• Aktualisierte Forenregeln

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    Forenregeln


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Call of Duty: Black Ops 3 - FPS, Texturen, Schatten und mehr - Grafikeinstellungen im Überblick

Die Texturen sind ja anscheinend immer noch net so das Wahre. Oder bin ich der einzige, der bei dem Texturenslider das Waffenmodell etwas detailarm findet?
 
der herr, der das hier geschrieben hat, scheint ja mal echt wenig ahnung von Videospieltechnik zu haben :/

'Wer keinen 3K- oder 4K-Monitor besitzt, wird von der höheren Auflösung übrigens kaum etwas bemerken.'

'Downsampling' ist Ihnen schon ein Begriff, oder?

und dann noch der Absatz zum Anti Aliasing. Natürlich ändert Anti Aliasing nichts an der allgemeinen Grafik qualität. Außerdem haben ist Temporales Anti Aliasing in einem Standbild schwer zu vergleichen, da es in bewegung nahezu perfekt wirkt, im stehen allerdings wie smaa aussieht. Überlasst diese artikel lieber dem Raff von der PC Games Hardware Seite! :(
 
naja wenn man eh die ganze zeit rumrennt sieht man die unterschiede zwischen mittel und hoch eh kaum.
 
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