CyBexBln
Anwärter/in
Also ich freu mich auf das neue Doom, und seit dem ich das Twitch SnapMap Video mal vollständig gesehen habe, freue ich mich auch wieder auf den Multiplayer, denn dort kann ja scheinbar der Ersteller der Map selbst festlegen was für ein Speed das ist und wie das Gameplay aussehen soll. Mit dieser einfachen Script Sprache scheinen auch recht verrückte Sachen möglich zu sein.
Ich bin schon gespannt wann der erste mal eine schön langsames Q2DM1 nachbaut. Wo natürlich schon schade ist, das keine Special Jumps gibt, ausser diesen Double Jump. Und dann eine schön schnelle Q1DM6 bzw Q3DM6, sind ja beide ganz nett.
Und eigentlich habe ich bei Doom eh am liebsten Coop gespielt, und das scheint man ja auch mit SnapMap ganz gut zu können. Also ran und mit E1M1 anfangen.
Also ich find mich gut an Doom 1+2 erinnert und das hat mich auch viel mehr "geflashed" als der dritte Teil, der zwar auch nett war, aber mit dem Licht+Schatten Spiel einen ganz anderen Weg eingeschlagen hat, statt bunt, schrill, übertrieben und schnell zu sein. Und die Quake Engines haben mich da dann mehr beeindruckt, wärend die vom 3. Teil von Doom ja der Quake3 Engine schon sehr ähnlich ist, plus dynamisches Licht, statt alles aus dem Compiler.
Was das taumeln angeht, die Jungs spielen auf der PS4 im Einfach Modus, damit es nicht zu peinlich wird, gehe ich mal stark von aus. Es gibt übrigens auch Monster ohne Glory Kill, das konnte man auch im SnapMap Video sehen. Und die Konsole wird auch mehr Auto-Aim haben als die PC Version, denn ich will das nicht mit 'nem Controller spielen, schon gar nicht ohne Hilfen. Und Secrets, Fundstücke und Fan-Service scheint ja wohl auch erste Sahne zu sein. Wer nicht gespoilert werden will, sollte sich nicht das Eastereggs Video von IGN angucken.
Ich bin schon gespannt wann der erste mal eine schön langsames Q2DM1 nachbaut. Wo natürlich schon schade ist, das keine Special Jumps gibt, ausser diesen Double Jump. Und dann eine schön schnelle Q1DM6 bzw Q3DM6, sind ja beide ganz nett.

Und eigentlich habe ich bei Doom eh am liebsten Coop gespielt, und das scheint man ja auch mit SnapMap ganz gut zu können. Also ran und mit E1M1 anfangen.

Also ich find mich gut an Doom 1+2 erinnert und das hat mich auch viel mehr "geflashed" als der dritte Teil, der zwar auch nett war, aber mit dem Licht+Schatten Spiel einen ganz anderen Weg eingeschlagen hat, statt bunt, schrill, übertrieben und schnell zu sein. Und die Quake Engines haben mich da dann mehr beeindruckt, wärend die vom 3. Teil von Doom ja der Quake3 Engine schon sehr ähnlich ist, plus dynamisches Licht, statt alles aus dem Compiler.
Was das taumeln angeht, die Jungs spielen auf der PS4 im Einfach Modus, damit es nicht zu peinlich wird, gehe ich mal stark von aus. Es gibt übrigens auch Monster ohne Glory Kill, das konnte man auch im SnapMap Video sehen. Und die Konsole wird auch mehr Auto-Aim haben als die PC Version, denn ich will das nicht mit 'nem Controller spielen, schon gar nicht ohne Hilfen. Und Secrets, Fundstücke und Fan-Service scheint ja wohl auch erste Sahne zu sein. Wer nicht gespoilert werden will, sollte sich nicht das Eastereggs Video von IGN angucken.
