Malifurion
Spiele-Enthusiast/in
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Also die Mod könnte man gut verwenden, um bei einem Spiel, bei dem es sich bspw. um Alieninvasionen hält (Crysis 2
), extrem eindrucksvolle Projektileinschläge zu verwenden. Ich könnte mir auch vorstellen, mit der Technik dementsprechende Waffen anzuwenden, die Häuser, Bäume usw. in fetzen zerpflücken. Ich denke bei der Mod ebenso an Independence Day, bei dem Wolkenkratzer oder zumindest große Landstriche durch solche Einschlagseffekte eindrucksvoll zerfetzt werden. Wozu das ganze? Nichts ist geiler, wenn man grad Horden von Aliens gekillt hat und vor einem schlägt dann nen Fettes Ding ein, dass alles verwüstet. Danach wacht man in einer kargen und zerstörten Landschaft auf, muss sich "mal wieder" durchschlagen. Ach kommt Leute, so war es in Crysis 2 doch auch irgendwie. Die Technik eignet sich wohl nur für diverse Ingame Sequenzen aber es ist dennoch eindrucksvoll. Soviel Action wünschte ich mir in so manch anderem Game. Tolle Arbeit!
), extrem eindrucksvolle Projektileinschläge zu verwenden. Ich könnte mir auch vorstellen, mit der Technik dementsprechende Waffen anzuwenden, die Häuser, Bäume usw. in fetzen zerpflücken. Ich denke bei der Mod ebenso an Independence Day, bei dem Wolkenkratzer oder zumindest große Landstriche durch solche Einschlagseffekte eindrucksvoll zerfetzt werden. Wozu das ganze? Nichts ist geiler, wenn man grad Horden von Aliens gekillt hat und vor einem schlägt dann nen Fettes Ding ein, dass alles verwüstet. Danach wacht man in einer kargen und zerstörten Landschaft auf, muss sich "mal wieder" durchschlagen. Ach kommt Leute, so war es in Crysis 2 doch auch irgendwie. Die Technik eignet sich wohl nur für diverse Ingame Sequenzen aber es ist dennoch eindrucksvoll. Soviel Action wünschte ich mir in so manch anderem Game. Tolle Arbeit!