• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Echtzeit-Partikel-Simulation: Video zeigt Cryengine-Techdemo mit APEX-Physx-Effekten

Schaut beeindruckend und sehr rechenintensiv aus. Glaub ich muss meine Graka bald in Rente schicken!
 
Wie kommts, dass plötzlich alle Engines diese Art von Partikeleffekten haben? Ich mein das ist das gleiche wie man es jüngst auch bei UE4, Luminous Engine und diversen anderen gesehen hat. Ist das nen neues DX Feature oder so?
 
Sehr beeindruckend. Sieht zwar im Vergleich zur Unreal Engine etwas unschärfer aus dafür ist die Menge der angezeigten Partikel vervielfacht! Ich bin gespannt ob die Unreal Engine das selbe machen kann mit der selben grafischen Qualität oder besser.
 
Zurück