• Aktualisierte Forenregeln

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    Forenregeln


    Vielen Dank

DOOM III - timedemo demo1 - Benchmarks !

Hi,
da jetzt ein neuer Treiber raus ist, ( Ati Catalyst-4.8 ) und es sich was ( auch wen etwas wenig ) getan hat nochal die werte mit den neuen treibern.

In 1280 X 1024 mit allen Details im Ultra Modus einmal mit 2x AA, 4x AF und einmal ohne. Natürlich war bei beiden Vertical Sync nicht eingeschaltet.
Auch war nichts Übertaktet.

mit habe ich 47,9 FPS vorher mit Catalyst-4.7 = 47,6 FPS

ohne habe ich 60,8 FPS vorher mit Catalyst-4.7 = 59,6 FPS

Das gleiche wie oben nur die Auflösung auf 1024 X 768 runter.

mit habe ich 63,3 FPS vorher mit Catalyst-4.7 = 61,8 FPS

ohne habe ich 74,4 FPS vorher mit Catalyst-4.7 = 71,6 FPS

Habe aktuelle Treiber genommen, nur Standart Treiber.

Mainbord
Unified Driver Version: 4.27

Graka
CATALYST Windows XP 4.8



habe noch eine frage... in den neuen treiber ist auch eine neue option...
nent sich " Zeitliches Anti - Aliasing " was bewirkt diese option eigentlich ?

PS: Bin gespant auf Catalyst-4.9 da sol es ja laut ATI erst richtig los gehen.
 
Aliboo am 17.08.2004 13:16 schrieb:
habe noch eine frage... in den neuen treiber ist auch eine neue option...
nent sich " Zeitliches Anti - Aliasing " was bewirkt diese option eigentlich ?

Das ist das "Temporal AA" welches bereits vor einiger Zeit durch diverse Newsseiten ging. Dabei werden zwei unterschiedliche AA Muster alternierend benutzt, welches bei hoch genugen Frameraten so aussieht als wäre die AA Stufe deutlich höher als eingestellt. Allerdings funktioniert Temporal AA nur mit eingeschaltetem Vsync und der Effekt ist nur gut, wenn die fps hoch sind.
 
Hi!

Meine Werte sind in 1024x768 no AA, no Vsync:

Low = 47,2 FPS
Medium = 47,1 FPS
High = 42,8 FPS
Ultra High = 34,9 FPS

System siehe Signatur.

Gruss
 
DooM³ Timedemo (Alt+Strg+^ und timedemo demo1)

Hardware: AMD Athlon 1400c @ 1466Mhz, EPOX 8KHA, 512DDR-Ram (Cl 2-3-3-6), Geforce 4Ti 4200 (64Mb DDR-Ram), WinXP SP1, DX9.0b

nVidia Treiber Menü: Anti Aliasing - Aus
Anisotropischer Filter - Aus
Vertikale Synchronisierung - Aus
Systemleistung - Qualität

Advanced Options: High Quality Special Effects - Ja
Enable Shadows - Ja
Enable Specular - Ja
Enable Bump Maps - Ja
Vertical Synchronisation - Nein
Anti Aliasing - Aus

Benchmarkwerte nach erstem Durchlauf:

Auflösung: 640x480 Details:
Ultra --> 22,2 fps
High --> 23,9 fps
Medium --> 25,0 fps
Low --> 25,2 fps

Auflösung: 800x600 Details:
Ultra --> 19,6 fps
High --> 21,4 fps
Medium --> 22,3 fps
Low --> 22,4 fps

Auflösung: 1024x768 Details:
Ultra --> 15,2 fps
High --> 16,5 fps
Medium --> 16,9 fps
Low --> 17,0 fps

Benchmarkwerte nach zweitem Durchlauf:

Auflösung: 640x480 Details:
Ultra --> 26,3 fps
High --> 27,5 fps
Medium --> 27,5 fps
Low --> 27,4 fps

Auflösung: 800x600 Details:
Ultra --> 22,7 fps
High --> 24,1 fps
Medium --> 24,1 fps
Low --> 24,1 fps

Auflösung: 1024x768 Details:
Ultra --> 16,9 fps
High --> 17,9 fps
Medium --> 17,9 fps
Low --> 17,9 fps

Wenn man in der "DoomConfig" im base verzeichnis den Wert bei
seta image_usePrecompressedTextures auf "1" setzt, so habe ich nochma ca. 3fps rausbekommen in nahezu jeder Einstellung!!! Also lohnt es sich bei manchen Einstellungen Hand anzulegen. Bei der Doom 3 Homepage werden diese Config dateien gut erklärt und außerdem noch erklärt, wo man gute Verbesserungen erzielt!!!
 
XxSnEaKeRxX am 20.08.2004 14:20 schrieb:
Benchmarkwerte nach zweitem Durchlauf:
es gilt grundsätzlich nur der 2. durchlauf, da im ersten durchlauf ja noch nachgeladen wird und deshalb die frameraten immer etwas niedriger sind.

mein system:
amd xp 3200+
1024mb ram
ati 9600xt (gpu500/ram300 @ gpu530/ram330)

800x600, high quality = 38,1 fps

damit läßt es sich einigermaßen flüssig spielen. viel weniger sollte es aber nicht sein.
 
Na dann will ich auch mal meinen Senf zum Besten geben :

P4 3.06, Sapphire Radeon X800pro 475/450 / 16 Pipes, Asus P4C800-E deluxe, 512 MB PC 266, SB Audigy, Win XP SP1 DX 9.0c, Cat 4.8

1280x1024 high = 52,8 fps
 
fuck Catalyst-4.9...

doom3 solte angeblich ab Catalyst-4.9 fiel schneller laufen.

habe gerade mal 2,4 frames mehr als bei Catalyst-4.8. bei einer einstellung von 1280 X 1024 mit allen details im ultra modus

und habe par grafikfehler bemerkt die bei 4.8 nicht wahren.

und wo ist die besagte leistung von ATI für doom3 bei dem Catalyst-4.9 treibern.

wie sieht es bei euch aus mit den Catalyst-4.9 treibern ?
 
Also nochmal aber diesmal genauer !!!

In 1280 X 1024 mit allen Details im Ultra Modus einmal mit 2x AA, 4x AF und einmal ohne. Natürlich war bei beiden Vertical Sync nicht eingeschaltet.
Auch war nichts Übertaktet.

mit 2x AA, 4x AF habe ich
Catalyst-4.9 = 52,2 FPS
Catalyst-4.8 = 47,9 FPS
Catalyst-4.7 = 47,6 FPS


ohne 2x AA, 4x AF habe ich
Catalyst-4.9 = 63,2 FPS
Catalyst-4.8 = 60,8 FPS
Catalyst-4.7 = 59,6 FPS

Also ich bin enteuscht.
Es ist zwar Leistungszuwachs da, aber nicht in dem mase die ich erwartet habe.

bei Catalyst-4.9 habe ich auch grafikfehler gesehen wen man ohne 2x AA, 4x AF gespielt hat. bei toten gegnern die auf dem boden lagen konnte ich auf den texturen kleine helle ( weise ) striche bemerken.

Ich benutze auch die neue oberfläche CCC.
finde ich eigedlich ganz gut.
nur manchmal hat es hänger.
wen ich z.B. AA oder AF ändern wil reagir es bis zu 3-4 sekunden später und erst dan bewegt sich der regler.
habe beide Catalyst-4.9 mit und ohne CCC
leistungs unterschiede habe ich fast keine bei CCC...
die leistungs unterschiede mit CCC oder ohne liegen etwa von 0,1 bis 0,2 FPS bei Doom 3.
 
Na dann posten wir auch mal! =)

1024x786 und Low Details = 44,5 FPS
1024x768 und Medium Details = 43,5 FP
1024x768 und High Details = 40,5 FPS

Konfiguration:

AMD Athlon XP 2600+ @2400 Mhz (12,5x192Mhz)
512 MB RAM PC333 RAM @192Mhz mit 2,5-3-3-7
Radeon 9700 nonPro @ 370/310Mhz

MfG, Killtech
 
xp3200+ fx5900 512mb pc400 fw61.77
-----------------------------------
meine zockeinstellungen:

1280x1024
gameoption ultra quality
treiberoption qualität
8x anisotropy
27.6fps
 
Mhm, na gut. Muss ich auch mal meinen Penny dazuwerfen. ;-)

High Quality, alles an außer v-Sync, 1024x768, 4xAA+8xAF:
54,0fps
0hne AA aber mit 8xAF:
70,1fps

System:
AXP 2500+@3200+, NF7-S v2.0, 2x512MB DDR400, Leadtek A400TDH,.....
 
meine werte (mit leicht getweakter config):

1024x768 / medium / kein aa/af:
45.4 FPS

sys:
xp-m @ 12,5x200, 1024MB PC400 cl2.5, radeon 9700pro @ stock

ohne tweaks hab ich ca. 3fps weniger ;-)
 
So jetzt will ich auch mal:

In 1024x768 im High-Modus mit allen Details ohne AA und ohne AF

P.S.
(inner Konsole die im High-Modus aktivierte AF per Befehl: image_anisotropy 1 aus gestellt, und im Treiber (61.77) beide Filteroptimierungen an)

Timedemo: 48,3 FPS
 
huhu ich will auch mal :


"Timedemo demo1"

640x480 -- no AA oder AF -- High Details -- ausser Vsync alles an

--> 52,5 fps

Mein System :

- P4 2,6 GHz ( 533 MHz ) Northwood
- Asus P4T 533
- 2 x 512 RDRAM PC1066 32 BIT
- Radeon 9700 PRO
- WINDOWS 98 .. neee warn SPASS, WIN XP natürlich

:-)
 
Tesafilm am 06.08.2004 16:32 schrieb:
Hallo :)

Ich habe folgende FPS Zahlen:

ULTRA: 12.8 FPS
HIGH: 20.6 FPS
MEDIUM: 33,9 FPS
LOW: 34,3 FPS

P IV Prescott 2.8GHz
COAST 512 DDR-RAM @ 333Mhz
ATI Radeon 9500 non-pro 128 DDR-RAM
ASUS P4P800 SE
120 GB Hitachi @ 8MB Cache : 7200 U/Min
550 Watt Netzteil
CPU Kühler @ 4000 U/Min


Hallo mit meinem folgenden System schaffe ich folgende Frames Zahlen:


XP 2600+
768MB DDR RAM
FX 5700LE

Ultra: (nicht getestet: Schätzung : unter 15)
High: 15
Medium: 21
Low(+alles niedrig): 39
 
Tesafilm am 06.08.2004 16:32 schrieb:
Hallo :)

Ich habe folgende FPS Zahlen:

ULTRA: 12.8 FPS
HIGH: 20.6 FPS
MEDIUM: 33,9 FPS
LOW: 34,3 FPS

P IV Prescott 2.8GHz
COAST 512 DDR-RAM @ 333Mhz
ATI Radeon 9500 non-pro 128 DDR-RAM
ASUS P4P800 SE
120 GB Hitachi @ 8MB Cache : 7200 U/Min
550 Watt Netzteil
CPU Kühler @ 4000 U/Min

Hallo

Ich habe folgende Fps Zahlen:
High Details: 40 Fps
High Details mit 4*AA + Bump Mapping+ High Quality Effects+Special = 34Fsp
High Details mit 2*AA + Bump Mapping+ High Quality Effects+Special= 36Fsp
High Details mit 4*AA + Bump Mapping+H.Q.E+Special+Schatten an = 21Fsp
Medium Details: 43 Fsp
Low Details: 45 Fsp

Diese Zahlen erreiche ich mit folgendem System:
XP 2600+
768MB DDR RAM
Sapphire Atlantis 9800Pro (4.9 Treiber, glaube ich)

Am besten ist es mit der 9800Pro entweder 4fache Kantenglättung plus alle anderen Zuschaltungen einzuschalten, bis auf Schatten, damit erreiche ich immerhin knapp 35Fsp.
Mit 2facher Kantenglättung aber nur 2-3 Frames mehr.
Schatten sollte man aber nicht in Kombination mit 4fach AA oder 2fach AA plus alle andren Zuschaltungen machen, die Frames zahlen sinken gewaltig.

Ich spiele immer in High Quality und Bump Mapping an, sowie dem Glasscheibeneffekt und den Special Maps, aber ohne Schatten, da die Fsp Zahlen mit Schatten gewaltig fallen, vielleicht wären Sie höher ohne AA, aber auf diese möchte ich nicht verzichten...
 
ÄÄÄHHHMMMM also ich bins nochmal.... :-o
Ist schon fast eine Sucht bei mir die neuen Treiber auszuprobieren...
Hier jetzt noch ausfühlicher mit dem neuen Hotfix für den 4.9

Alle Einstellungen wahren aktiviert auser Vertican Sync.

Desweiteren war in den ATI Treibern Overdrive aktiviert.

Hige Modus ist nur einmal getestet, nur zum Vergleich zur Ultra Modus.

Kann nur sagen das leistungsmäsig es kein Unterschied macht macht ob man Hige oder Ultra nimt, zumindest bei meinem Rechner nicht.


Catalyst-4.9 mit Hotfix



640 X 480

ULTRA MODUS
Antialiasing = OFF = 88.2 FPS
Antialiasing = 2X = 87.8 FPS
Antialiasing = 4X = 85.4 FPS

HIGE MODUS
Antialiasing = OFF = 88.5 FPS

800 X 600

ULTRA MODUS
Antialiasing = OFF = 87.5 FPS
Antialiasing = 2X = 85.1 FPS
Antialiasing = 4X = 77.0 FPS

HIGE MODUS
Antialiasing = OFF = 88.1 FPS

1024 X 768

ULTRA MODUS
Antialiasing = OFF = 85.0 FPS
Antialiasing = 2X = 78.2 FPS
Antialiasing = 4X = 64.7 FPS

HIGE MODUS
Antialiasing = OFF = 87.5

1280 X 1024

ULTRA MODUS
Antialiasing = OFF = 72.2 FPS
Antialiasing = 2X = 61.6 FPS
Antialiasing = 4X = 47.2 FPS

HIGE MODUS
Antialiasing = OFF = 76.1 FPS

1600 X 1200

ULTRA MODUS
Antialiasing = OFF = 55.3 FPS
Antialiasing = 2X = 45.5 FPS
Antialiasing = 4X = 34.1 FPS

HIGE MODUS
Antialiasing = OFF = 59.7 FPS

PS: Für alle die bedenken haben ob eine X800XT PE mit schwachen Netzteil funktioniert... Ich selber benutzte ein Barbone mit 250 Watt und habe bist heute kein Problem mit der X800XT PE.
 
Ich habe einen 2.600Mhz CPU mit 768Mbyte und eine ATI 9800PRO,

800*600 High Detais:
44Fps

1024*768 Low Details:
43Fps

1024*768 Mid Detais:
41Fps~

1024*768 High Details (Bump Maps, Special Maps,8fach AF, no AA)
39Fps

1024*768 mit 2fach AA
37Fps

800*600 Low Details:
47 Fps~

Ich spiele in 1.024*768 und hohen Details mit 39Fps, dieser Wert läuft flüssig und hat eine gute Qualität.
In manchen Benches sind es 38 oder 39 Fps , in manchen aber auch 41Fps mit der Detailstufe Hoch bei 1.024*768, deswegen gebe ich den ungefähren Mittelwert von 39Fps an!!!

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Half Life2: =)
Alles hohe Details:
habe ich satte 73Fps oder so, da sieht man wieder mal wie stark eine ATI 9800Pro noch ist.

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