• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Download: - The Path: The Path: Demo zum Independent-Horrorabenteuer erschienen

Hm... sieht... bescheiden aus...
Mal schauen, wie die das Storymäßig erklären, wenns passt, ist es in Ordnung, wenn nicht... mal schauen
 
Man sollte vielleicht nicht vergessen, dass das Spiel bei Steam gerade mal 7,90€ kostet. Für das Geld erwarte ich auch keine Grafik State of the art. Mal testen, ob es laune macht. Bei dem Preis ist meine Schmerzgrenze ziemlich hoch, bis 10€ ists so ein "nehmen wir mal mit" Preis.
 
Hmm.... ich bin jetzt bis zum Haus gelaufen und in den Wald hinein. Passiert da überhaupt etwas?
 
Bei diesem Spiel handelt es sich nicht um ein Spiel in herkömmlichen Sinne - übliche Gameplayelemente wie zu erledigende Aufgaben, besiegbare Gegner gibt es nicht.
Es ist am ehesten mit einem begehbaren Bild vergleichbar.
 
Horror und kleine Mädchen, dass darauf vorher noch niemand gekommen ist. ;)
 
das ganze schien recht interessant zu sein....folgt man dem pfad direkt, gelangt man schnell zum haus und die "demo" ist rum - also bin ich beim zweiten mal durch den Wald gestiefelt.
Grusel kam dabei keiner auf....das lag daran, das weder die Musik noch der Sound irgend etwas gruseliges zu bieten hatte - wieso das ein Horrorabenteuer sein soll, erschliesst sich mir bisher noch nicht. Im Wald hab ich merkwürdig leuchtende Objekte gefunden, die Anzeige verriet mir, das davon noch über 100 Stück einzusammeln sind....ich fand eine Art Open Air Theater und nen Friedhof, aber auch dort passierte nichts, ausser das die Verfolgerkamera in eine feste Perspektive wechselte.
Die mäßige Grafik und die hölzernden Animationen ließen mich dann nach 10 min abbrechen.

FAZIT: Keine Ahnung^^ Seh in dem Spiel bisher noch keinen Sinn...wenn es dort wirklich keine Gegner oder Quests gibt, wo bleibt dann die Motivation? Da spiel ich lieber Flower auf der PS3 und fliege relaxt über ne Blumenwiese.
 
LouisLoiselle am 10.06.2009 19:07 schrieb:
das ganze schien recht interessant zu sein....folgt man dem pfad direkt, gelangt man schnell zum haus und die "demo" ist rum - also bin ich beim zweiten mal durch den Wald gestiefelt.
Grusel kam dabei keiner auf....das lag daran, das weder die Musik noch der Sound irgend etwas gruseliges zu bieten hatte - wieso das ein Horrorabenteuer sein soll, erschliesst sich mir bisher noch nicht. Im Wald hab ich merkwürdig leuchtende Objekte gefunden, die Anzeige verriet mir, das davon noch über 100 Stück einzusammeln sind....ich fand eine Art Open Air Theater und nen Friedhof, aber auch dort passierte nichts, ausser das die Verfolgerkamera in eine feste Perspektive wechselte.
Die mäßige Grafik und die hölzernden Animationen ließen mich dann nach 10 min abbrechen.

FAZIT: Keine Ahnung^^ Seh in dem Spiel bisher noch keinen Sinn...wenn es dort wirklich keine Gegner oder Quests gibt, wo bleibt dann die Motivation? Da spiel ich lieber Flower auf der PS3 und fliege relaxt über ne Blumenwiese.

Soweit ich weis, soll man an den Stellen wo Rauch aufsteigt mit der Umgebung interagieren können, entweder durch Return oder Enter wenn man mit der Tastertur spielt oder das Mausrad nach vorne drehen oder am einfachsten warten bis das Mädchen automatisch interagiert. Leider klappt davon bei mir garnixs, ist vll nicht gerade der perfekte erste Eindruck den man da gewinnt :ugly:
 
Zurück