Meine Grafikkarte wird bei GTA 5 so zwischen 56 - 59° heiß.
Das kann doch nicht zu heiß sein, oder doch?
Mein Rig (Desktop): i7 4790K, 8GB RAM, Radeon R9 290 4GB.
MMn liegt das an Rockstar und/oder den Grafikkartentreibern.
Kurz nach der Installation des Games konnte ich es mit dem Day1 Patch ziemlich problemlos spielen. Stundenlang Story und stundenlang Online.
Irgendwann fing dieser ERR D3D GFX INIT Fehler dann an in unregelmäßigen Abständen. Hatte den CCC 15.4 beta drauf und mit dem 14.12er gabs keine Besserung. Das Spiel läuft auch flüssiger mit dem Beta Treiber.
Keine Ahnung ob der Fehler durch nen Patch von Rockstar verursacht wurde (habe nach den ganzen Patchen leicht den Überblick verloren) aber habe im Netz mehrere Posts gefunden, wo User berichten dass sie das Problem erst mit irgendeinem Patch bekamen.
Ganz schlimm wurde es bei mir auf jeden Fall vor dem 350.1 Patch und auch dieser brachte keine Besserung.
Ich habe das Game teilweise auf meinem - im Gegensatz zum Desktop schwächeren - Asus Notebook gespielt (i5, 8 GB RAM, Geforce 760M).
Dort lief das Game seit Tag ohne jegliche Abstürze!
Außer, dass man vor dem Start eben die NVIDIA Grafikkarte deaktivieren und während des Launcherstarts wieder aktivieren musste um spielen zu können. Das wurde aber mit nem Patch vor dem 350er gefixt.
Mit dem 350.1 Patch jedoch liess sich das Spiel auch dort schon gar nicht mehr starten. Bekam dadurch das erste mal auf dem Notebook den ERR D3D GFX INIT, ohne dass das Spiel überhaupt startete.
Dies wurde aber durch den 350.2er Patch gefixt, d.h. mittlerweile kann man das Game auf dem Notebook wieder problemlos spielen.
Und das ist für mich klar der Beweis dass es nicht an meinem System oder OS oder sonstwas liegt, sondern am Spiel!
Alles was ich im Netz fand bisher blieb erfolglos: runtertakten, rauftakten, Graka treiber runter, vorherigen drauf, Memtest, Kompatibilitätsmodus, VSYNC an/aus, DX 10, 10.1 anstatt 11 usw usw.
Ich hab auf dem Desktop-PC jetzt ne Neuinstallation gemacht, den 350.2er Patch drauf.
Grafikeinstellungen alles auf SEHR HOCH ausser, Tesselation (=hoch) und Schatten (hoch). FXAA An, MSAA aus.
Konnte somit den Storymodus über eine Stunde lang spielen ohne Absturz, was lange nicht gelang. Habe dann das Spiel beendet und meine mp3 files in den USer Music Ordner kopiert.
Dann ging´s wieder für ne gute Stunde, aber nach dem Ende der Mission wo man den Juwelenraub macht (zweite Lester Mission (nach der Lifeinvadergeschichte) kam der Fehler wieder.
Habe dann den CryingLightning Mod drauf und habe insgesamt ca 3 Stunden zocken und selber beenden können ohne Fehler. Alles nur Storymodus, wie´s sich Online verhält kann ich noch nicht sagen.
Meine Vermutung: durch das sweetfx werden evtl andere d3d Dateien beansprucht (man muss zB die d3d11.dll in den GTA V Ordner kopieren). Möglicherweise hilft das.
Es gibt auf reddit einen User der das Problem so fixen konnte indem er folgende Dateien gelöscht hat OHNE zu verifizieren: d3dcompiler.dll und d3dcsx_46.dll.
Das heisst die Dateien wurden nicht erneut nachgeladen und erstellt, sie waren nicht mehr da und er hatte keine Abstürze mehr.
Ich konnte das nicht mehr testen, da seit Patch 350.1 die Dateien automatisch geladen werden wenn man den Launcher nur startet. Besagter User kann das Problem daher nicht mehr umgehen.
Ergo: Kurioser Fehler egal ob Intel, AMD, NVIDIA, ATI, WIN 7 oder WIN 8, wenn Du davon nicht betroffen bist, sei froh und hoffe dass der Fehler sich nicht durch irgendnen Patch einschleicht.
Unserereins muss auf nen Fix warten oder eben diverse Dinge probieren.
Wär auch toll wenn die Grafikkartenhersteller mal mit nem offiziellen Treiber ankommen.
Aber vielleicht geht´s ja jetzt durch dieses Crying Lightning sweetfx Preset.
Ich werd´s beobachten.
EDIT: Hat damit nichts zu tun. Game crasht nach wie vor.
Allerdings nicht mehr so oft. Kann seit dem letzten Patch einige Stunden spielen bevor ich den Fehler kriege. Storymode allerdings. Online lass ich erstmal bis das gefixt ist.