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Download: - Worldshift: Demo zu Worldshift erschienen

@Burtchen

Da hab ich ja garnicht schlecht geraten xD

Gleich saugen und antesten!
 
hmmm...habe gerade das Practice gegen einen anderen gespielt. Man kann echt nur extrem wenige Leute bauen und es war eignetlich unmöglich, dass einer gewinnt weil die base defences so stark sind. Er hat nach ner Zeit aufgegeben, weil es zu frustrierend war. Versuche es nacher weiter mal.
 
Lustig.

Hab die Demo Installiert und will starten kommt die Meldung "A Problem Encountered" und das wars. Wird nicht mal eine Fehlerdatei erstellt oder sonstwas lol

Tja das wars wohl mit der Demo...........
 
Die KI ist nicht die schlauste, selbst die starke gewinnt kein Spiel oder bietet eine taktische Herausforderung bzw. den Zwang geschickt die Spezialfähigkeiten einzusetzen, statt einfach ein bischen herumzudrücken.
 
AW:

Aithir am 23.04.2008 21:40 schrieb:
Die KI ist nicht die schlauste, selbst die starke gewinnt kein Spiel oder bietet eine taktische Herausforderung bzw. den Zwang geschickt die Spezialfähigkeiten einzusetzen, statt einfach ein bischen herumzudrücken.

Dann spiel doch mal die Coop-Karte und dann wirste bemerken das die Bosse die es da gibt nicht einfach mal so auf die schnelle besiegt werden können sondern man schon taktisch vorgehen muß.

Und so ganz nebenbei gibt es die Open Beta schon seit 1 Monat wo deutlich mehr spielbar ist als in der Demo.
 
AW:

Stefan1981 am 23.04.2008 21:34 schrieb:
Lustig.

Hab die Demo Installiert und will starten kommt die Meldung "A Problem Encountered" und das wars. Wird nicht mal eine Fehlerdatei erstellt oder sonstwas lol

Tja das wars wohl mit der Demo...........

hast nichts verpasst ;-)
 
AW:

GehirnteRatte am 24.04.2008 07:30 schrieb:
hast nichts verpasst ;-)

In der Tat - da hilft es auch nicht, das PC Games das Ding seit Wochen "diskret" zu hypen versucht. Offenbar sind gute Beziehungen zu einem Kölner Sender mit drei Buchstaben wichtiger als qualitativ hochwertige Games...^^
 
AW:

Im grossen und ganzen spielt es sich wie ein herkömmliches RTS nur dass es von allem weniger gibt..... :ugly:

kleineres PopCap, das Gebäude ist Ressourcen-Generator, Kaserne, Abwehrturm und Radar in einem, geringe Einheiten-Vielfalt, keine richtige Base und abgesehen von der soliden Grafik auch nur eine sehr biedere Präsentation.

Angeblich soll ja ein Grossteil des taktischen Anspruchs über die Spezialfähigkeiten der Einheiten laufen, aber mal ehrlich: das sind auch nicht viel mehr als in anderen Spielen. ZB CoH, DoW, CnC, SC etc..... diese haben sowohl Spezialfähigkeiten als auch den ganzen anderen RTS-Kram zu bieten.

Wenn man dann noch bedenkt, dass das Spiel über Gamespy läuft ( :-S ), dann müsste es eigentlich für höchstens 30 Euro in die Läden kommen. Genauso wie ArenaWars damals, war schon ganz witzig, aber eher was für den kleinen RTS-Hunger zwischendurch und so habens die Macher ja auch vermarktet. Ein kleines, aber feines RTS zu einem entsprechend geringerem Preis.
 
AW:

Worldshift ist auch mehr ein Rollenspiel als ein RTS. Das Spiel entfaltet sich erst dann wenn man mit anderen die PvE Karten zockt und sich Minutenlang mit den Bossen bekämpft, wo man schon eine ausgewogene Gruppe und Taktik braucht je nach Gegner mehr oder weniger. Dazu dann noch die Itemsuche nach bessen um seine Charaktere weiter zu verbessern.
 
AW:

oceano am 24.04.2008 08:46 schrieb:
Im grossen und ganzen spielt es sich wie ein herkömmliches RTS nur dass es von allem weniger gibt..... :ugly:

kleineres PopCap, das Gebäude ist Ressourcen-Generator, Kaserne, Abwehrturm und Radar in einem, geringe Einheiten-Vielfalt, keine richtige Base und abgesehen von der soliden Grafik auch nur eine sehr biedere Präsentation.

Angeblich soll ja ein Grossteil des taktischen Anspruchs über die Spezialfähigkeiten der Einheiten laufen, aber mal ehrlich: das sind auch nicht viel mehr als in anderen Spielen. ZB CoH, DoW, CnC, SC etc..... diese haben sowohl Spezialfähigkeiten als auch den ganzen anderen RTS-Kram zu bieten.

Wenn man dann noch bedenkt, dass das Spiel über Gamespy läuft ( :-S ), dann müsste es eigentlich für höchstens 30 Euro in die Läden kommen. Genauso wie ArenaWars damals, war schon ganz witzig, aber eher was für den kleinen RTS-Hunger zwischendurch und so habens die Macher ja auch vermarktet. Ein kleines, aber feines RTS zu einem entsprechend geringerem Preis.

Also ich kann dir da nicht zustimmen.. ich hab schon alleine meine Probleme damit, Games wie DoW und CnC in einen Topf zu werfen. Ich hab das in nem anderen Thread schon geschrieben, aber ich finde, bisher gabs so die klassischen zwei Lager bei den RTS.. Games die eher auf Aufbau gehen (bspw. CnC) und Games, bei denen Aufbau eher ne rudimentäre Rolle spielt und die Einheiten im Vordergrund stehen (bspw. DoW). Da kann man vielleicht das PvP von worldshift irgendwo verorten, aber da PvE geht da unter. Ich muss da Damato oben rechtgeben, wenn du in Worldshift im PvE losziehst und Bosse knacken willst, brauchts ne Strategie, da muss das Micro und das Teamwork stimmen, und dann machts auch richtig Fun.. und wo hast sowas in einem bisherigen RTS-Spiel? Also klar, es gibt überall KI, die baut dann irgendwie cheat-style ihre Basen und macht dich mit Masse platt, aber dieses "fast" schon RPG-mäßige Boss-plätten, das is die eigentliche Innovation von Worldshift denksch. PvP ist ne nette, spaßige Zugabe und die Kampagne ist für zwischendurch und Artefakte hamstern..
 
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