Hallo,
also ein oder zwei Programmierer, die mit mir und einem Game Designer, ein RTS was in nächster Zukunft spielt, programmieren.
Zu dem Game:
- RTS
- 3D(eigene Engine, unten mehr Infos)
- zwei Parteien(Vereinigung der Erdnationen vs. Terroristen)
- ca. 15 Mission
Es soll also ein simpler C&C Klon sein, ich will also kein großer C&C Klon. Ich lege mehr auf Gameplay und KI, also mehr auf Spiel Spaß, als auf tolle Effekte usw.
Das Spiel ist ca. zu 5% fertig, also Engine wird initialisiert und auch ein teil der Game Logic.
Zu der Engine:
- Direct3D basierend
- Audio Engine via FMOD
- Physik Engine(eine Kombination aus Newton und eigene)
- Shader basierend(VS: 2.0, PS: 2.0 VS: 1.1 und PS: 1.4)
- Outdoor(Quadtree oder Octree + Level of Detail System)
- Mesh Formate(wahrscheinlich: 3ds, md3, md5 und ms3d)
-paar gängige Techniken(Dynamische Lichter, Bump Mapping, 3D Sound usw.)
- Scripting via LUA
uvm.
Die Engine ist in wohl ca. 6 - 8 Monate fertig(+ - 2 Monate)
Zu uns genau:
- Zwei Leute
- Game Designer und Programmierer
- Jeder hat schon selbst Ehrfahrung gesammelt in den Gebieten programmieren
Zu dir:
- du muss bisschen Zeit besitzen
- Teamfähig
- C++ Ehrfahrung(also keine C++ Anfänger im sinn,m ich habe mal mit VB gearbeitet und will nun C++ lernen)
- Wenn es geht aus NRW, da wir uns auch mal treffen wollen.
Also ich hoffe paar Mail oder PM´s zubekommen oder ICQ Adresse.
Meine E-Mail Adresse lautet:larsmilz2001@yahoo.de
ICQ: 191519327
MFG Lars
also ein oder zwei Programmierer, die mit mir und einem Game Designer, ein RTS was in nächster Zukunft spielt, programmieren.
Zu dem Game:
- RTS
- 3D(eigene Engine, unten mehr Infos)
- zwei Parteien(Vereinigung der Erdnationen vs. Terroristen)
- ca. 15 Mission
Es soll also ein simpler C&C Klon sein, ich will also kein großer C&C Klon. Ich lege mehr auf Gameplay und KI, also mehr auf Spiel Spaß, als auf tolle Effekte usw.
Das Spiel ist ca. zu 5% fertig, also Engine wird initialisiert und auch ein teil der Game Logic.
Zu der Engine:
- Direct3D basierend
- Audio Engine via FMOD
- Physik Engine(eine Kombination aus Newton und eigene)
- Shader basierend(VS: 2.0, PS: 2.0 VS: 1.1 und PS: 1.4)
- Outdoor(Quadtree oder Octree + Level of Detail System)
- Mesh Formate(wahrscheinlich: 3ds, md3, md5 und ms3d)
-paar gängige Techniken(Dynamische Lichter, Bump Mapping, 3D Sound usw.)
- Scripting via LUA
uvm.
Die Engine ist in wohl ca. 6 - 8 Monate fertig(+ - 2 Monate)
Zu uns genau:
- Zwei Leute
- Game Designer und Programmierer
- Jeder hat schon selbst Ehrfahrung gesammelt in den Gebieten programmieren
Zu dir:
- du muss bisschen Zeit besitzen
- Teamfähig
- C++ Ehrfahrung(also keine C++ Anfänger im sinn,m ich habe mal mit VB gearbeitet und will nun C++ lernen)
- Wenn es geht aus NRW, da wir uns auch mal treffen wollen.
Also ich hoffe paar Mail oder PM´s zubekommen oder ICQ Adresse.
Meine E-Mail Adresse lautet:larsmilz2001@yahoo.de
ICQ: 191519327
MFG Lars
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