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Aktualisierte Forenregeln
Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.
Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.
Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!
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Fallout 76: "Es gab wenig, was wir nicht vermasselt haben"
Sind bloß zwei verschiedene Entwickler. TESO ist nicht von Bethesda (genauer gesagt Bethesda Game Studios) selbst entwickelt sondern von den ZeniMax Online Studios. Es verwendet auch eine andere Engine als Fallout 76.
Aber woran lag es?
Haben sie sich zu sehr vom Asiatischen Markt inspirieren lassen ? haben sie zu viel Fokus auf Micro´s gelegt und gab es wie so oft keine QM?
Die Marke und das Setting generell ist doch Top...Wird man blind als Entwickler wenn man bestimmte Vorgaben bekommt oder stimmt das dann nicht mehr mit seinem eigenen Bild überein was man ursprünglich vor hatte?
Seit dem letzten Update vor 5-6 Wochen hat das Spiel heftige Dauerruckler, die es für einige unspielbar machen.
Es betrifft anscheinend hauptsächlich Window 7 und 8 Nutzer und selten Win10 Nutzer. (Hallo Microsoft Übernahme?)
Jedenfalls habe ich mit Fallout 76 aufhören müssen und nun das Interesse verloren. Schade, denn gerade das letzte Update war eigentlich gut und das Spiel hat sich seit der NPC Einführung wohl verbessert. Ich habe es ca 1/2 Jahr Coop gespielt, aber wie gesagt jetzt läuft es ja seit 5-6 Wochen nicht mehr.
Bethesda hat keine Antwort darauf. Nach diesem Video wunderte mich allerdings nichts mehr:
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Eine schöne Zusammenfassung was durch grauenvolle Fehlentscheidungen bei Bethesda alles schief gelaufen ist.
Aber so gesehen ist einfach alles schief gelaufen, was schief laufen konnte.
Ich finde das jetzt hart formuliert. Ich denke, daß die schon die Qualität geliefert haben, die man von Bethesda in Zukunft erwarten darf.
Das RPGtechisch beschnittene Fallout 4 war ja schon ein Schritt in die kommerzialisierte Schlangengrube des Casualisierens. Fallout 76 hat diesen Weg weiter erfolgreich beschritten und was darauf folgt, das kann man sich ja jetzt schon denken.
Seit dem letzten Update vor 5-6 Wochen hat das Spiel heftige Dauerruckler, die es für einige unspielbar machen.
Es betrifft anscheinend hauptsächlich Window 7 und 8 Nutzer und selten Win10 Nutzer. (Hallo Microsoft Übernahme?)
Jedenfalls habe ich mit Fallout 76 aufhören müssen und nun das Interesse verloren. Schade, denn gerade das letzte Update war eigentlich gut und das Spiel hat sich seit der NPC Einführung wohl verbessert. Ich habe es ca 1/2 Jahr Coop gespielt, aber wie gesagt jetzt läuft es ja seit 5-6 Wochen nicht mehr.
Bethesda hat keine Antwort darauf. Nach diesem Video wunderte mich allerdings nichts mehr:
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Aber so gesehen ist einfach alles schief gelaufen, was schief laufen konnte.
Haha, das Video ist ganz lustig.
Ich habe jetzt eher durchgeskipt aber was ich nicht ganz verstehe, Er spricht ungefaehr 10 Minuten ueber die Stofftasche und die Nuka Cola Flasche aber anscheinend nicht ueber den verschimmelten Helm? Der haette doch auch ein Segment verdient.
Haha, das Video ist ganz lustig.
Ich habe jetzt eher durchgeskipt aber was ich nicht ganz verstehe, Er spricht ungefaehr 10 Minuten ueber die Stofftasche und die Nuka Cola Flasche aber anscheinend nicht ueber den verschimmelten Helm? Der haette doch auch ein Segment verdient.
Jetzt also doch: Bethesda gibt bei Fallout 76 in einer kontroversen Sache nach und will die ursprünglich aus Segeltuch versprochene - und dann nur aus billigem Nylon gelieferte - Tasche nun doch an Käufer der Collector's Edition versenden. Es hat nur einen kleinen Haken.
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Ja, das wurde auch im Video angesprochen.
Influencer haben den schönen Leinenrucksack (Gratis) bekommen und die Collectors Edition Käufer nur den fälschlichen Plastikbeutel. :o