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Doom VFR: Update bringt Smooth Locomotion in Spiel

AndreLinken

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Zum Artikel: Doom VFR: Update bringt Smooth Locomotion in Spiel
 
gbits eigentlich schon die Möglichkeit dass man als Linkshänder den AimController auch verwenden kann? Bis jetzt ist das game leider unspielbar für mich -.-
 
Vernünftig. Teleport ist für VR-Anfänger sicher sinnvoll um sich langsam ihre "vr legs" zu trainieren. Aber spielerisch finde ich komplette Bewegungsfreiheit deutlich angenehmer, gerade in einem Shooter.
 
Kannst du das Problem erläutern? Die Controller bei Rift und Vive sind doch gespiegelt?

ich spiele mit dem PSVR Aim Controller, also mit dieser Plastikwaffe ^^ . Als Linkshänder hält man das Teil genau anders rum und auch die Sticks zum bewegen und drehen müssen vertauscht werden. Bei Farpoint ging das wenn man die Linkshänder option aktiviert hat wurde die Waffe auch von der Spielfigur links gehalten. Bei Doom VFR hab ich bis jetzt nur gesehen wenn man den AimController links hält passen die Animationen überhaupt nicht mehr was das ganze ziemlich unspielbar macht.
 
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