der-gilb
Spiele-Novize/Novizin
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Eigentlich sollte der Februar alles andere als eine spieletechnische "Saure-Gurken-Zeit" sein. Zwar lockt es selbst mich ab und zu mal nach draußen, um mit länglichen Brettern durch den Wald zu stapfen oder andersweitig gefrorenes Wasser in feinster Kristallform zu genießen, aber eigentlich gehört der Monat verhältnismäßig stark den Indoor-Aktivitäten. Und da hat die PCG diesmal ein ganz feines Mitbringsel im Gepäck!
1. Vollversion: "Resident Evil: Village" - hier darf man sicher von einem gewissen Knaller oder auch der prominentesten Beigabe der letzten 12 Monate oder seit "Fallout 4" sprechen. Ich gebe zwar peinlich berührt zu, dass ich noch KEINEN Titel der Reihe gespielt habe, aber sofort nachdem das Ding vorlag, habe ich umgehend die ersten der bereits vorhandenen Teile (der Pile-of-Shame ist groß!) installiert und sobald ich mit dem aktuellen Stundenfresser durch bin, wird die Reihe gestartet. Eine klarere Note 1 kann man wohl kaum vergeben.
2. Previews: Hier ist klar "Fable" der Star und auch wenn ich das Spiel seinerzeit gerne geliebt hätte, es aber aus irgendwelchen Gründen überhaupt nicht tat und schnell Links liegen ließ, erscheint es mir in der gezeigten Form reifer und mehr mit meinen Vorlieben kompatibel. Abwarten, vielleicht wird es etwas. "Tomb Raider" geht in eine neue Runde, auch hier bin ich vorsichtig optimistisch und ob "RE: Requiem" eine Rolle in meinen Planungen spielen wird, hängt stark davon ab, wie mich die Reihe jetzt erstmalig fesseln können wird. Freude löst aber die "Reunion" von "Life is Strange" aus, denn das waren emotional starke Spiele, der Kauf des neuen Teils wird daher eine Pflichtsache werden. "Transport Fever 3" und "Bladesong" reizen hingegen weniger.
3. Reviews: "Dragon Quest 7" sieht niedlich, aber auch nach einem weiteren Zeitfresser aus, während "Craftlings" aus irgendeinem Grund "mein" Hit der Ausgabe zu sein scheint. Das Ding wirkt bekannt und innovativ zugleich, die Produktionsgeschichte klingt nach einer Menge Mut und das muss doch eigentlich belohnt werden, oder? Weniger Begeisterung rufen "City Tales: Medieval Era" (alles schon mal gesehen...), "MIO" (igitt, ein Metroidvania...), "2XKO" (Prügelspiel mit Mehrspielerfokus...ach du meine Nase) und "CAIRN" (nette Optik, aaaaber...) hervor. Und dann hätten wir da noch die vermeintlich kleinen Releases von "I Hate This Place" (optisch Bombe, vermutlich auch ansatzweise mit meinen Genre-Vorlieben kompatibel), "Quarantine Zone: The Last Check" (Wer zum Geier kommt auf solche Ideen?) und "Terminator 2D" (vielleicht nicht zum Vollpreis, aber wenn es tatsächlich quasi DIE Version des 90er-Jahre PC-"Klassikers" "Terminator 2: Judgment Day", die man damals gerne gehabt hätte (und nicht diesen Mist), ist, dann...also dann...
4. Die "8" ist tot, sie Ruhe in Frieden.
5. Der Rest vom Schützenfest: Das etwas zu ausufernde Interview mit den "Tropico 7"-Machern aus Gütersloh liest sich etwas zäh, dafür sind wir nach dem Bericht zur CES 2026 etwas schlauer, was die anstehenden Hardware-Trends betrifft. Da 2026 oder vielleicht auch erst 2027 ein neuer Rechenknecht bei mir fällig wird, sind solche Berichte natürlich genau das Futter, auf das ich warte. "Cozy Games"? Pfui Deibl ist das hässlich...frei nach Carlo Pedersoli. An die Dinger komme ich nie ran und der Reiz erschließt sich mir auch nach der netten Lektüre nicht. Aber jedem Tierchen sein Plaisirchen. Karla Kolumna...Carlos Columne...was auch immer rund um den Überraschungs-Hit "ARC Raiders" fällt in eine ähnliche Kategorie. Vollkommen Schubladen-frei hingegen fällt dann der Rückblick bzw. eigentlich ist es ja eher eine brandheiße News rund um ein längst überflüs...fälliges Update zu DEM Frustspiel der 80er (noch weit vor "ET"): Winter Games! Alleine, dass ich mich daran noch erinnern kann (z.B. wie der Bob immer irgendwie ganz sensibel in der Eisbahn scheiterte...oder das erwähnte Eiskunstlauf-Gehüpfe mit Kapselriss im Zeigefinger...) beweist mir wieder eines: Ich bin alt! Wobei ich mir einbilde, ich hätte seinerzeit die DOS-Version gespielt, aber mit dem Alter kommen manchmal seltsame Vorstellungen aus den Gehirnwindungen gekrochen. Diese stimmt vermutlich, dennoch war die Steuerung ähnlich diabolisch. Noch kurioser: Die Typen, die daraus einen Mixed-Reality-Titel machen. Herrlich! Das wünsche ich mir auch für die Abenteuer von "Commander Keen" (die Schnecken klaube ich aus dem Aquarium meines Sohnes, kann ich also zur Verfügung stellen) .
Ausgabe 03/26 ist also ein solider Quell der Freude, mit herausragender Vollversion, routinierten Tests (wenngleich der ganz dicke AAA-Titel fehlt, aber da könnt ihr ja nix dafür) und unterhaltsamem Magazin/Extended-Teil.
1. Vollversion: "Resident Evil: Village" - hier darf man sicher von einem gewissen Knaller oder auch der prominentesten Beigabe der letzten 12 Monate oder seit "Fallout 4" sprechen. Ich gebe zwar peinlich berührt zu, dass ich noch KEINEN Titel der Reihe gespielt habe, aber sofort nachdem das Ding vorlag, habe ich umgehend die ersten der bereits vorhandenen Teile (der Pile-of-Shame ist groß!) installiert und sobald ich mit dem aktuellen Stundenfresser durch bin, wird die Reihe gestartet. Eine klarere Note 1 kann man wohl kaum vergeben.
2. Previews: Hier ist klar "Fable" der Star und auch wenn ich das Spiel seinerzeit gerne geliebt hätte, es aber aus irgendwelchen Gründen überhaupt nicht tat und schnell Links liegen ließ, erscheint es mir in der gezeigten Form reifer und mehr mit meinen Vorlieben kompatibel. Abwarten, vielleicht wird es etwas. "Tomb Raider" geht in eine neue Runde, auch hier bin ich vorsichtig optimistisch und ob "RE: Requiem" eine Rolle in meinen Planungen spielen wird, hängt stark davon ab, wie mich die Reihe jetzt erstmalig fesseln können wird. Freude löst aber die "Reunion" von "Life is Strange" aus, denn das waren emotional starke Spiele, der Kauf des neuen Teils wird daher eine Pflichtsache werden. "Transport Fever 3" und "Bladesong" reizen hingegen weniger.
3. Reviews: "Dragon Quest 7" sieht niedlich, aber auch nach einem weiteren Zeitfresser aus, während "Craftlings" aus irgendeinem Grund "mein" Hit der Ausgabe zu sein scheint. Das Ding wirkt bekannt und innovativ zugleich, die Produktionsgeschichte klingt nach einer Menge Mut und das muss doch eigentlich belohnt werden, oder? Weniger Begeisterung rufen "City Tales: Medieval Era" (alles schon mal gesehen...), "MIO" (igitt, ein Metroidvania...), "2XKO" (Prügelspiel mit Mehrspielerfokus...ach du meine Nase) und "CAIRN" (nette Optik, aaaaber...) hervor. Und dann hätten wir da noch die vermeintlich kleinen Releases von "I Hate This Place" (optisch Bombe, vermutlich auch ansatzweise mit meinen Genre-Vorlieben kompatibel), "Quarantine Zone: The Last Check" (Wer zum Geier kommt auf solche Ideen?) und "Terminator 2D" (vielleicht nicht zum Vollpreis, aber wenn es tatsächlich quasi DIE Version des 90er-Jahre PC-"Klassikers" "Terminator 2: Judgment Day", die man damals gerne gehabt hätte (und nicht diesen Mist), ist, dann...also dann...
4. Die "8" ist tot, sie Ruhe in Frieden.
5. Der Rest vom Schützenfest: Das etwas zu ausufernde Interview mit den "Tropico 7"-Machern aus Gütersloh liest sich etwas zäh, dafür sind wir nach dem Bericht zur CES 2026 etwas schlauer, was die anstehenden Hardware-Trends betrifft. Da 2026 oder vielleicht auch erst 2027 ein neuer Rechenknecht bei mir fällig wird, sind solche Berichte natürlich genau das Futter, auf das ich warte. "Cozy Games"? Pfui Deibl ist das hässlich...frei nach Carlo Pedersoli. An die Dinger komme ich nie ran und der Reiz erschließt sich mir auch nach der netten Lektüre nicht. Aber jedem Tierchen sein Plaisirchen. Karla Kolumna...Carlos Columne...was auch immer rund um den Überraschungs-Hit "ARC Raiders" fällt in eine ähnliche Kategorie. Vollkommen Schubladen-frei hingegen fällt dann der Rückblick bzw. eigentlich ist es ja eher eine brandheiße News rund um ein längst überflüs...fälliges Update zu DEM Frustspiel der 80er (noch weit vor "ET"): Winter Games! Alleine, dass ich mich daran noch erinnern kann (z.B. wie der Bob immer irgendwie ganz sensibel in der Eisbahn scheiterte...oder das erwähnte Eiskunstlauf-Gehüpfe mit Kapselriss im Zeigefinger...) beweist mir wieder eines: Ich bin alt! Wobei ich mir einbilde, ich hätte seinerzeit die DOS-Version gespielt, aber mit dem Alter kommen manchmal seltsame Vorstellungen aus den Gehirnwindungen gekrochen. Diese stimmt vermutlich, dennoch war die Steuerung ähnlich diabolisch. Noch kurioser: Die Typen, die daraus einen Mixed-Reality-Titel machen. Herrlich! Das wünsche ich mir auch für die Abenteuer von "Commander Keen" (die Schnecken klaube ich aus dem Aquarium meines Sohnes, kann ich also zur Verfügung stellen) .
Ausgabe 03/26 ist also ein solider Quell der Freude, mit herausragender Vollversion, routinierten Tests (wenngleich der ganz dicke AAA-Titel fehlt, aber da könnt ihr ja nix dafür) und unterhaltsamem Magazin/Extended-Teil.