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Fallout 4 und Skyrim: PS4-Versionen erhalten Modding-Support

Zitat Bethesda: "You will not be able to upload external assets with your PlayStation 4 mods, but you will be able to use any assets that come with the game, as most mods do." Wirklich? Wann waren die zuletzt auf Nexus oder im Steam-Workshop? Wie ich das sehe verwenden fast alle Mods neue Grafiken, Sounds, und so weiter. Dass man auf Konsolen mit Grafikmods stark eingeschränkt sein dürfte, ist klar, aber alles was neue Waffen, Rüstungen, Kreaturen und so weiter einfügt ist damit vom Tisch.
 
es wird immer weiter leute geben, die sich beklagen...

Wenn "keine externen Dateien" auch Skripte und Gesichtsmeshes einschließt (die in Skyrim nämlich eigene Dateien sind und nicht in den Plugins gespeichert wie in früheren Spielen) dann kann man nicht mal vernünftige Questmods verwenden - und keine neuen NPCs mit eigenen Gesichtern. Das wäre schon sehr, sehr restriktiv. Ja, es ist besser als nichts, aber toll ist es auch nicht. Ich würde sagen, die relative Menge an Mods die wirklich nur eine Plugin-Datei sind ist sehr gering und eben stark limitiert in ihren Funktionen. Für Leute, die sich auf Modsupport auf PS4 gefreut haben ist das sicherlich eine Enttäuschung, und eine nachvollziehbare. Das meiste dürften dann wohl Hausmods und kleinere Gameplay-Änderungen sein.
 
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