LordCrash
Nerd
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Das PC COD Ghosts Update (Fellanimation/Partikel etc.) sowie angepasste Treiber kommen erst noch.
Vom Gameplay her gefällt mir der Multi besser als in BF4 da er wesentlich schneller ist.
Call of Duty: Ghosts - PC Multiplayer Gameplay - YouTube
Der Battlefield Multi spielt sich definitiv langsamer.
Auf der Konsole limitiert halt die typische Gamepad Eingabe im Shooter Genre.
Würde den Multi auf der Konsole erst gar nicht testen.
Mir geht das Gamepad bereits in einem Spiel wie Saints Row 4 / Tomb Raider 2013 auf die Nerven.
Passt einfach überhaupt nicht zum Genre.
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Die PC Wertung ist doch ein witz. BF4 total verbuggt. Ständig crashs und die PC Version von Ghost bekommt durch minimale technische fehler (Grafikfehler? Ich habe EINMAL bei über 20 stunden Spielzeit grafikfehler gehabt) 79%?
Dann müsste BF ja 30% bekommen bei den ständigen crashs. Die Kampagne in BF4 ist ein witz im vergleich zu Ghost. Ich habe 0.0 technische Probleme. Keine lags - rein gar nix. Es rennt absolut Problemlos wie schon alle CoD teile davor.
Beim Thema langzeitmotivation ist Ghost das bei weitem bessere gesamtprodukt. Ghost bietet viel mehr. Der Alienmodus, Der soldier truppen modus. Das motivierende Freischaltsystem das 10x besser ist als das in BF4 (Ich sag nur: Expboost oder Battlepacks)
Selbst gegen Bots kann man spielen - die einzigste neuerung bei BF4 sind die free2play merkmale wie Expboost oder Battlepacks. Integrierte Clanwar funktion bietet Ghost auch noch. Was hat den BF tolles und auch neues?
Man merkt eben einfach das PCgames sich nie lange mit einem Spiel beschäftigt. Das hat Rome2, Diablo3 und viele andere Spiele schon mehrfach gezeigt. Aber haubtsache die Grafik in BF ist minimal besser als in Ghost... das ist ja das wichtigste.

Ähm, die PC Version wurde doch um 11% abgewertet wegen dieser Technikprobleme....![]()
Ist es zuviel verlangt, dass man sich bei seinem ersten Post wenigstens ein bisschen Mühe mit der Rechtschreibung macht, vor allem, wenn man den Redakteur direkt anspricht und kritisiert? Das ist ja fürchterlich....Mit der bewertung von 90% für Ps3 sagen sie für die zukünftigen käufer wie toll dieses spiel ist,so ein Studio wie I.W.muss dafür auch sorge tragen das das spiel Bug und vorallem HACK frei bleibt.
habs gekauft und 2 mal gespielt hab häcker ohne ende getroffen jetzt rühre ich das teil nicht mehr an ich werde es weiter verkaufen so was solltet ihr im test auch berücksichtigen.da die käufer nicht irre geführt werden sollen.

Die meisten jene über Ghosts herziehen spielen ältere COD Titel und wundern sich das ein neues COD nicht mehr auf einem 5 Jahre alten PC läuft.
Alleine der Aufschrei bezüglich der 6 GB Ram ist schon lächerlich.
Sogar mein älterer C2D Exxxx hat 6 GB Ram.
Und wenn man COD ohne der PC exklusiven extremen Tesselierung spielt und auf die höchste AO Stufe verzichtet dann haut es bei der GPU auch nicht mehr so rein.
Es fehlen des weiteren noch angepasste Treiber sowie ein PC Patch.
CF/SLI ist im Moment nicht möglich und das Partikel/Fellupdate fehlt ebenso.
BF4 wurde auch nicht am Releasetag mit der Mantle-Unterstützung ausgeliefert.
Mantle kommt erst im Dezember!
... aber man hat es auch in über 20 Jahren PC Games nicht hinbekommen, einen transparenten, nachvollziehbaren und vor allem einheitlichen Kriterienkatalog für solche Abwertungen zu entwickeln. Gothic 3 war damals eine totale Bug-Ruine und hat trotzdem 87% abgeräumt, d.h. spürbar abgezogen wurde da gar nichts. Auch bei anderen Spielen bleibt das Ganze eher nebulös, mit der typischen Begründung, man habe hinsichtlich bestimmter Fehler in der Testversion auf eine Abwertung verzichtet, weil die Entwickler versprochen hätten, diese noch bis zum Verkaufsstart zu beheben. Bei CoD zieht man jetzt fette 11% ab. Wäre schön, wenn da irgendwann mal eine für jeden erkennbare klare Linie einkehren würde.
Abgesehen davon, sollten solche Abwertungen - zu denen es ja in der Regel nur dann kommt, wenn der Spielspaß tatsächlich in ernsthafter Weise beeinträchtigt ist - vielleicht generell etwas deutlicher ausfallen. Wenn man sich einen anderen 79%-Titel betrachtet, der technisch perfekt und vollkommen bugfrei daher kommt und mit einer Wertung von knapp 80% auch spielerisch und inhaltlich den weit überwiegenden Teil richtig macht, wie verdient mögen da die 79% für CoD in dieser Form tatsächlich sein? Was natürlich auch ein Problem des Wertungssystems ist, weil sich da am Ende auf Teufel komm raus sämtliche Aspekte des Spiels in nur einer einzigen Zahl widerspiegeln müssen, ... aber nein, die leidige Wertungssystemdiskussion möchte ich an dieser Stelle NICHT neu anstoßen ...
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CoD ist einfach kein SP Spiel mehr. Daher kann man die Kampagnenzeit kaum als Frechheit bezeichnen.Eine Frechheit, ebenso wie die Spieldauer.

CoD ist einfach kein SP Spiel mehr. Daher kann man die Kampagnenzeit kaum als Frechheit bezeichnen.
Das ist in etwa so, als würde man Tomb Raider auf Basis des MP-Modus bewerten...

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