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Jacro am 10.07.2008 10:52 schrieb:Meine Güte, Bild 3 ist ja nur ein klitzeklein wenig übertrieben.. Bei solchen Bildern frage ich mich teilweise, ob die schon mal ein 7.6er edit:(könnte beim 2ten betrachten auch ein 12.7ner (also 0.50cal) sein, aber auch dort gibt es nicht einen derartigen Strahl..) schiessen gesehen haben? Nicht mal mit LSP bekommt man solch einen Strahl hin, nicht annähernd. Bild 4 hingegen ist schon realistischer, wenn auch dieser Feuerball in Echt ca. nur 0.5 Sekunden sichtbar ist. In einem Nachtschiessen dennoch extrem beeindruckend...![]()
Odin333 am 10.07.2008 11:32 schrieb:Gibt es Ingameszenen schon?
Aha. Du kennst also die spielerische Qualität von D3? Und du weisst auch schon wie OF2 ausschaut? Wie ich dich beneide..DeiMuddaInSchoen am 10.07.2008 11:48 schrieb:ingame wird des game bestimmt aussehen wie armed assault 2. also richtig sch..ße. Die Entwickler könnten doch den grössten rotz für flashpoint2 programmieren, durch den tollen Namen werdens die Leute trotzdem kaufen. Genauso Diablo3. Ich kanns nimmer sehen.




Fezzo am 10.07.2008 11:59 schrieb:OFP2 wird ein Open-World-Shooter, ich frag mich, welcher Computer diese Grafik-Qualität berechnen soll...wahrscheinlich legen die so einen Nebel der 10 Meter vor dem Spieler erscheint, wie bei der N64
Alles davor wird dann wahrscheinlich auch so aussehen![]()
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Sir-B am 10.07.2008 14:28 schrieb:Crysis hat ebenfalls eine ziemlich grosse Welt und ich zweifle nicht daran, dass es möglich ist im Jahre 2009 ein Spiel aus 2007 grafisch zu schlagen. Immerhin ist OFP2 das grösste Projekt, dass Codemasters je in Angriff genommen haben, ich denke, da werden sie sich nicht lumpen lassen. Darüberhinaus wissen wir alle, dass die Engine zu grossem fähig ist (Dirt und Grid sehen jeweils fantastisch aus) und sie wird ja immernoch angepasst.
Klar wird das Game nicht genauso aussehen wie auf den Bildern, aber ich denke, mit der Technik, die bis dahin zur Verfügung steht wäre es möglich (z.B. mit der HD 4870 X2).
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