Download: Video - UEFA Champions League 2006-2007: Ballartisten in drei neuen Trailern zu UEFA Champions League 2006-2007

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,559390
 

masterblacker

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SYSTEM am 18.02.2007 16:43 schrieb:
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toll ich hab schon alle videos gesehen und die seite auf der die videos draufwahren is sowas von unübersichtlich
 

Shadow_Man

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Hier gibt es ein Interview mit Matt Holme dem PC-Producer von EA Sports:

GFO: Was würdest du sagen, sind die signifikantesten Verbesserungen in UEFA CL 06/07 im Vergleich zu FIFA 07?

Matt: Da wäre zunächst der Gameplay-Bereich zu nennen. Wir haben ein brand-neues Feature integriert, das Euer Spiel-Erlebnis am PC grundlegend verändern wird: "Quick Controls". Jeder weiß, dass ein schnell ausgeführter Freistoß, Eckstoß oder Einwurf mittlerweile ein essentieller Teil eines jeden Fußballspiels in der Realität ist. Mit UEFA Champions League 06-07 könnt ihr das erstmals in einem Fussball-Videospiel praktizieren und Euren Gegner mit einem Überraschungsmoment verladen. Natürlich verändert das Feature auch den ganzen Charakter des Spiels: noch schneller, flüssiger, aggressiver, dramatischer - man muss immer auf der Hut sein und darf sich keine Unaufmerksamkeit leisten.

Generell haben wir das Gameplay nochmal stark verbessert. Wir wollten unbedingt die Dramatik, den Charakter und Kampf einer hochklassigen Champions League-Partie, in der es um alles geht, einfangen und auf dem virtuellen Feld umsetzen.


GFO: Enthält die XBOX 360 Version Wetter-Effekte, oder wieder nur die PC Version (wie bei FIFA 07)?

Matt: Ich kann diese Frage nur für die PC-Version von UEFA CL 06/07 beantworten. Wir haben hier mit besonderer Liebe zum Detail-Gearbeitet. Bei winterlichen Spielen tragen die Spieler Handschuhe, langärmelige Trikots, ein bischen Frost/Tau auf dem Rasen, Regen, ja sogar Schnee ist im Spiel realisiert worden. Bei richtig kalten Partien seht ihr sogar den Atem der Spieler. Während des Triple-Modus (siehe unten) wandeln sich die Wetterverhältnisse mit Fortschreiten der Saison, wie im richtigen Leben. Ausserdem leidet natürlich auch der Rasen in den Stadien mit fortschreitender Saison.


GFO: Was ist - deiner Meinung nach - das heraus-stechenste Feature von UEFA Champions League 06/07?

Matt: Aus Gameplay-Sicht sicherlich die wesentlich stärkere Intensität und Dramatik im Spiel, eben durch die zuvor bereits beschriebenen Quick Controls. Aus Modi-Sicht ist es sicherlich der Triple-Modus, der Euch mehr bietet als je ein offiziell lizenziertes Fußballspiel zuvor: Ihr könnt hier nicht nur die Champions League spielen, sondern auch die heimische Liga und den heimischen Pokal durchspielen und - wie der Name schon sagt - müsst das Triple holen. Man nehme noch über 60 passende Missionen (z.B. 9 Punkte in den nächsten 3 Spielen) während einer Saison hinzu und man hat die wohl tiefsten, umfangreichsten und herausfordernsten Modi, die es je in einem Fußball-Game gab.


GFO: Ist es endlich möglich, dass in der PC Version, wieder zwei Spieler am PC eine Saison spielen können?

Matt: Absolut. Ihr könnt sogar mit 8 Spielern zur gleichen Zeit an einem PC spielen (vorausgesetzt Euer PC hat 8 USB Ports!). Jeder kann ein eigenes Team wählen und die komplette CL-Saison durchlaufen. Spannende Spielabende sind also garantiert!


GFO: Habt ihr das Feedback zum letzten FIFA-Spiel (07) erhalten und in die Entwicklung des UEFA CL-Spiels einfließen lassen? Man nehme das Beispiel, dass trotz vieler HighEnd-Systeme FIFA 07 viele Ruckelprobleme verursacht hat.

Matt: Definitiv. Du weißt selber, wie aktiv ich in der Community selber war und bin, deswegen besuche ich die einschlägig bekannten Sites immer noch täglich und hole für unser Team täglich Anregungen. Wir haben in UEFA CL 06-07 u.a. darauf geachtet, dass diverse Video-Settings, wie Detail-Level veränderbar sind. Wir haben herausgefunden, dass diese Einstellung einen großen Effekt bei vielen PC-Systemen haben.
 

masterblacker

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Shadow_Man am 20.02.2007 18:16 schrieb:
Hier gibt es ein Interview mit Matt Holme dem PC-Producer von EA Sports:

GFO: Was würdest du sagen, sind die signifikantesten Verbesserungen in UEFA CL 06/07 im Vergleich zu FIFA 07?

Matt: Da wäre zunächst der Gameplay-Bereich zu nennen. Wir haben ein brand-neues Feature integriert, das Euer Spiel-Erlebnis am PC grundlegend verändern wird: "Quick Controls". Jeder weiß, dass ein schnell ausgeführter Freistoß, Eckstoß oder Einwurf mittlerweile ein essentieller Teil eines jeden Fußballspiels in der Realität ist. Mit UEFA Champions League 06-07 könnt ihr das erstmals in einem Fussball-Videospiel praktizieren und Euren Gegner mit einem Überraschungsmoment verladen. Natürlich verändert das Feature auch den ganzen Charakter des Spiels: noch schneller, flüssiger, aggressiver, dramatischer - man muss immer auf der Hut sein und darf sich keine Unaufmerksamkeit leisten.

Generell haben wir das Gameplay nochmal stark verbessert. Wir wollten unbedingt die Dramatik, den Charakter und Kampf einer hochklassigen Champions League-Partie, in der es um alles geht, einfangen und auf dem virtuellen Feld umsetzen.


GFO: Enthält die XBOX 360 Version Wetter-Effekte, oder wieder nur die PC Version (wie bei FIFA 07)?

Matt: Ich kann diese Frage nur für die PC-Version von UEFA CL 06/07 beantworten. Wir haben hier mit besonderer Liebe zum Detail-Gearbeitet. Bei winterlichen Spielen tragen die Spieler Handschuhe, langärmelige Trikots, ein bischen Frost/Tau auf dem Rasen, Regen, ja sogar Schnee ist im Spiel realisiert worden. Bei richtig kalten Partien seht ihr sogar den Atem der Spieler. Während des Triple-Modus (siehe unten) wandeln sich die Wetterverhältnisse mit Fortschreiten der Saison, wie im richtigen Leben. Ausserdem leidet natürlich auch der Rasen in den Stadien mit fortschreitender Saison.


GFO: Was ist - deiner Meinung nach - das heraus-stechenste Feature von UEFA Champions League 06/07?

Matt: Aus Gameplay-Sicht sicherlich die wesentlich stärkere Intensität und Dramatik im Spiel, eben durch die zuvor bereits beschriebenen Quick Controls. Aus Modi-Sicht ist es sicherlich der Triple-Modus, der Euch mehr bietet als je ein offiziell lizenziertes Fußballspiel zuvor: Ihr könnt hier nicht nur die Champions League spielen, sondern auch die heimische Liga und den heimischen Pokal durchspielen und - wie der Name schon sagt - müsst das Triple holen. Man nehme noch über 60 passende Missionen (z.B. 9 Punkte in den nächsten 3 Spielen) während einer Saison hinzu und man hat die wohl tiefsten, umfangreichsten und herausfordernsten Modi, die es je in einem Fußball-Game gab.


GFO: Ist es endlich möglich, dass in der PC Version, wieder zwei Spieler am PC eine Saison spielen können?

Matt: Absolut. Ihr könnt sogar mit 8 Spielern zur gleichen Zeit an einem PC spielen (vorausgesetzt Euer PC hat 8 USB Ports!). Jeder kann ein eigenes Team wählen und die komplette CL-Saison durchlaufen. Spannende Spielabende sind also garantiert!


GFO: Habt ihr das Feedback zum letzten FIFA-Spiel (07) erhalten und in die Entwicklung des UEFA CL-Spiels einfließen lassen? Man nehme das Beispiel, dass trotz vieler HighEnd-Systeme FIFA 07 viele Ruckelprobleme verursacht hat.

Matt: Definitiv. Du weißt selber, wie aktiv ich in der Community selber war und bin, deswegen besuche ich die einschlägig bekannten Sites immer noch täglich und hole für unser Team täglich Anregungen. Wir haben in UEFA CL 06-07 u.a. darauf geachtet, dass diverse Video-Settings, wie Detail-Level veränderbar sind. Wir haben herausgefunden, dass diese Einstellung einen großen Effekt bei vielen PC-Systemen haben.
ich hoffe das alles genau so sein wird wie im interview beschrieben
 

Shadow_Man

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Hier gibt es ein neues Video: Klick

In diesem Video werden die ganzen Spielmodi des Spieles vorgestellt.
 
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