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Das neue Assassin's Creed Infinity: Ewige Online-Welt als Live-Service-Plattform

Icetii

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Zum Artikel: Das neue Assassin's Creed Infinity: Ewige Online-Welt als Live-Service-Plattform
 
Es muss wohl jede grosse Marke einen Onlinemodus haben. Ist sicher für Fans eine super Sache. Für mich ist AC durch, weil die Spiele doch langsam immer gleich ablaufen.
 
könnte in der Tat passen, gerade weil AC so vielfältig ist. Leider sind die Multyplayer Ableger eher mau ... und AC hat sich für mich zu sehr verändert.

Aber aufgrund des Umbaues in Richtung MMO kann es gut sein, dass hier ein neues WOW/Elder Scrolls entstehen kann. Oder halt ein Forinte im AC Style.
 
Dann bin ich wohl auch endgültig raus bei dem Thema.
Ich will kein Spiel, dass mich ewig und für immer bindet. Aus genau dem Grund habe ich Aufgehört exzessiv MMOs zu spielen.
Schon die jetzigen ACs sind ein unheimlicher Timesink und hatte eigentlich gehofft, dass sich das endlich mal wieder in die Gegenrichtung entwickelt.
 
Was die aus Assassins Creed machen ist mir ziemlich egal. Habe die Serie nach Teil 2 hinter mir gelassen.
Allerdings kommt mir dabei jetzt die Aussage in den Sinn dass Far Cry nach Teil 6 deutlich anders werden soll. Wenn die daraus auch so ein Online GaaS Müll machen wäre ich raus.
 
Es gibt nicht toter als tot. :B
Nun ja, da die Reihe für mich bekanntlich seit Origins zu sowas wie einem am Beatmungsgerät verbundener Komapatient geworden ist - in welchem seitdem das ursprüngliche AC-Herz schon lange nicht mehr schlägt - wäre dieses angekündigte Projekt wie ein symbolischer Akt des Steckerziehens. Und AC somit - wenn überhaupt - nur noch ein Schatten seiner selbst. ;)
 
Ich hätte dir schon etwas eher dazu geraten, den Stecker zu ziehen. ;)
 
Ich verstehe das Konzept, so wie es im Artikel beschrieben ist ehrlich gesagt noch ueberhaupt nicht.

Eine richtig grosse Online Welt kann es mit den verschiedenen Epochen pro Spiel - die man ja wohl erhalten will - nicht werden. Dass sie quasi nur noch DLCs raushauen wollen scheint ja auch nicht der Fall zu sein, da sie immer noch von "grossen Projekten" sprechen.

Wenn sie aber so wie jetzt alle 1-2 Jahre eins rausbringen, dann muessen da ja schon auch spielerische Aenderungen drin sein sonst kommen wie ja noch mehr in den copy/paste Verruf, als sie es eh schon sind. Wenn sie aber Aenderungen vornehmen, dann bleibt ja nur die Engine als gemeinsamer Nenner uebrig und dann waere Infinity auch nichts anderes als irgendwie so ne Art gemeinsamer Launcher oder so, was sie ja mit Ubisoft Connect (oder wie das Ding jetzt auch immer grade heisst) eh schon haben.

Also was genau wollen sie da jetzt anders machen als bisher?

Mir klingt das irgendwie so, als haette sich irgendein Manager irgendwo wieder was fuer "Kundenbindung" ausgedacht, was technisch ueberhaupt keinen Sinn ergibt und die Entwickler schustern da jetzt ein bisschen drum rum. Erinnert mich ein bisschen an die Zeit von AC Unity, wo sie versucht haben mit dieser ganzen "Initiates" Scheisse irgendwie so ne Art extra Community zu formen. Das ging ja auch super. :B

Naja, ich bin mal gespannt. Dass das wirklich was wird glaube ich fruehestens wenn es sich ein paar Jahre am markt gehalten hat. Gehe aber eher davon aus, dass sie das ganze konzept bis 2024 eh wieder umkrempeln und das in der jetzigen Form nie das Licht der Welt erblicken wird.
 
eigentlich bietet sich eine durch eine art hub verbundene welt bei assassins creed doch geradezu an.
theoretisch stelle ich mir das sogar ganz spannend vor, von einer "welt" (biom, zeitalter - was auch immer) in eine andere geschickt zu werden, um dort dies und jenes zu tun.
vermutlich denkt ubisoft aber an was völlig anderes. :-D
 
Dann bin ich wohl auch endgültig raus bei dem Thema.
Ich will kein Spiel, dass mich ewig und für immer bindet. Aus genau dem Grund habe ich Aufgehört exzessiv MMOs zu spielen.
Schon die jetzigen ACs sind ein unheimlicher Timesink und hatte eigentlich gehofft, dass sich das endlich mal wieder in die Gegenrichtung entwickelt.
Zumal AC im Multiplayer nie gut bzw. beliebt war. Warum hat man diesen wohl nach einigen Versuchen wieder rausgeworfen, frag ich mich... ;)

Ich habe auch meine Zweifel dass Ubisoft eine dauerhaft abwechslungsreiche Online-Welt schaffen kann. AC ist nicht WoW.
 
Zuletzt bearbeitet:
Selbst innerhalb der Lore wird ja dieses Konzept behandelt, daher der richtige Schritt für die Serie, auch, wenn mir die beiden letzten Teile nicht so wirklich zugesagt haben.
Und dabei geht es nicht um einen Multiplayer in diesem Sinne, andere Spieler/User würde man nur im HUB sehen über welchen man dann zwischen den unterschiedlichen "Assassin's Creed Welten" hin und her wechselt, zumindest ist das die Grundidee.
Hier könnte man dann noch andere "Modi" anbieten wie z.B. Templer vs. Assassinen, was sich dann wie eine CtF Map spielen würde nur in einer großen Stadt.
Dann den "History-Mode" weiter ausbauen, am besten mit VR. So kann man dann durch die Spielwelt laufen ohne Gegner und per Button-Switch könnte man dann die selbe Stelle nur in der heutigen Zeit sehen. Ich hätte da schon enormes Interesse, gerade bei AC:O mit den Pyramiden wäre solch ein Feature super.
Und wer da keine Lust drauf hat spielt halt ganz klassisch AC im SP.
 
Zuletzt bearbeitet:
eigentlich bietet sich eine durch eine art hub verbundene welt bei assassins creed doch geradezu an.
theoretisch stelle ich mir das sogar ganz spannend vor, von einer "welt" (biom, zeitalter - was auch immer) in eine andere geschickt zu werden, um dort dies und jenes zu tun.
vermutlich denkt ubisoft aber an was völlig anderes. :-D
Also wenn es echt nur so ist, dass man quasi eine Art Gegenwarts-Szenario hat, das wie ein Launcher funktioniert (man steigt in den Animus und waehlt das eigentliche Spiel aus), das kann man machen. Ist dann halt auch wirklich nicht viel anders als eine Art "Spielwelt-Launcher".

Koennte eine ganz nette Idee sein, wenn man dann die Sotries der einzelnen Teile gut miteinander verbinden wuerde, denke aber aufgrund der track record nicht unbedingt, dass ich das Ubisofts Autoren zutraue. :B
 
Bei Rainbow Six Siege ist Ubisoft doch schon auf den Fortnite Zug aufgesprungen.

Wie sehr wünschte ich mir ein ganz normales Rainbow Six Siege, bei dem ich die Partie auswählen dürfte. Aber nein, man wird ständig Richtung Matchmaking getrollt, wo die Maps zufällig sind und Spieler immer wieder reihenweise abspringen.
 
Also wenn es echt nur so ist, dass man quasi eine Art Gegenwarts-Szenario hat, das wie ein Launcher funktioniert (man steigt in den Animus und waehlt das eigentliche Spiel aus), das kann man machen. Ist dann halt auch wirklich nicht viel anders als eine Art "Spielwelt-Launcher".

Koennte eine ganz nette Idee sein, wenn man dann die Sotries der einzelnen Teile gut miteinander verbinden wuerde, denke aber aufgrund der track record nicht unbedingt, dass ich das Ubisofts Autoren zutraue. :B
Ich vermute mal, es geht darum, den Spieler über Abos anstatt Einzel-Verkäufe abzukassieren. Und gleichzeitig, kann sich Manager/Producer XY durch das Vorhandensein eines Multiplayer-Anteils in AC beweihräuchern - auch wenn dieser MP dann 0 zur Handlung oder Spielmechanik eines AC-Spiels beiträgt und so sinnvoll wie ein Kropf sein dürfte.
 
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