergleichen können, dass kann man hier absolut nicht, lasst den scheiß einfach und konzentriert euch auf ein gutes Fazit. Vorher ist dieses Magazin komplett bedeutungslos und höchstens einen Blick auf die Page wert, aber keinen Kaufpreis.

Ist ja schlimmer als bei autobild hier :)
 
ich spiel es nicht mehr. ausichtspunkte und co abklappern bis der arzt kommt,wiederholschleife ahoi. events ala rift nur ohne rifts. dungeons? ähm ja.. sag ich jetzt mal nix zu. pvp ist für mich uninteressant.spiel preis 55€. + 10€ für ein zusätzlichen bank fach glaub 15 oder 30 platz für umgerechnet 10 €. das ganze kann man 5mal machen, 5X a10€ nochmal 50€. allein für mehr bankplatz. ach ja, kommt ja noch der item shop mit XP booster, Karma Booster, Handwerk Booster.. shopausbau wird folgen. *hust. tester? schlaft ihr? wurde nicht mit einmal zahlen und umsonst spielen geworben? die beschneidung wird spätestens wenn inventar und bank voll sind bemerkbar.. wer dan mehr platz braucht, ist gezwungen 800 diamanten für 10€ zu kaufen, bei dem satte 600 für ein bankfach drauf gehn.. also mal ehrliich..augenwischerei womit die geworben haben.. einmal kaufen und das wars.. das ich nicht lache. was den Währungsumtausch angeht, den kannst in die tonne schmeissen. dem man zahlt sich dumm und dämlich für paar steinchen. meiner meinung nach haben sie am falschen ende gezogen was das betrifft. kosmetik usw, alles kein problem.. aber so, ne danke.
ich spiel wieder titan quest.
 
Zuletzt bearbeitet:
was den Währungsumtausch angeht, den kannst in die tonne schmeissen. dem man zahlt sich dumm und dämlich für paar steinchen.
Ernsthaft? Alle Spieler in meinem Bekanntenkreis finden, dass der Kurs für den Umtausch Gold-zu-Gems ausgesprochen günstig sei und dass es sich nicht lohne, Gems für Echtgeld zu kaufen. Ich selbst habe auch schon über 1500 Gems für Ingamegold getauscht. Bei GW1 musste ich für jeden zusätzlichen Charakterplatz 8,99€ zahlen, in GW2 habe ich mir schon 2 "erspielt".
 
ich habe bereits alle möglichen Taschen und Bank upgrades ohne überhaupt Geld dafür hingelegt zu haben. Gedroptes Gold kann man einfach in Diamanten tauschen um damit alle "cash" items zu bezahlen, mit level 80 geht das so fix, da hat man innerhalb von 3h wvw oder pve Quests ruckzuck nebenbei nen Taschenslot "verdient".
Der Größte Unsinn ist die Sache mit den Boosts, in gw2 ist leveln absolute Nebensache und wer dafür Geld ausgibt ist definitiv beim falschen game. Es gibt derzeit! keine gameplay relevanten items im cashshop und das ist fakt! Wer weiß ob sich das noch ändert, ich persöhnlich denke das nicht.
Man kann viel bei gw2 kritisieren, aber der itemshop gehört nicht dazu - von pay2win keine Spur.
 
Es gibt derzeit! keine gameplay relevanten items im cashshop und das ist fakt!
Maber der itemshop gehört nicht dazu - von pay2win keine Spur.

da kann ich nur schmunzeln, du wirst dich noch wundern was alles im shop noch angeboten wird.

jedenfalls spiel ich es nicht mehr. bin sehr entäuscht von dem spiel.. da sich dieses erkunden future nur wiederholt, für leute die gern immer alles komplett haben, ist das nix weiter als eine nie aufhörende wiederholschleife die nur nervt.
dan wär da noch das handwerk,pvp. szenario,von dungeons ganz zu schweigen, wie schon erwähnt.und das wars. und die tatsache das man nichtmal jemanden betrachten kann ist eine bodenlose frechheit. meiner meinung nach verdient dieses unfertige spiel nicht mehr als 70 punktewertung, da einfach zuwenig inhalt geboten wird..und die verschprochene persönliche geschiche, einfach lachhaft.. ganz klar ein marketing versprechen. schade um das kostbare geld für nix... da zeigt sich das das alt bewährte doch immer am besten bleibt.

PS: wen jemand ein spiel nicht mehr spielt auf das er solange gewartet hatt,muss wohl was heißen.
 
Zuletzt bearbeitet:
da kann ich nur schmunzeln, du wirst dich noch wundern was alles im shop noch angeboten wird.

jedenfalls spiel ich es nicht mehr. bin sehr entäuscht von dem spiel.. da sich dieses erkunden future nur wiederholt, für leute die gern immer alles komplett haben, ist das nix weiter als eine nie aufhörende wiederholschleife die nur nervt.
dan wär da noch das handwerk,pvp. szenario,von dungeons ganz zu schweigen, wie schon erwähnt.und das wars. und die tatsache das man nichtmal jemanden betrachten kann ist eine bodenlose frechheit. meiner meinung nach verdient dieses unfertige spiel nicht mehr als 70 punktewertung, da einfach zuwenig inhalt geboten wird..und die verschprochene persönliche geschiche, einfach lachhaft.. ganz klar ein marketing versprechen. schade um das kostbare geld für nix... da zeigt sich das das alt bewährte doch immer am besten bleibt.

PS: wen jemand ein spiel nicht mehr spielt auf das er solange gewartet hatt,muss wohl was heißen.

Man kann über geschmack schlecht streiten, deine Argumente kann ich aber nicht nachvollziehen.
Die Welterkundung ist wenn man es aufs minimalste reduziert eine Wiederholung, genauso eine Wiederholung von Mobs killen.
Ich finde dieses Konzept ehrlich gesagt richtig gut.
So wird man wenigstens angespornt sich die komplette Welt anzuschauen und hat auchmal was zu tun wenn man es mal ruhiger angehen möchte.

Das Handwerk gibt imo etwas zuviel EP und die Jobs unter sich sind etwas unbalanced, bei einem Juwelier braucht man zum Beispiel nur den Bruchteil der Waren die ein Waffen oder Rüstungsschmied benötigt, alles in allem lohnt aber das Handwerk, da man dort auch an sehr gutes Equip kommt. Die MMOS die ich bisher gespielt habe können sich dort ne Scheibe abschneiden, da die Craftingsachen deutlich schlechter als die Instanzdrops sind.

Die Instanzen sind knackig, auch wenn es wie im Test beschrieben öfters der Trash ist der einem das Leben schwer macht.
Allerdings tut es mal gut keine Weichgespielten Inis zu zocken , es erfordert eine gut eingespielte Gruppe um die Instanzen wirklich lohnend zu absolvieren, wenn man es drauf anlegt kann man sich aber auch durchwhipen ;)

Was du am PvP auszusetzen hast ist mir schleierhaft, das einzige was ich nachvollziehen kann ist das die Kapazität für die WvW Server immernoch nicht annähernd hoch genug ist, die Wartezeit beträgt da teilweise mehrere Stunden, dort sollte man echt noch nachbessern, da das WvW für viele das Zentrale Element ist.

Der Punkt mit dem Shop ist einfach lächerlich, zur Zeit ist definitiv kein Einsatz von Echtgeld erforderlich und die Boni die man kaufen kann geben in keinsterweise einen Spielentscheidenden Vorteil, ob dort noch was kommen wird kann keiner sagen, das sollte man definitiv nicht als Negativpunkt werten.

Das man keine Charaktere betrachten kann ist in der Tat ungewöhnlich, aber ehrlich ich finds richtig gut, genausowie das man den Damage bisher nur von sich sieht.
Das schiebt diese ganzen "Schwanzvergleich" einen Riegel vor.
In bisher jedem MMO gab es nach geraumer Zeit ein Tool zum Damagevergleich und es ist immer darin geendet das man Klassen "aussortiert" hat bzw. nur auf in eine Richtung gespielt hat.
In GW 2 hat man mit jeder Klasse mehrere Richtungen die man spielen kann von "Tank" über Supporter bis zum DD und man kann kurzerhand umskillen für nen lächerlichen Einsatz von Ingamegeld.

GW 2 ist für mich ein richtig Klasse Spiel.
Das was ich zu bemängeln habe ist die Kapazität der WvW Server, doch bin ich mir sicher das Arenanet dort noch ausbauen wird.
Ansonsten ist es etwas ärgerlich das manche Skillpunkte/Events noch verbuggt sind, aber mein gott das Spiel ist noch nichtmal nen Monat draußen und die Masse und Schwere der Bugs sind aufjedenfall noch im ertragbaren und Arenanet bringt ja nahezu täglich nen neuen Patch fürs Game.
 
Das man keine Charaktere betrachten kann ist in der Tat ungewöhnlich, aber ehrlich ich finds richtig gut, genausowie das man den Damage bisher nur von sich sieht.
Das schiebt diese ganzen "Schwanzvergleich" einen Riegel vor.
In bisher jedem MMO gab es nach geraumer Zeit ein Tool zum Damagevergleich und es ist immer darin geendet das man Klassen "aussortiert" hat bzw. nur auf in eine Richtung gespielt hat.

Gerade das find ich wohltuend gut. Ich hab ja vorher WoW gespielt und da ging mir das irgendwann auf den Keks, dass sich die Leute ständig wegen irgendwelchen Zahlen in die Haare kamen. Hier bei Guild Wars 2 spielt einfach jeder zusammen, es wird keiner zurückgelassen, weil er zu wenig Schaden machen würde oder ähnliches. Ich hoffe, da wird es nie entsprechende Addons geben, diese ganzen Schwanzvergleiche, wie du es nennst, will ich in Guild Wars 2 nicht haben. Ich möchte einfach nett questen und mit anderen Spass haben.
 
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