Download: Video - Sacred 2: Sprungangriff des Schattenkriegers

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Luccah

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Also das erste Sacred hab ich sehr gern gespielt, Das Addon Underworld war naja, irgendwie blöde(schlangen und Rieseninsekten..wie kreativ :-o )naja Sacred2 siehtschon recht gut aus (was man bisher dazu lesen und sehen konnte). Ich hoffe es kommen bald mal Infos zu den witeren Rassen, bislang gibbet ja nur die Seraphin und halt den Schattenkrieger. Was ich nicht verstehe, das Ascaron die Novodex Physik Engine verwendet (ageia)..WOFÜR? Ich kann ja schon nachvollziehen, dass diese in Egoshotern zum Einsatz kommt,aber in einem Action RPG ,welches man aus der Iso-Perspektive zockt??? Nicht wirklich. Neulich gab es (bei PCHG?) mal Benchmarks zur Physik Simulation, da hat die Ageia voll mies abgeschnitten (recht so)
Ansonsten mal sehen, was Sacred2 zum Release noch so zu bieten hat, ich lass mich überraschen!
Greetz
 

Burtchen

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Luccah am 02.06.2007 17:20 schrieb:
Also das erste Sacred hab ich sehr gern gespielt, Das Addon Underworld war naja, irgendwie blöde(schlangen und Rieseninsekten..wie kreativ :-o )naja Sacred2 siehtschon recht gut aus (was man bisher dazu lesen und sehen konnte). Ich hoffe es kommen bald mal Infos zu den witeren Rassen, bislang gibbet ja nur die Seraphin und halt den Schattenkrieger. Was ich nicht verstehe, das Ascaron die Novodex Physik Engine verwendet (ageia)..WOFÜR? Ich kann ja schon nachvollziehen, dass diese in Egoshotern zum Einsatz kommt,aber in einem Action RPG ,welches man aus der Iso-Perspektive zockt??? Nicht wirklich. Neulich gab es (bei PCHG?) mal Benchmarks zur Physik Simulation, da hat die Ageia voll mies abgeschnitten (recht so)
Ansonsten mal sehen, was Sacred2 zum Release noch so zu bieten hat, ich lass mich überraschen!
Greetz

Die Physik kommt nur bei einigen speziellen Stellen zum Einsatz. Etwa, wenn eine Quest es erfordert, Steine einen Berg hinunterrollen zu lassen oder lustige Hebel-Rätsel durchzuführen. Die Performance des gesamten Sacred 2 sollte also nicht darunter leiden.
 
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