"Das Spiel enthält im Remaster laut Crytek zahlreiche Neuerungen wie ..."
"... hochwertige Texturen bis zu 8K"
- Nichtssagend, wenn man nicht weiß wie groß die genutzte Fläche dafür ist (ähnl. analog zu dpi). Interessanter wären Bilder mit verbesserten Tatsachen. Im Video ist da keine große Verbesserung zu erkennen.
"... HDR-Unterstützung"
- Toll, es wird ein Standard unterstützt, der auf den meisten Geräten noch nicht funktioniert.
"... temporale Kantenglättung"
- Das hat oft dazu geführt, dass das Bild unscharf wurde und sogar Ghosting entstand. Keine Ahnung was man wie hier verwendet.
"... Screen Space Directional Occlusion (SSDO), Global Illumination (SVOGI)"
- Ok weitere neue Standards, die im Gesamtbild wohl kaum auffallen dürften.
"... hochmoderne Depth-of-Field-Effekte"
- Die man hoffentlich abstellen kann.
"... neue Lichteinstellungen"
- Lassen wir uns überraschen.
"... Bewegungsunschärfe"
- Oh weh! Auch das bitte abstellbar machen, Danke!
"Parallax Occlusion Mapping, Screen Space Reflections and Shadows (SSR & SSS)"
- Ok weitere Anpassungen der Standards, hoffentlich werden die Schatten dann wirklich schöner, ohne dass die Performance abraucht.
"... sowie neue und verbesserte Partikeleffekte."
- Auch hier, lassen wir uns überraschen.
"Weitere Ergänzungen wie Raytracing bereichern das Spiel insgesamt um wichtige visuelle Upgrades."
- Das wäre dann nur für aktuelle Grafikkarten interessant. Aber verkehrt ist es nicht, treibt nur die Performance weiter in den Keller, damit das Spiel wohl seinen Ruf weiterhin treu bleibt.
Also insgesammt enttäuscht es micht schon, dass hier nur an Standards geschraubt wurde, sprich Effekte ergänzt. Das alle hört sich nach ein paar kleinen Anpassungen an, aber nicht wirklich ambitioniert. Eher nach einer Grafikdemo für Grafikkarten mit Raytracing Unterstützung. Das Tech-Video sieht nett aus, mehr aber auch nicht. Große Verbesserungen sind so kaum zu erkennen und man muß einfach das Endprodukt abwarten.
So bin ich nicht überzeugt, dass ein erneuter Kauf in Frage käme.
Vor allem muß so ein "Mist" wie DoF und MotionBlur einzeln abstellbar, bzw einstellbar sein. Mal sehen, ob sie das Optionsmenü sinnvoll erweitert haben.
Ansonsten habe ich Crysis mal wieder gezockt und es hat einfach dieses Gameplay, welches sich von all den anderen CoD-Normalo-Shootern unterscheidet und gerade deswegen einfach Spaß macht. Es ist gut gebalanced, herausfordernd und motivierend. Es gibt keine spawnende Feinde und es fühlt sich einfach richtig an. Von der Sorte Shooter gibt es wirklich nur sehr wenige. Die Grafik macht immer noch etwas her und vor allem läuft es mittlerweile sehr flüssig.
Mit Teil 2 & 3 konnte ich allerdings nicht mehr viel anfangen. Mit der Konsolenunterstützung im Rücken war es dahin mit dem Flair.
Naja, warten wir auf das Endprodukt. Im Zweifelsfall wird es halt ein Low-Budget-Kauf, wenn es nicht mit DRM durchfressen wurde.