kornhill
Spiele-Enthusiast/in
- Mitglied seit
- 31.05.2005
- Beiträge
- 1.589
- Reaktionspunkte
- 164
Hab ich das nur falsch in Erinnerung oder gab es damals keine vertikale Achse? Konnte man also nach oben/unten sehen?
Nein konnte man nicht. Das dürfte das erste mal in "Duke Nukem ähh not forever sondern davor" gewesen sein. Ich glaube in BEBEN ging das auch schon. (musste man aber über die Konsole aktivieren) (hoffe ich bring das jetzt grad ned durcheinander...)
Die erste Engine und das erste Spiel in dem das möglich war, war aber Ultima Underworld von 1992. Hier gab es auch schon höhenunterschiede und man konnte springen!
Zuletzt bearbeitet: