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Es könnte wahr werden: Die nächste Xbox ist eher ein Gaming-PC-Konsolen-Hybrid - mit Monster-Specs

Marc_Zander

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Sollte eine Konsole nicht bezahlbar sein? Irgendwann in der letzten Zeit hat man wohl beschlossen, dass das nicht mehr notwendig ist. Ich weiß nicht, wie andere das sehen, aber für mich sind 800-1500 Euro eine Menge Schotter. Und das soll "nur" der Preis der PS6 sein...
 
Sollte eine Konsole nicht bezahlbar sein? Irgendwann in der letzten Zeit hat man wohl beschlossen, dass das nicht mehr notwendig ist. Ich weiß nicht, wie andere das sehen, aber für mich sind 800-1500 Euro eine Menge Schotter. Und das soll "nur" der Preis der PS6 sein...

Wie es aussieht wird die Xbox Next deutlich teurer als die playstation 6. Die Xbox richtet sich an Gaming Enthusiasten, die bereit sind tief in die Taschen zu greifen. Dafür gibt's dann aber auch deutlich mehr Power und sogar PC Spiele auf einer Konsole. Das wird man sich entsprechend bezahlen lassen.
Die PS6 bleibt eher mainstream. Wird nicht so teuer sein.
 
Bei so hohen Preisen kann man dann auch direkt zum PC greifen, der ist dann auch eher flexibeler und zukunftsicherer durch Upgrades usw.
Die meisten Sony und alle MS Spiele kommen früh oder später auch auf dem PC.
Und bei so orbitalen Preisen bleibt die Hardware sowieso wie Blei in den Regalen liegen. Kauft jetzt schon fast keiner mehr die Xbox Konsolen.
 
Wie es aussieht wird die Xbox Next deutlich teurer als die playstation 6. Die Xbox richtet sich an Gaming Enthusiasten, die bereit sind tief in die Taschen zu greifen. Dafür gibt's dann aber auch deutlich mehr Power und sogar PC Spiele auf einer Konsole. Das wird man sich entsprechend bezahlen lassen.
Die PS6 bleibt eher mainstream. Wird nicht so teuer sein.
Nun, 800 Euro sind schon sehr sportlich. Und das scheint wohl eher der untere Bereich zu sein, tendenziell noch mehr. Da wird die Verbreitung der PS6 wohl eher zurück gehen, falls das zutrifft. Denn die meisten kaufen die PS eher für die Kinder. Ich zumindest würde nicht so viel Geld ausgegeben wollen.
 
Nun, 800 Euro sind schon sehr sportlich. Und das scheint wohl eher der untere Bereich zu sein, tendenziell noch mehr. Da wird die Verbreitung der PS6 wohl eher zurück gehen, falls das zutrifft. Denn die meisten kaufen die PS eher für die Kinder. Ich zumindest würde nicht so viel Geld ausgegeben wollen.
Für die Kinder noch zu früh, aber für mich als jemand der Gaming liebt, würde ich auch mehr Geld für mehr Leistung ausgeben.

Daher gefällt mir der Ansatz der Xbox Next und natürlich auch die Möglichkeit PC Titel dort spielen zu können.
 
sollte das so kommen - wobei ich da mal noch ein RIESIGES fragezeichen hintersetze - also 1.000+ dollar / euro für die nächste xbox-konsole / pc / hybrid / whatever?; ich weiß wirklich nicht, ob es dafür einen markt gibt. zumindest in den üblichen stückzahlen wird sich so ein ding mit einiger sicherheit nicht verkaufen lassen. was aber will microsoft dann überhaupt damit?
 
Für die Kinder noch zu früh, aber für mich als jemand der Gaming liebt, würde ich auch mehr Geld für mehr Leistung ausgeben.

Daher gefällt mir der Ansatz der Xbox Next und natürlich auch die Möglichkeit PC Titel dort spielen zu können.
Aber wo ist dann noch der Unterschied zum Computer? Richtig, keiner. Es ist dann ausschließlich der Controller. Meine Kinder nutzen zwei XBox-Controller am PC und spielen damit alles mögliche. Na ja gut, alles, was ich erlaube. :-D
Aber noch mal: Dann habe ich bereits die XBox Next. :)
 
Aber wo ist dann noch der Unterschied zum Computer? Richtig, keiner. Es ist dann ausschließlich der Controller. Meine Kinder nutzen zwei XBox-Controller am PC und spielen damit alles mögliche. Na ja gut, alles, was ich erlaube. :-D
Aber noch mal: Dann habe ich bereits die XBox Next. :)
Klar ist da ein Unterschied. Ein PC hat ein Desktop OS und lädt das komplette Windows Betriebssystem.

Diese Konsole lädt nur einen Bruchteil davon, für die Gaming relevanten Parameter. Hinzu kommt ein Konsolen UI und trotzdem kannst du alle Games zocken, die es sonst nur am PC gibt + native Xbox Games. Das wäre schon was ganz neues, insbesondere im Konsolen Bereich.
 
Klar ist da ein Unterschied. Ein PC hat ein Desktop OS und lädt das komplette Windows Betriebssystem.

Diese Konsole lädt nur einen Bruchteil davon, für die Gaming relevanten Parameter. Hinzu kommt ein Konsolen UI und trotzdem kannst du alle Games zocken, die es sonst nur am PC gibt + native Xbox Games. Das wäre schon was ganz neues, insbesondere im Konsolen Bereich.
Ich glaube du überschätzt welchen Footprint ein OS zur Laufzeit hat. Ja, das belegt schon mal gut RAM, aber das war es dann schon auch. Und Speicher kostet heutzutage whatever. Der große Vorteil einer Konsole liegt bei der Entwicklung, weil man theoretisch auf die Hardware optimieren kann (Shader vorkompilieren, dedizierte QS-Zyklen auf genau der Hardware, etc.). Wie oft sich das bei den Multiplattformtiteln heutzutage dann auch in einen echten Benefit für die Spieler übersetzt darf jetzt jeder für sich selbst beantworten. Und falls man native Windowsgames auf dem Ding dann zockt hat man auch den Benefit nicht mal mehr in der Theorie. Dann zockst Du ein Windows-Game auf einem Windows PC der zufällig die Specs Deiner Konsole hat. Ohne jede konkrete Optimierung für genau diese Hardware.
 
Ein großer Vorteil von Konsolen war mal der Preis. Das wird in Zukunft wohl wegfallen.

Und die Optimierung (der andere große Vorteil) sparen sich gerade AAA-Publisher schon häufig, erst recht bei Multiplattformtiteln.

Keine Ahnung, wen die Konsolenhersteller noch ansprechen wollen...
 
Ein großer Vorteil von Konsolen war mal der Preis. Das wird in Zukunft wohl wegfallen.

Und die Optimierung (der andere große Vorteil) sparen sich gerade AAA-Publisher schon häufig, erst recht bei Multiplattformtiteln.

Keine Ahnung, wen die Konsolenhersteller noch ansprechen wollen...
Ja, auch angesichts der anstehenden ruppigen Zeiten in den in den ehemals kaufkräftigen Nationen, wäre ein günstiger Preis sicher sinnvoll, oder, wie ich irgendwo anders auch schon geschrieben habe, die aktuelle Konsolengeneration richtig lange auszureizen.
 
Ja, auch angesichts der anstehenden ruppigen Zeiten in den in den ehemals kaufkräftigen Nationen, wäre ein günstiger Preis sicher sinnvoll, oder, wie ich irgendwo anders auch schon geschrieben habe, die aktuelle Konsolengeneration richtig lange auszureizen.
Bei einem günstigen Preis gelingt es Xbox (als Konsole) offenbar nicht, sich weit genug von PS zu differenzieren.
Ich verstehe daher den Premium-Ansatz hier künftig tatsächlich verstärkt auf eine gut situierte Core Gameschaft zu setzen, die einfach das bestmögliche will. Und zwar eben nicht am PC, sondern auf Konsolen. Und dazu neben Xbox Games auch die Möglichkeit sämtliche PC Games und Zugriff auf die Steam Library zu gewähren, hebt die Xbox Next schon deutlich vom Wettbewerb ab. Wird aber natürlich entsprechend teuer sein. Wer bislang am PC bereit war, mehr für sein Hobby zu zahlen, wird das aber künftig wohlmöglich auch auf Konsole sein. Die Steam Library zieht direkt mit um. Und sehr viele Menschen nutzen Steam. Mehr als Playstation in jedem Fall. Interessanter Ansatz daher.
 
Bei einem günstigen Preis gelingt es Xbox (als Konsole) offenbar nicht, sich weit genug von PS zu differenzieren.
Ich verstehe daher den Premium-Ansatz hier künftig tatsächlich verstärkt auf eine gut situierte Core Gameschaft zu setzen, die einfach das bestmögliche will. Und zwar eben nicht am PC, sondern auf Konsolen. Und dazu neben Xbox Games auch die Möglichkeit sämtliche PC Games und Zugriff auf die Steam Library zu gewähren, hebt die Xbox Next schon deutlich vom Wettbewerb ab. Wird aber natürlich entsprechend teuer sein. Wer bislang am PC bereit war, mehr für sein Hobby zu zahlen, wird das aber künftig wohlmöglich auch auf Konsole sein. Die Steam Library zieht direkt mit um. Und sehr viele Menschen nutzen Steam. Mehr als Playstation in jedem Fall. Interessanter Ansatz daher.
Ja, aber wie schöpft MS dann Gewinn dabei ab, wenn die Leute sich das Ding wegen ihrer Steam-Library in die Bude stellen? Wie bei Konsolen üblich verkauft man die Hardware zunächst subventioniert, zahlt also drauf. Und nach dem der Gamepass unlängst in Ungnade gefallen ist dürften deutlich mehr Gamer zurück Richtung Steam tendieren, wenn wir jetzt Windows-Games als USP nehmen. Warum sollte man sich ein XBox-Game kaufen, wenn ich das Spiel als Windows-Version (ggfs. nach kurzer Wartezeit) erheblich günstiger bekomme und das auch auf dem Ding läuft?
 
Ja, aber wie schöpft MS dann Gewinn dabei ab, wenn die Leute sich das Ding wegen ihrer Steam-Library in die Bude stellen? Wie bei Konsolen üblich verkauft man die Hardware zunächst subventioniert, zahlt also drauf. Und nach dem der Gamepass unlängst in Ungnade gefallen ist dürften deutlich mehr Gamer zurück Richtung Steam tendieren, wenn wir jetzt Windows-Games als USP nehmen. Warum sollte man sich ein XBox-Game kaufen, wenn ich das Spiel als Windows-Version (ggfs. nach kurzer Wartezeit) erheblich günstiger bekomme und das auch auf dem Ding läuft?
Womöglich indem sie die Hardware der Konsole nicht subventionieren. Die wird um die 1200 - 1500 € Kosten und wäre damit im Vergleich zu einem ähnlich starken PC für die entsprechende Zielgruppe noch günstig.

Bei Steam bin ich bei dir. Gibts bisher aber nicht auf Konsolen, wo MS Valve den Weg in den Massenmarkt ebnen würde. Die Steamspiele wären dann auf Konsole mit einem Aufpreis versehen, wo MS dran mitverdient und nicht so günstig wie unter Windows. Das wäre ein möglicher Weg und auch nötig um den eigenen Store nicht komplett zu untergraben, wo die Spiele ja teurer sind, als bei Steam.. Aber keine Ahnung was da hinter verschlossenen Türen besprochen wird.
 
Ein großer Vorteil von Konsolen war mal der Preis. Das wird in Zukunft wohl wegfallen.

Und die Optimierung (der andere große Vorteil) sparen sich gerade AAA-Publisher schon häufig, erst recht bei Multiplattformtiteln.

Keine Ahnung, wen die Konsolenhersteller noch ansprechen wollen...

Ja, ist so.
Bei Nintendo bin ich mir relativ sicher, dass es mit dem Hybrid-Konzept weitergeht.
Keine Ahnung, wohin sich Sony bewegt, mobil, stationär oder beides und bei MS würde es mich eher wundern, wenn da noch eine Konsole nach dem klassichen Konzept kommt und eine Flucht ins hochpreisige Premiumsegment halte ich für einen Irrweg.
 
Ja, ist so.
Bei Nintendo bin ich mir relativ sicher, dass es mit dem Hybrid-Konzept weitergeht.
Keine Ahnung, wohin sich Sony bewegt, mobil, stationär oder beides und bei MS würde es mich eher wundern, wenn da noch eine Konsole nach dem klassichen Konzept kommt.
Ich glaube Nintendo ändert nichts, die führen den (Hardware-) Markt ja an.
Sony wird dem Konzept ebenfalls treu bleiben, da immerhin stabil. Eine Mid-Level Konsole zum Start und zwei Jahre die Pro Variante. Der Preis ist kritisch.
Xbox als Dritter bei Hardware wird was ändern. Mit dem 3. Platz hat man sich wohl abgefunden. Sie fahren mit dem GamePass und dem PC aber auch ein breiteres Konzept. Hier will man sich scheinbar auf die Hardcore Gamer fokussieren und die Grenzen zwischen Konsolen und PC Gaming verschwimmen lassen. Ziel so MS: WIndows als Gamingplattform Nr 1 weiter zu stärken. Auf der Konsole läuft dann aber wohl kein komplettes WIndows 11, sondern offenbar sowas wie jetzt auf dem Rog Xbox Ally X. Also PC OS mit XBox UI, dass nur die Gamingsektionen von Win 11 bootet, wo dann aber auch PC und Xbox Spiele laufen. Also schon deutlich was anderes, als die PS6. Aber wohl auch sehr viel teurer.
 
Ich glaube Nintendo ändert nichts, die führen den (Hardware-) Markt ja an.
Sony wird dem Konzept ebenfalls treu bleiben, da immerhin stabil. Eine Mid-Level Konsole zum Start und zwei Jahre die Pro Variante. Der Preis ist kritisch.
Xbox als Dritter bei Hardware wird was ändern. Mit dem 3. Platz hat man sich wohl abgefunden. Sie fahren mit dem GamePass und dem PC aber auch ein breiteres Konzept. Hier will man sich scheinbar auf die Hardcore Gamer fokussieren und die Grenzen zwischen Konsolen und PC Gaming verschwimmen lassen. Ziel so MS: WIndows als Gamingplattform Nr 1 weiter zu stärken. Auf der Konsole läuft dann aber wohl kein komplettes WIndows 11, sondern offenbar sowas wie jetzt auf dem Rog Xbox Ally X. Also PC OS mit XBox UI, dass nur die Gamingsektionen von Win 11 bootet, wo dann aber auch PC und Xbox Spiele laufen. Also schon deutlich was anderes, als die PS6. Aber wohl auch sehr viel teurer.

Naja, wir werden sehen.
Ich halte den Weg nur für eher fragwürdig.
Kann mir kaum vorstellen, dass die sogenannten Hardcore Gamer (was immer das auch genau sein soll), ihren PC zugunsten einer solchen Konsole aufgeben oder noch dazu kaufen.
Interessant dazu eine aktuelle Statistik aus den USA, die besagt, dass lediglich 4 Prozent aller Spieler mehr als 1 Spiel pro Monat kaufen. Diese 4 Prozent wären dann wohl die Hardcore Gamer.
Ein Drittel kauft weniger als ein neues Spiel pro Jahr und etwa zwei Drittel nur etwa 1 bis 2 Spiele pro Jahr.
Diese 96 Prozent in der Summe mit 1 bis 2 Spielen pro Jahr, teils weniger, sind wohl kaum Zielgruppe für so eine Hochpreiskonsole, noch dazu, da der Gamepass so unanttraktiv in den Augen vieler geworden ist.
Diese 96 Prozent interessieren sich auch nicht für Betriebssysteme. ;)
Wie gesagt, ich glaube nicht, dass das der Weg ist.
 
Naja, wir werden sehen.
Ich halte den Weg nur für eher fragwürdig.
Kann mir kaum vorstellen, dass die sogenannten Hardcore Gamer (was immer das auch genau sein soll), ihren PC zugunsten einer solchen Konsole aufgeben oder noch dazu kaufen.
Interessant dazu eine aktuelle Statistik aus den USA, die besagt, dass lediglich 4 Prozent aller Spieler mehr als 1 Spiel pro Monat kaufen. Diese 4 Prozent wären dann wohl die Hardcore Gamer.
Ein Drittel kauft weniger als ein neues Spiel pro Jahr und etwa zwei Drittel nur etwa 1 bis 2 Spiele pro Jahr.
Diese 96 Prozent in der Summe mit 1 bis 2 Spielen pro Jahr, teils weniger, sind wohl kaum Zielgruppe für so eine Hochpreiskonsole, noch dazu, da der Gamepass so unanttraktiv in den Augen vieler geworden ist.
Diese 96 Prozent interessieren sich auch nicht für Betriebssysteme. ;)
Wie gesagt, ich glaube nicht, dass das der Weg ist.
Vielleicht kommt diese geringe Anzahl an Spielekäufen ja dadurch, dass bis vor kurzem ein Gamepass-Abo bei vielen bestanden hat?

Zugegeben, ich selbst kaufe auch nur 1-3 Spiele pro Jahr, aber das halt ohne Gamepass.
 
Vielleicht kommt diese geringe Anzahl an Spielekäufen ja dadurch, dass bis vor kurzem ein Gamepass-Abo bei vielen bestanden hat?

eher nicht: im schnitt werden pro konsole seit jeher etwa nur +/- 10 spiele verkauft - also im laufe von sagen wir 5 jahren 2 pa. klingt für mich aufgrund von mega-sales und bundles auch bißchen unglaubwürdig zugegebenermaßen, aber es scheint wohl nach wie vor so zu sein. gehen wir zur sicherheit mal nur von vollpreis-titeln aus.

aber selbst dann kann man uu schon erkennen, dass sich der 360-dollar-game-pass, rein rational betrachtet (was in der praxis nicht geschehen muss), für die masse kaum mehr lohnen kann. jetzt spielen game-pass-user im schnitt vielleicht das ein oder andere spiel mehr; die zur verfügung stehende zeit bleibt aber trotzdem begrenzt, was sich in kürzerer spielzeit pro spiel äußert. gab da kürzlich irgendwo ne aufstellung zu. ist aber auch eigentlich keine große überraschung.
 
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