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    Forenregeln


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Epic entwickelt vorerst keine Singleplayer-Games mehr

Gute Singleplayerkampagnen sind am aussterben weil sie sich kaum noch rentieren.
Genau. Deshalb gibt es auch kein GTA, kein Witcher, kein Assassin's Creed, kein Fallout, kein Batman, kein Metal Gear Solid, kein Tomb Raider, kein Uncharted, kein Gears of War, keine Telltale Spiele, kein Dragon Age, kein Mass Effect, kein Far Cry, kein Total War usw usw usw

Gute Singleplayerspiele müssen echt am aussterben sein. Die sind mindestens so stark gefährdet wie der PC als Spieleplattform... :P

F2P verspricht "einfaches" Geld. Wir haben es hier noch immer mit Wirtschaftsunternehmen zu tun für die wir so viel Wert sind wie die Summe unserer Daten und dem Geld das wir bereit sind auszugeben. Da kann dieser Schritt nicht wirklich wundern.
Man kann mit F2P Geld verdienen. Ebenso kann man mit klassischen AAA Spielen Geld verdienen - wenn man denn auch wirklich gute Spiele macht und die entsprechend gut vermarktet. Wenn man denkt, dass einfach mal so mit einem mittelmäßigen F2P-Spiel die Kohle nur so sprudeln wird, dann irrt man sich allerdings gewaltig. Dort machen auch nur sehr wenige, sehr gute bzw. sehr attraktive Titel richtig Geld...
 
Dann gibt es halt auch keine Kohle.

Ch-ch-ch, das klingt immer so dramatisch.

Seit "Unreal" (1998!) hat Epic echt bloß "Gears of War" (2006) für den PC rausgebracht, bevor sich MS die Serie geschnappt hat.
("Unreal 2" war nicht von Epic, "Bulletstorm" auch nicht.)

Aber mit der "Mass Effect"-Trilogie, "Batman Arkham"-Trilogie, "BioShock"-Trilogie, "Spec Ops: The Line", die "XCOM"-Spiele, "Life is Strange", "Remember Me",
die "Splinter Cell"-Spiele... gibt es doch genug exzellente Singleplayer-Spiele, die auf Epic-Technik aufbauen.

Wer zum Geier braucht Epic schon als SP-Entwickler per se? :-D
 
Schon. Für ein richtigen Unreal-Nachfolger. Nicht diesen Witz-Verschnitt Teil 2.
 
Genau. Deshalb gibt es auch kein GTA, kein Witcher, kein Assassin's Creed, kein Fallout, kein Batman, kein Metal Gear Solid, kein Tomb Raider, kein Uncharted, kein Gears of War, keine Telltale Spiele, kein Dragon Age, kein Mass Effect, kein Far Cry, kein Total War usw usw usw

Gute Singleplayerspiele müssen echt am aussterben sein. Die sind mindestens so stark gefährdet wie der PC als Spieleplattform... :P


Man kann mit F2P Geld verdienen. Ebenso kann man mit klassischen AAA Spielen Geld verdienen - wenn man denn auch wirklich gute Spiele macht und die entsprechend gut vermarktet. Wenn man denkt, dass einfach mal so mit einem mittelmäßigen F2P-Spiel die Kohle nur so sprudeln wird, dann irrt man sich allerdings gewaltig. Dort machen auch nur sehr wenige, sehr gute bzw. sehr attraktive Titel richtig Geld...

Du hast bei deiner Cherrypickingorgie noch Bully, Mirror's Edge und diverse weitere vergessen. Wenn wir jetzt aber mal wieder vom Wunschdenken in die Realität schwenken erkennen wir doch hoffentlich welche Entwicklungen es nicht erst seit gestern in der Branche gibt.
 
Du hast bei deiner Cherrypickingorgie
Lies meinen Post noch mal durch. Das Aufzählen von Beispielen hat mit Cherrypicking überhaupt nichts zu tun.

Wenn wir jetzt aber mal wieder vom Wunschdenken in die Realität schwenken erkennen wir doch hoffentlich welche Entwicklungen es nicht erst seit gestern in der Branche gibt.
Was für ein Wunschdenken? Du kannst dir ja mal die großen AAA Spiele der letzten Jahre zusammenschreiben und dann abzählen, wie viele davon vor allem SP-Spiele waren und wie viele vor allem MP-Spiele. Wetten, dass es mehr SP-Spiele sind? Welcome to the real reality.

was den pc angeht, hab ich da arge zweifel.
Hat doch nie jemand behauptet (ich schon gar nicht), das Epic ausschließlich für den PC entwickeln müsste. Grundsätzlich rechnen sich Plattformexklusive traditionalle AAA(+) Titel wohl generell nicht so wirklich, egal ob PC oder Konsole. Die Masse über alle Plattformen hinweg machts.

Dass man super AA+ SP-Spiele auf dem PC machen kann, die sich auch wirtschaflich lohnen, dafür gibt es genug Beispiele. Wenn Epic schon unbedingt PC-only bleiben will, ist der Fokus auf MP-only keineswegs alternativlos. AAA+ SP-Spiele exklusiv für den PC hat es imo noch nie gegeben. Keine Ahnung also, warum darüber überhaupt geredet wird.
 
Naja der massive Teil der Spieler hat zumindestens einen angeschlossenen MP-Part. Reine SP-Spiele wie z.B. FC Primal sind in der Minderheit (würde ich mal behaupten). Nach den kombinierten SP-MP-/Koop-Games kommen von der Häufigkeit schon die reinen MP-Spiele und dann kommen erst die "echten" SP-Spiele.
 
Lies meinen Post noch mal durch. Das Aufzählen von Beispielen hat mit Cherrypicking überhaupt nichts zu tun.


Was für ein Wunschdenken? Du kannst dir ja mal die großen AAA Spiele der letzten Jahre zusammenschreiben und dann abzählen, wie viele davon vor allem SP-Spiele waren und wie viele vor allem MP-Spiele. Wetten, dass es mehr SP-Spiele sind? Welcome to the real reality.


Hat doch nie jemand behauptet (ich schon gar nicht), das Epic ausschließlich für den PC entwickeln müsste. Grundsätzlich rechnen sich Plattformexklusive traditionalle AAA(+) Titel wohl generell nicht so wirklich, egal ob PC oder Konsole. Die Masse über alle Plattformen hinweg machts.

Dass man super AA+ SP-Spiele auf dem PC machen kann, die sich auch wirtschaflich lohnen, dafür gibt es genug Beispiele. Wenn Epic schon unbedingt PC-only bleiben will, ist der Fokus auf MP-only keineswegs alternativlos. AAA+ SP-Spiele exklusiv für den PC hat es imo noch nie gegeben. Keine Ahnung also, warum darüber überhaupt geredet wird.

Erst redest du von SP-Kampagnen, jetzt bist du bei SP-Spielen. Das würde jedes Spiel ausschließen das einen Mehrspielermodus bietet. Das würde deine Liste jetzt drastisch verkürzen.
 
Erst redest du von SP-Kampagnen, jetzt bist du bei SP-Spielen. Das würde jedes Spiel ausschließen das einen Mehrspielermodus bietet. Das würde deine Liste jetzt drastisch verkürzen.
Jedes einzelne Spiel in meiner Liste hat eine vollwertige SP-Kampagne. Und ich würde behaupten, dass bei den meisten dieser Spiele der SP auch der Fokus der Entwickler war. Aber das ist eigentlich völlig nebensächlich. Epic behauptet, dass SP-Kampagnen heute zu teuer wären und man damit kein Geld verdienen könne. Alle diese Spiele widersprechen dieser Aussage oder dem angeblichen Trend weg von solchen Spielen, den du hier erkennen willst. Dass viele Spiele mit SP-Kampagne auch MP-Modi haben, ist doch ein alter Hut. Das ist eine simple Verbreiterung des Marktappeals.

Und übrigens, wenn du Wortklauberei betreiben willst, dann mache das bitte ohne mich. Ich denke, dass du mich sehr gut verstanden hast. Zumal ich von Spielen gesprochen habe, die "VOR ALLEM SP-Spiele" sind. Ich habe also explizit gesagt, dass es keine Spiele sind, die sich zwangsläufig ausschließlich auf den SP-Part beschränken.

Naja der massive Teil der Spieler hat zumindestens einen angeschlossenen MP-Part. Reine SP-Spiele wie z.B. FC Primal sind in der Minderheit (würde ich mal behaupten). Nach den kombinierten SP-MP-/Koop-Games kommen von der Häufigkeit schon die reinen MP-Spiele und dann kommen erst die "echten" SP-Spiele.
Was ist der Punkt???

Ist doch völlig egal, ob die Spiele jetzt auch MP haben. Fakt ist, dass sie eine vollwertige SP-Kampagne haben, also genau das, was laut Epic unwirtschaftlich ist. Bleibt doch bitte mal beim Thema, und interpretiert nicht irgendwelche wilden Sachen in meine Aussagen rein...
 
Jedes einzelne Spiel in meiner Liste hat eine vollwertige SP-Kampagne. Und ich würde behaupten, dass bei den meisten dieser Spiele der SP auch der Fokus der Entwickler war. Aber das ist eigentlich völlig nebensächlich. Epic behauptet, dass SP-Kampagnen heute zu teuer wären und man damit kein Geld verdienen könne. Alle diese Spiele widersprechen dieser Aussage oder dem angeblichen Trend weg von solchen Spielen, den du hier erkennen willst. Dass viele Spiele mit SP-Kampagne auch MP-Modi haben, ist doch ein alter Hut. Das ist eine simple Verbreiterung des Marktappeals.

Und übrigens, wenn du Wortklauberei betreiben willst, dann mache das bitte ohne mich. Ich denke, dass du mich sehr gut verstanden hast. Zumal ich von Spielen gesprochen habe, die "VOR ALLEM SP-Spiele" sind. Ich habe also explizit gesagt, dass es keine Spiele sind, die sich zwangsläufig ausschließlich auf den SP-Part beschränken.


Was ist der Punkt???

Ist doch völlig egal, ob die Spiele jetzt auch MP haben. Fakt ist, dass sie eine vollwertige SP-Kampagne haben, also genau das, was laut Epic unwirtschaftlich ist. Bleibt doch bitte mal beim Thema, und interpretiert nicht irgendwelche wilden Sachen in meine Aussagen rein...

Den Grad deiner Verbohrtheit kann man nur noch bedauern. Vergiss bitte nicht wer mit geschlossenen Augen durchs Leben geht rennt zwangsläufig irgendwo gegen.
 
Den Grad deiner Verbohrtheit kann man nur noch bedauern. Vergiss bitte nicht wer mit geschlossenen Augen durchs Leben geht rennt zwangsläufig irgendwo gegen.
Ahja, jetzt sind dir wohl die Argumente ausgegangen, daher verlagerst du dich voll ganz auf persönliche Angriffe...

Schönen Abend noch. :)
 
njoa, weil das Konzept Spiele ohne SP auch SOOO gut funktioniert :-B

tut es doch...leider.


Aber Epic? Auf dem PC machen die eh seit gefühlten Jahrhunderten nichts mehr, also kein großer Verlust.

Und dass SP-Spiele bzw. Kampagnen aussterben ist mehr als zweifelhaft, siehe auch Beitrag von Scholdarr.
 
tut es doch...leider.


Aber Epic? Auf dem PC machen die eh seit gefühlten Jahrhunderten nichts mehr, also kein großer Verlust.

Und dass SP-Spiele bzw. Kampagnen aussterben ist mehr als zweifelhaft, siehe auch Beitrag von Scholdarr.

deswegen hat sich auch Titanfall oder Battlefront so gut verkauft
 
Naja, Titanfall hätte besser laufen können.

über 10 millionen exemplare für eine neu ip kommt mir jetzt nicht allzu schlecht vor.
dass das spiel nach geschätzten 3 wochen keine sau mehr interessiert hat, ist ein anderes thema. ;-)
 
hmmm ja, das sollte man abändern dahin, dass es nach nem Monat keiner mehr spielt
Nur wie Sinnvoll ist das in Zeiten von Seasonpässen und DLCs
 
über 10 millionen exemplare für eine neu ip kommt mir jetzt nicht allzu schlecht vor.
dass das spiel nach geschätzten 3 wochen keine sau mehr interessiert hat, ist ein anderes thema. ;-)

Neue IP ja, aber im Grunde war es kein großes Risiko, eben ein typisches MP-FPS von den alten CoD Machern. Das muss man ja schon fast an den Verkaufszahlen von CoD messen... :P

Aber hast schon Recht, 10 Mio. können sich sehen lassen. Ich dachte, das wären weniger gewesen...
 
über 10 millionen exemplare für eine neu ip kommt mir jetzt nicht allzu schlecht vor.
dass das spiel nach geschätzten 3 wochen keine sau mehr interessiert hat, ist ein anderes thema. ;-)

Wenn man mit 20 Mio. rechnet, sind 10 Mio. natürlich ein Reinfall :-B
 
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