erste benchmarks sind raus.
also AMD hat doch noch nachholbedarf beim treiber.
die 970 liegt in 1920x1080 und 2560x1600 vor der 290X, wobei der abstand in 2560x1600 nur 1-3 FPS beträgt (also gleich schnell)
in 1920x1080 hingegen zieht die 970 mit +10 FPS davon und das auch mit vram intensivem MSAA in ultra.
und mit standard texturen (rest auf ultra) zieht die 970 mit +20 FPS in 1920x1080 der 290X davon.
die 290X liegt erst in 2560x1600 inklusive MSAA um ~4 FPS vor der 970.
bei den CPUs sieht es wie folgt aus (getestet mit einem 980 SLI gespann eher im CPU limit).
ein i3 4330 ist auf der höhe eines 8350/8150 in etwa (+/- paar FPS).
ein i5 2500 von
2011 ist auf der höhe eines FX9370.
zwischen einem i5 und einem i7 tut sich nicht mehr viel außer es handelt sich um einen 6c/12t i7.
mit einem echten 6 core i7 kann man noch mal um die 20 fps rausholen.
das spiel skaliert gut mit echten kernen und nutzt die hohe IPC leistung von intel wie so viele spiele.
ein haswell i5 kann im gegensatz zu einem sandy brige i5 immerhin 10-20 FPS gutmachen.
ivy brdige liegt zwischen sandy und haswell.
fazit: die meisten werden sich im GPU limit befinden - ein 980 SLI gespann hat ja mehr wumms als eine titan x.
GTA V skaliert aber auch mit den CPUs recht gut -
vor allem auch mit echten 6 kernern (6C/12T).
was GTA V definitiv benötigt sind 6GB system-ram ... besser 8GB!
und auch eine SSD wird immer bedeutender.