• Aktualisierte Forenregeln

    Keine Angst, niemand kauft eine Waschmaschine! Und im Grunde sind keine großen Neuerungen dazu gekommen, sondern nur Sachen ergänzt worden, an die sich die Moderation sowieso laut internen Absprachen hält. Die Forenregeln sind an den betreffenden Punkten nur etwas klarer formuliert. Änderung gab es unter dem Punkt 1.2 Meinungsfreiheit und 4.6 Spam und neu dazu gekommen ist 1.3 Verhaltensregeln, wo es im Grunde nur darum geht, höflich zu bleiben.

    Forenregeln

    Das bezieht sich nach wie vor nicht auf Neckereien und soll vor allem verhindern, dass Diskussionen zum Schauplatz von Streitigkeiten werden.
    Vielen Dank
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    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

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Die Siedler 2020: Neue Videoreihe zur Aufbaustrategie gestartet - Details zum Grafikstil

David Martin

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xdave78

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Siedler 1-3 war halt damals so genial. Ich hoffe sie können sich "beherrschen" und schaffen die Gratwanderung zwischen "altbacken" und "Verschlimmbesserung". Solange sie sich den Schwerpunkt auf die Produktionsketten und die Animationen und Abläufe legen und nicht ins "Anno" reingrätschen werde ich aufmerksam zuhören :)
 

Cap1701D

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Jo, das Geschmurgel gibts im Vorfeld bei jedem Siedler/Anno. Dem ist nichts zu glauben. Bei den letzten Titel war mein Eindruck dass man sich krampfhaft der Idee verschrieben hatte Monetarisierungsmechaniken in das Game einzubauen. Und um die außen rum wurden dann die Spielmechaniken gestrickt. Das müssen sie dieses Mal einfach besser hinkriegen.

Insgesamt ist Ubisoft der letzte große Player im Aufbau-Spiel-Markt. Und das liegt sicher auch daran, dass man andere Genres bereits viel besser monetarisiert hat. Ich denke da an jährliche Fifas oder Egoshooter. Bei RPG sinds meist DLCs und Addons. Bei den Aufbau-Spielen ist bisher keine Idee wirklich gezündet. Insofern bleibt es einfach eine Herkules-Aufgabe für Ubisoft dieses Genre wieder rentabel zu machen UND dabei die Spielmechaniken, die die Fans lieben, nicht allzusehr zu beschädigen. Ich hoffe wirklich, das gelingt ihnen und bin deshalb auch bereit über die ein oder andere Zumutung hinwegzusehen.
 
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