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Dual Monitoring / mehrere Monitore

nobody0

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Kennt jemand eine gute Seite die sich mit dem Thema beschäftigt? Mir fehlen jegliche Grundlagen...

Ich schaffe mir in naher Zukunft ein neues System an:
AMD 6000+ oder vergleichbares Intel Model, nVidia 8600GTS mit 512 MB und 2 GB DDR-800 RAM.

Da die Grafikkarte zwei DVI-Ausgänge hat, will ich diese Tatsache nutzen und zwei Monitore mit dem Rechner betreiben. Ich stelle mir beispielsweiße vor, auf dem einen Monitor zu spielen, und mit dem anderen unter Windows zu arbeiten (mail, chat etc.).

Wie kann ich also auf Monitor 2 die normalen Desktopoberfläche benutzen und auf Monitor 1 wie ich es heute auch schon mache, spielen? Welche Programme brauche ich hierfür?

Eine weitere Frage ist, ob sich das Spielverhalten wesentlich verändert, wenn ich auf dem 2 Monitor keine Prozessorlastige Programme ausführe (nur mail, chat und surfen)?

schonmal danke für eure antworten

P.S: währe mit meinem system gothic 3 flüssig darstellbar (höchste qualität) und nebenbei die genannten aktionen/programme laufen lassen (auf dem anderen Monito)?
 
nobody0 am 10.07.2007 22:31 schrieb:
Ich schaffe mir in naher Zukunft ein neues System an:
AMD 6000+ oder vergleichbares Intel Model, nVidia 8600GTS mit 512 MB und 2 GB DDR-800 RAM.

Schaff dir keine 8600 GTS an - lieber ne X1950PRO wenn spreiswert sein soll oder ne 8800GTS

Wie kann ich also auf Monitor 2 die normalen Desktopoberfläche benutzen und auf Monitor 1 wie ich es heute auch schon mache, spielen? Welche Programme brauche ich hierfür?

Nur die Grafikkartenrtreiber!

Eine weitere Frage ist, ob sich das Spielverhalten wesentlich verändert, wenn ich auf dem 2 Monitor keine Prozessorlastige Programme ausführe (nur mail, chat und surfen)?

Normalerweise nicht.
Es gibt aber Spiele die mit einem Dual-Monitor-Betrieb nicht richtig zurecht kommen.
Ist aber eher selten.

P.S: währe mit meinem system gothic 3 flüssig darstellbar (höchste qualität) und nebenbei die genannten aktionen/programme laufen lassen (auf dem anderen Monito)?

Von der CPU her schon.
Nur wie gesagt - kauf keine 8600GTS!
 
Joa, manche (viele?) Spiele schalten automatisch auf den Desktop zurück wenn die Maus auf den 2ten Bildschirm klickt - oder die Maus bleibt direkt "im Spiel gefangen". Ansonsten wie oben schon erwähnt, die 8600GTS ist keine wirklich gute Wahl - lieber ne kleinere CPU (E4300) und dafür ne 8800GTS...
 
INU-ID am 11.07.2007 09:29 schrieb:
Joa, manche (viele?) Spiele schalten automatisch auf den Desktop zurück wenn die Maus auf den 2ten Bildschirm klickt - oder die Maus bleibt direkt "im Spiel gefangen". Ansonsten wie oben schon erwähnt, die 8600GTS ist keine wirklich gute Wahl - lieber ne kleinere CPU (E4300) und dafür ne 8800GTS...

Ich verstehe nicht, warum die 8800 GTS so gut sein soll im vergleich zur 8600 GTS. bzw. warum ihr die 8600 GTS so schlecht redet?! :)
Wenn ich die Werte vergleiche:
http://www.alternate.de/html/product/details.html?articleId=201117&showTechData=true#tecData
http://www.alternate.de/html/product/details.html?articleId=168161&showTechData=true#tecData

erklärt sich für mich nicht, weshalb ich fast doppelt so viel zahlen soll um eine 8800 einzubauen? Könnt ihr mir das erklären?
Der einzige Wert der sich bei der 8800GTS gegenüber der 8600 GTS enorm verbessert hat, ist die Speicheranbindung...

danke für eure antworten

P.S: wäre der E4300 nicht eine bremse für die 8800GTS oder die 8600GTS?
 
nobody0 am 11.07.2007 09:51 schrieb:
Ich verstehe nicht, warum die 8800 GTS so gut sein soll im vergleich zur 8600 GTS. bzw. warum ihr die 8600 GTS so schlecht redet?! :)
Wenn ich die Werte vergleiche:
http://www.alternate.de/html/product/details.html?articleId=201117&showTechData=true#tecData
http://www.alternate.de/html/product/details.html?articleId=168161&showTechData=true#tecData

erklärt sich für mich nicht, weshalb ich fast doppelt so viel zahlen soll um eine 8800 einzubauen? Könnt ihr mir das erklären?
Der einzige Wert der sich bei der 8800GTS gegenüber der 8600 GTS enorm verbessert hat, ist die Speicheranbindung...

danke für eure antworten
weil sie im Vergleich zur 8800 GTS eine lahme Krücke ist.

Werte vergleichen nützt dir nichts, was zählt ist die Performnace in Games. Ein LKW hat auch mehr PS als mein Alfa, trotzdem häng ich ihn auf der Autobahn ab

http://www.computerbase.de/artikel/...007/test_nvidia_geforce_8600_gts_sli_8600_gt/
 
nobody0 am 11.07.2007 09:51 schrieb:
Der einzige Wert der sich bei der 8800GTS gegenüber der 8600 GTS enorm verbessert hat, ist die Speicheranbindung...

Und was ist mit der dreifachen Anzahl der Unified-Shader-Prozessoren der 8800GTS im Vergleich zur 8600GTS?
 
nobody0 am 11.07.2007 09:51 schrieb:
Ich verstehe nicht, warum die 8800 GTS so gut sein soll im vergleich zur 8600 GTS.
Shader-Einheiten :
8600GTS: 32 (1D)
8800GTS: 96 (1D)

FLOPs:
8600GTS: 139 GFLOPs
8800GTS: 346 GFLOPs

Pixelfüllrate:
8600GTS: 5400 MPix/s
8800GTS: 10000 MPix/s

Texelfüllrate:
8600GTS: 10800 MTex/s
8800GTS: 24000 MTex/s

Speicherbandbreite:
8600GTS: 32000 MB/s
8800GTS: 64000 MB/s

;-)

nobody0 am 11.07.2007 09:51 schrieb:
P.S: wäre der E4300 nicht eine bremse für die 8800GTS oder die 8600GTS?
Nicht wirklich.
 
INU-ID am 11.07.2007 10:54 schrieb:
;-)

nobody0 am 11.07.2007 09:51 schrieb:
P.S: wäre der E4300 nicht eine bremse für die 8800GTS oder die 8600GTS?
Nicht wirklich.

Den E4300 kann man mit den richtigen Komponenten auf das Niveau der schnellsten C2D prügeln. Ich habe meinen mit boxed !!! Lüfter so hoch wie einen E6700 getaktet und er läuft absolut stabil (siehe auch mein Gamerprofil links).
 
interessante antworten, danke.

EmmasPapa am 11.07.2007 11:23 schrieb:
INU-ID am 11.07.2007 10:54 schrieb:
;-)

nobody0 am 11.07.2007 09:51 schrieb:
P.S: wäre der E4300 nicht eine bremse für die 8800GTS oder die 8600GTS?
Nicht wirklich.

Den E4300 kann man mit den richtigen Komponenten auf das Niveau der schnellsten C2D prügeln. Ich habe meinen mit boxed !!! Lüfter so hoch wie einen E6700 getaktet und er läuft absolut stabil (siehe auch mein Gamerprofil links).

ist die E4300 ein spezialfall? gilt das nur für den prozessor? oder ist das potential bei einer E6320 noch größer? würde das auch gerne noch mit der E4400 vergleichen... wie sieht es da aus?
 
nobody0 am 11.07.2007 12:42 schrieb:
ist die E4300 ein spezialfall? gilt das nur für den prozessor? oder ist das potential bei einer E6320 noch größer? würde das auch gerne noch mit der E4400 vergleichen... wie sieht es da aus?

die e4xxx und e2xxx sind in so fern ein spezialfall, als dass sie serienmäßig einen niedrigen fsb und einen hohen multiplikator haben.
da man c2ds nur über den fsb übertackten kann, hat man bei den e6x gelegentlich das problem, dass das bord schneller an seine grenze gerät, als die cpu - mit einem e2/e4 eher unwahrscheinlich.
in anbetracht der mitlerweile gut verfügbaren p35 bords sollten sich aber auch fsb1066 c2ds mitlerweile recht zuverlässig übertackten lassen.
ein weiterer pluspunkt der e2/e4: der kleine cache (1/2mb im gegensatz zu 4mb bei den meisten e6) - wo nichts ist, kann auch nichts rechenfehler produzieren. (wärmeentwicklung ist auch einen tick kleiner)
natürlich sind die cpus umgekehrt bei gleichem takt auch etwas langsamer.
 
ruyven_macaran am 11.07.2007 14:34 schrieb:
wo nichts ist, kann auch nichts rechenfehler produzieren.

Naja - stimmt nicht ganz!

In meinem Kopf ist auch manchmal nichts und trotzdem hab ich mich oft verrechnet :ugly:
 
ruyven_macaran am 11.07.2007 14:34 schrieb:
ein weiterer pluspunkt der e2/e4: der kleine cache (1/2mb im gegensatz zu 4mb bei den meisten e6) - wo nichts ist, kann auch nichts rechenfehler produzieren.
Seit wann ist weniger mehr (wenn es um Cache geht)? Wäre mir nie in den Sinn gekommen, dass 4mb Cache gegenüber 2mb schlecht ist? Stimmt das tatsächlich? why?
 
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