G
Gast1661893802
Gast
Früher ™ hatten wir im Spieleordner gerne auch mal eben 4000+! Files für jeden Scheiß. ?Ich hab keine Ahnung, was die Entwickler heute machen. Früher wurden einfach die Sachen aktualisiert, die auch verändert wurden. Heute lädt man (fast) alles nochmal runter.
Gerade mit Kompression, Paketbildung etc. kann es schon mal dazu führen das es einfacher ist das komplette File auszutauschen, was nicht heisst das es nicht anders geht, ist aber halt bequemer für das Studio.
Warum die nicht einfach den Missionsauslöser geblockt haben ... kA