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DayZ: "Lieber weniger Verkäufe statt ein schlechtes Spiel" - Entwickler über Verschiebung

fakt ist das die standalone für Dezember 2012 groß angekündigt war oder seh ich das falsch, gut haben sie nicht hinbekommen..war ja auch nicht nötig, weil die umsatzzahlen von ARMA2 stetig gestiegen sind durch die DayZ mod? das studio wäre blöd diesen hype nicht auszunutzen! sogar kleine kinder können diese strategie nachvollziehen...für mich hat es einfach mittlerweile den anschein das mehr dahintersteckt als nur ein gutes spiel zu produzieren..
und Mr. Hall hat doch sein eigenes Team für die Dayz standalone? da würd ich mich dann nicht mehr trauen von einem nebenprojekt zu sprechen..
ja natürlich ist ein spiel fertig wenn es fertig ist, aber groß ankündigen und dann wieder verschieben ist mehr als schwach...und als kunde kann ich von Mr. Hall eine realistische einschätzung der entwicklungzeit verlangen, weil JA ich hab rechte als Kunde (weil ohne kunden gehts nicht)!
und nachdem ich nicht annehme das dem CEO Marek Španěl seine eigenen Umsatzzahlen vorenthalten werden oder er eine Bilanz nicht lesen kann, liegt die VERMUTUNG nahe den ist zustand (=ArmaII+Dayz mod=$) solange wie nur möglich aufrecht zu erhalten..das sind ganz einfache rechnungen, die diesem gedanken zugrunde liegen..
ich weigere mich einfach alles zu schlucken!

ps.: und keine sorge ich werde diesen "heiligen" und seine POLITIK nicht mehr kritisieren, und alle können fröhlich weiter hoffen (und die hoffnung stirbt ja zuletzt)
 
... JA ich hab rechte als Kunde (weil ohne kunden gehts nicht)!

Bist du denn ein Kunde? Ich meine: Hast du Geld für dieses Spiel bezahlt? Wenn du im Voraus Geld dafür bezahlt hättest und man hätte dir fest zugesagt, dass das Spiel zu einem bestimmten Termin fertig wird, dann könnte ich deine Aussagen ja verstehen.

So aber nicht. Fakt ist: Dass das Spiel eben nicht fertig ist, dass man länger braucht, dass bei Bohemia vermutlich niemand Erfahrung damit hat, eine Mod zu einem Standalone-Titel weiterzuentwickeln und dass es während der Produktion von Arma 3 Probleme gab (die Gefängnis-Geschichte in Griechenland). Fakt ist außerdem (das unterstelle ich einfach mal), dass du eben KEIN Geld für dieses Spiel ausgegeben hast und man dir daher auch keinen verbindlichen Release-Termin gegeben hat. Und daher hast du auch kein Recht als "Kunde" auf einen baldigen Release des Spiels, auch wenn dir das vermutlich nicht gefällt.

Ich verstehe nicht, worüber du dich so aufregst. Geht es dir nur darum, dass du das Spiel sobald wie möglich spielen willst? Wenn ja, dann musst du dir die Idee abschminken, es läuft halt nicht immer alles nach Plan und Pläne ändern sich nunmal auch ab und zu.
 
Ich glaube vor allem, dass manche unterschätzen, wieviel Arbeit das eigentlich ist, so ein Spiel zu entwickeln. Hätte er nicht dieses Grundgerüst aus ArmA schon, dann würde es vermutlich 3-4 Jahre dauern. ;-)
 
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