Das Spiel weiß einfach nicht was es sein soll. Es wird als Coop Spiel gepriesen, aber die ganzen Mechaniken, die in guten Coop-Spielen implementiert sind, fehlen hier. Es will kein games as a service Titel sein, aber gewisse Mechaniken riechen danach. Es will sich von der Arkham Reihe absetzen und sein eigenes Ding machen, was auch durchaus ok wäre, würde man nicht dann alle Punkte, die die Arkham Reihe ausgezeichnet haben, weglassen bzw verschlimmbessern. Die Story war in Origins wenigstens noch originell und hatte ihren Charme, aber das hier wirkt an so vielen Ecken und Kanten unfertig und uninspiriert.
Die Kämpfe, insbesondere die Bosskämpfe (mit Ausnahme von Manbat, das hat mir gefallen), spielen sich alle gleich und sind unnötig langgestreckt. Hier mal eine Gegnerwelle, da nochmal eine Gegnerwelle, hier nochmal derselbe Gegner aber mit neuen Eigenschaften, hier ein Gegner aber in dreifacher Ausführung. Da das Spiel jetzt eh nicht mit Bosskämpfen um sich wirft, hätte man gerade die, die man ins Spiel eingebaut hat, wesentlich besser inszenieren können.
Das Spiel sieht nicht schlecht aus, aber was bringen einem nette Spiegelungen, wenn die Stadt leer ist, wenn die Nebenmissionen sich zum Teil wiederholen und ein sieben Jahre älteres Spiel es schafft in wesentlichen Punkten besser auszusehen als GK, das durchaus hohe Systemanforderungen hat?
Und dann kommt die Technik .. die CPU limitiert, die GPU wird kaum beansprucht, und von den Shader Compilation Problemen rede ich besser nicht. Die einzige Frage, die ich mir stelle, wer hat das durchgewunken? Gerade das CPU Limit werden sie nicht einfach durch ein paar Patches ausbügeln können, wenn man sich da mal die single thread performance anschaut.