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Cryengine V: Crytekt zeigt eindrucksvolles Waldgebiet

  • Ersteller Ersteller Gast1669461003
  • Erstellt am Erstellt am
Die Cryengine die bei Star Citizen zum Einsatz kommt hat wohl nur noch sehr wenig mit der CryEngine zu tun die man damals lizensiert hat.
Vor allem deswegen weil die Engine Entwickler selber die Engine sehr stark modifizieren mussten, damit man dieses Projekt so umsetzen kann wie man es gerne hätte.

Im Kern natürlich immer noch eine CryEngine aber so eine Engine ist nicht nur für schöne Texturen da, sondern für so ziemlich alle möglichen Prozesse verantwortlich.

Die neueste Unreal Engine müsste genau so stark modifiziert werden, weil es ein Spiel in solch einer Dimension und Detailverliebtheit noch nie gab.
Mit der Unreal Engine hätten sie vielleicht bessere Frames hinbekommen aber bei Star Citizen wird "kompromisslos Qualität" groß geschrieben.
Die hat man bei der CryEngine allemal. Optisch zumindest.

Hoffe nur dass sie den Netcode ordentlich hinbekommen. Die Hardwareanforderungen hingegen sind mir völlig egal weil sie einfach utopisch werden und daran wird der Erfolg nicht scheitern...
woran es aber scheitern kann ist der Netcode.. da bin ich echt gespannt wie stabil der Netcode am Ende sein wird.
 
Wisst ihr was ich cool fände..wenn es da mal irgendwie Demos geben würde und man selbst durch so ein Waldgebiet wandern könnte und sich alles anschauen könnte :)
 
Wisst ihr was ich cool fände..wenn es da mal irgendwie Demos geben würde und man selbst durch so ein Waldgebiet wandern könnte und sich alles anschauen könnte :)

Also so wie im richtigen Leben.
Nur halt ohne die Gerüche
:P

Wobei, ernsthaft, die wohl einen ganz erheblichen Teil ausmachen im realen Leben.
 
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