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GTA 6: Kaum jemand kauft die Standard-Edition - Neuer Leak zeigt, wie gut Rockstars Strategie funktioniert

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Es ist GTA. Ein Spiel womit die meisten Spieler über Jahre hinweg ihren Spaß haben werden. Es ist kein AAA Titel, den man nach einem Monat bereits wieder beiseite legt. Für dieses Spiel gelten andere Preise und andere Regeln. Ich würde dies nicht wegweisend für andere Spiele sehen, weil diese meist nicht das liefern, was GTA liefert.
 
Da ist die "sind ja nur 20€ mehr"-Fraktion zufrieden und "Rockstar" auch.

Man kann also Aufpreis für Content in einer emersiven Welt verlangen ...
Da wird sich Bethesta aber freuen.
 
Ein Spiel womit die meisten Spieler über Jahre hinweg ihren Spaß haben werden.

Ich würde mal behaupten, dass die meisten das Game - wie GTA 5 - nur durchspielen, vielleicht 30% max werden das längerfristig spielen.

KI sagt dazu (GTA 5):

Genaue offizielle Zahlen gibt es nicht, aber basierend auf Trophäen-Statistiken und Tracking-Daten bleiben etwa 25 % bis 30 % der Käufer länger als ein bis zwei Monate aktiv.

Hier sind die wichtigsten Erkenntnisse kompakt zusammengefasst:

  • Story-Modus: Fast 20 % der PC-Spieler beenden nicht einmal das Tutorial. Nur etwa 23 % (PC) bis 31 % (PlayStation) schließen die finale Mission ab. Wer es bis dahin schafft, hat in der Regel über mehrere Wochen oder Monate hinweg gespielt.
  • GTA Online: Die Fluktuation ist enorm. Externe Tracking-Daten zeigen, dass von den aktiven Spielern eines bestimmten Monats nach einem halben Jahr nur noch 25 % bis 29 % dabei sind. Der Rest springt ab.
  • Fazit: Prozentual gesehen legen die meisten Käufer das Spiel nach einigen Wochen wieder weg. Bei über 220 Millionen verkauften Exemplaren bedeuten diese 25-30 % aber immer noch zig Millionen dauerhaft aktive Spieler.
 
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