Nicht wirklich, die Sims haben keinen festen Wohnort und Arbeitsplatz, jeder Sim fuhr am Morgen zum erstbesten Arbeitplatz und Abends zur erstbesten Wohnung, eine Pseudosimualtion die einen Alltag vortäuscht.
Neben den zu kleinen Städten gab es oft das Problem das man nur einen Anschluss zu Außenwelt hatte wo immer das Nadelöhr war, der Verkehr war ne Katastrophe, das Prinzip der mehreren Städte hat nicht funktioniert, usw. die Spielmachanik hat einfach nicht funktioniert, es sah schick aus und hatte paar nette Ansätze wie das Upgradesystem die interessante Effekte hatten, auch das Spezialisierungsprinzip war etwas besser als in Cities Skylines find ich, aber bei jeder Stadt war schnell die Luft raus.
Edit: Wie du es bei GRW geschrieben hast trifft es hier zu, das Spiel ist einfach schlecht konzipiert und programmiert.