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Electronic Arts: Publisher will auch weiterhin Star-Wars-Spiele machen

Das Universum ist riesig, jeder mag Lichtschwerter, dazu hat man den SW-Bonus... unverständlich wie man da nicht ein vernünftiges Action-RPG produzieren kann.

Ich vermute es ist genau das... das (mittlerweile) große Angebot an Möglichkeiten innerhalb Universums das man ja noch lore-technisch beachten muss weil es ja keine eigene Erfindung ist, dazu die Tatsache dass die Star Wars Gemeine zu gewissen Teilen ja auch gerne mal ungnädig reagiert wenn sie bestimmte Entscheidungen nicht mag (nun ja, bei Star Trek Fans gehen die Emotionen bisweilen auch durch)..

Bei so einer teuer erworbenen Mega IP ist der Druck immens hoch, dass es was werden muss.. von seitens des Publishers, den Aktionären des Publishers, den Kunden...... je größer dann das Projekt, desto größer die Wahrscheinlichkeit dass das ganze nix wird.
 
Allgemein ist es ziemlich armseling dass nach Jedi Knight bzw Kotor 2 nichts mehr passiert ist. Die Spiele sind 15+ Jahre alt...
Das Universum ist riesig, jeder mag Lichtschwerter, dazu hat man den SW-Bonus... unverständlich wie man da nicht ein vernünftiges Action-RPG produzieren kann.

Sie haben ja kein Studio, die das könnten. Bioware ist doch dazu nicht mehr in der Lage.
 
Mir stellt sich abei die Frage, warum macht EA nicht mehr aus SWTOR?
 
Sie haben ja kein Studio, die das könnten. Bioware ist doch dazu nicht mehr in der Lage.

Bioware war und ist mit anderen Sachen geblockt. MEA mussten sie schon auslagern an die "zweite Garde" sozusagen, was problematisch war.

Und es ist ja nicht so, dass sie kein Action RPG machen WOLLTEN, die Bemühungen sind halt offensichtlich gescheitert, Details wird man vielleicht später erfahren, aber so wie es klingt sind jegliche Bestrebungen sowas auf die Beine zu stellen
dann nach und nach zerfallen so dass der Fortschritt bei den Projekten versandete... so dass die Kosten ausuferten oder zumindest abzusehen war dass es sehr sehr teuer mit zweifelhaften Erfolg werden würde.. wäre ein weiteres Studio damit betreut worden, dann wäre es wahrscheinlich dem gleichen Schicksal anheim gefallen.

Wie gesagt.. nur meine Therorie aus dem blauen Dunst heraus: EA ist nicht zwanghaft das Böse in Person, sondern einfach schlecht im Management, sie wissen nicht wann sie eingreifen müssen bei den Studios und wann sie es umgekehrt nicht sollten.

Ich erinnere nur an die Bioware Gründer, die nach ihrem Abgang meinten EA hätte ihnen eher fleissig Seil zum Erhängen gegeben, das wäre eher das Problem gewesen... das Erdrosseln hat EA nicht selber durchgeführt.
 
ein interessanter twist in gleich mehrerer hinsicht wäre: ea übernimmt cig und star citizen wird zu einem star-wars-mmo umgemodelt. :-D

Todesstern, Warbond Edition mit Life Time Insurance (Bei der derzeitigen Track Record von Todessternen wird LTE empfohlen).

Kosten: $300 Millionen.

Disclaimer: This is a concept only. Any information may be subject to change.


... ist aber auch eher was fuer Orgs.
;) :-D
 
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