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Download: - Space Siege: Demo zu Space Siege erschienen

AW:

mariposa am 29.07.2008 16:58 schrieb:
Worrel am 29.07.2008 15:10 schrieb:
- ein automatisches Einsammeln à la Lego Star Wars wäre da deutlich besser - schließlich gibt's ja kein Inventory.
automatisches Einsammeln : z
Nein, das ist "knopfgesteuerstes Einsammeln" - "automatisch" wäre es, wenn man nur drüberlaufen (oder in die Nähe) müßte und das OHNE zusätzlichen Knopfdruck eingesammelt würde.

Worrel am 29.07.2008 15:10 schrieb:
Levelbau, in dem man sich ruckzuck verlaufen kann, weil die Räume sich nahezu nicht unterscheiden - und das schon bei der aufs Minimum gekürzten Spielzeit der Demo ...
map : m
Dauernd zwischen Map und 3D Welt hin und herzuschalten ist doch arg umständlich - zumal eingeblendete Interfaceelemente nicht mal das Spiel anhalten.

Für eine Minimap oder wenigstens einen Richtungs- oder "Nord"-Pfeil hat die Entwicklungszeit dann doch nicht mehr gereicht ...?
 
AW:

Leider sehr kurz und wirklich nicht sehr aussage kräftig. Wird bei mir auch nur als Low Bugget packet angeschafft werden. Schade eigendlich die idee an sich hatte viel potential.
 
AW:

Worrel am 29.07.2008 18:06 schrieb:
Nein, das ist "knopfgesteuerstes Einsammeln" - "automatisch" wäre es, wenn man nur drüberlaufen (oder in die Nähe) müßte und das OHNE zusätzlichen Knopfdruck eingesammelt würde.


Gleich nach dem letzten Preview von diesem Game musste ich Dungeon Siege 1 aus der Kiste kramen und siehe da: macht immer noch Spaß, besonders, wenn man einfach mal 1 Stündchen zocken möchte ohne sich um irgendwas kümmern zu müssen. Einfach nur spielen und abschalten.

Bin grad am runterladen, mal schauen, ob ich auch so enttäuscht sein werde. Denn DS 1 ist zwar unterhaltsam, aber eben arg an der Grenze, da die Interaktionsmöglichkeiten und Charakterentwicklung extrem eingeschränkt sind. Wenn das bei Space Siege noch mehr der Fall ist (soll es ja), dann bin ich echt mal gespannt wie das Spiel mich dann bei der Stange halten möchte.


Zum Aufsammeln: knopfgesteuertes Aufsammeln finde ich recht ok. Man muss immer bedenken, dass es noch schlimmer sein könnte. Z. b. hätte ich die Gothic Trilogie vielleicht noch ein zweites Mal durchgespielt, wenn man nicht alle 12.442 Pflanzen und 3.849 Waffen jedesmal von Hand einsammeln hätte müssen.
 
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gerade gespielt, etwas kurze demo...grafik auch nicht so der kracher...gameplay ganz okay...aber vermisse exp wie bei dungeon siege 2...mich haut´s nicht vom hocker, wenn der Preis stimmt würde ich es kaufen!
 
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Da es sich hier um die Krönung des Casual Gamings handelt, müsste es sich eigentlich wie warme Semmeln verkaufen :ugly:
 
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So, konnte die Demo jetzt kurz spielen. ALSO

In Dungeon Siege 1 gabs ja nicht mal Fähigkeiten oder sonstiges zum Aufwerten. Hier hat man ja schonmal so etwas "ähnliches" wie einen Fertigkeitenbaum!

Grafik: Naja, nicht so dolle. Aber ich habe gerade DS1 gespielt. Nen kleinen Fortschritt sieht man schon. :ugly: Aber darauf kommt es bei so einem Spiel auch nicht an.

Bisher wurde immer die tolle Physik gelobt. Aber etwas anderes außer Fässer und Tanks in die Luft jagen hab ich da nicht gesehen. Und das dann wohl über das ganze Spiel hinweg. Mal sehen.

Bisher recht unterhaltsam. Vielleicht wirds als Budgettitel gekauft oder auf Ebay, aber ein Vollpreistitel ist das nicht!


Edit: nachdem man im Spiel die neue Waffe eingesammelt hat (also dann insg. 3) konnte ich nur noch zw. dem Schwert und der neuen Waffe wählen. In die alte (also das normale MG, das man von Beginn an hatte) habe ich aber schon Punkte investiert. Es kann ja nicht sein, dass man um diese Upgrades betrogen wird. Also, was hab ich bei der Auswahl falsch gemacht? :confused:
 
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Das Spiel bietet ja kein Stück Komplexität. Also ich weiß nicht. Auch wenn die Hardcoregamer langsam aussterben.. aber wer will denn sowas???.. Aber es war ja auch der gleiche Entwickler der meinte, Spiele müssen einfach und kurz sein...
:ugly: .... mit Dungeon Siege 2 hatte ich noch meinen Spaß.. aber das spiel wird definitiv nicht den Weg auf meine heimische Festplatte finden.
 
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