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Bildergalerie - Salvation: Die Source Engine im Blickpunkt - Neue Bilder zum Ego-Shooter Salvation

naja... lahme screenshots, körnige Texturen, fade Szenerie... schleche PR
 
ach des is des das wie ne mod für HL2 aussieht ^^
also mit dem namen wird mit der zeit eher nich viel verbunden, eher mit dem: "hey schau mal die eine mod für HL2 die neue!" jetz nich böse gemeint, der inhalt kann ja sehr gut werden, da is die grafik eh nebensächlich (spiel grad wieder Fallout :) )

Blub
 
Die Source-Engine ist aber für das was sie bietet SEHR genügsam... ich finde sie einfach nur genial.
 
..also ich finde die Source Engine sieht immernoch spitze aus

Vorallem das Raumschiff im Hintergrund auf dem fünften Pic sieht sehr gelungen aus :top:
..sieht immernoch äußerst realitätsnah aus wie es schon bei HL2 auch der Fall war, neue Engines wie die Unreal-3 Engine könnten sich da noch enorm was abschauen. Bei Unreal Tournament 3 sind die Hintergrundtexturen nämlich weitaus pixeliger, das merkt man vorallem wenn man mit dem Snipergewehr heranzoomt (Bäume, Sträucher, Büsche und auch Gebäudetexturen teilweise)
 
AW:

stockduck am 04.04.2008 08:21 schrieb:
Die Source-Engine ist aber für das was sie bietet SEHR genügsam... ich finde sie einfach nur genial.

Die Engine ist auch nicht schlecht, schaut euch mal diese Mod an:

Insurgency

Die Source-Engine unterstützt aber anscheinend keine Dual-Core CPUs, kann das sein?
Insurgency läuft nicht gerade gut bei mir. Aber trotzdem :top: -Mod
 
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