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Gast1669461003
Gast
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Sorry, aber Grafik allein bringt die Hardware nicht ins Schwitzen. Die ganzen KI-Routinen und NPCs, die da auf der Straße rum lungern und rum laufen, müssen ja auch noch berechnet werden. Dann die gesamte Welt, die ja ohne Ladezeiten auskommt. Animationen usw. usw. Selbst wenn sich Ubisoft ins zeug gelegt hätte und das Game so gut wie möglich optimiert hätte, so behaupte ich, wären niemals 60fps möglich gewesen. Allerdings wären konstante 30fps durchaus möglich gewesen. Da hat Ubisoft einfach geschlampt.