• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Bildergalerie - Armed Assault 2: ArmA 2: Neue Bilder zur Militär-Simulation Armed Assault 2 erschienen

AW:

Was ich klasse finde, ist, dass man die Einzelspielerkampagne auch im Coop spielen kann.
 
AW:

Sieht gut aus, aber warten wir mal ab wie das Gameplay wird. ... nicht zu vergessen, dass eine anständige Handlung auch nicht schlecht wäre.
 
AW:

also ganz ehrlich: so toll sieht das gar nich aus..z.b. der boden auf dem die soldaten liegen....oder worauf der panzer fährt...und so toll sieht auch das waldgebiet nicht aus...und wie der typ seine waffe hält....den seine hand is im 90° winkel zum unterarm^^ , für längere zeit sehr ungemütlich!
 
AW:

Pistolpaul am 21.11.2008 21:23 schrieb:
...und wie der typ seine waffe hält....den seine hand is im 90° winkel zum unterarm^^ , für längere zeit sehr ungemütlich!
...wo doch Krieg so gemütlich sein soll. :ugly:

Sein Handgelenk ist zertrümmert und seine Sehnen gerissen. Etwas mehr Phantasie bitte!^^
 
AW:

Die Grafik ist doch schnurz =)

Ich spiele auch noch Falcon 4.0 und Lock On, solange das Gameplay passt ist doch alles ok... Arma2 steht und fällt aber mit der KI... Ich liebe Arma, aber im Singleplayer sind die KI-Kameraden doch ein harter Brocken (wie oft ich vor Ärger in die Tastatur gebissen habe :rolleyes: )

Sie können von mir aus alles so lassen wie schon bei Arma, neue Effekte ala HDR usw. brauch ich nicht, am Ende glänzen Panzer noch so, dass man sie aus 5km erkennen kann :ugly:

Gute KI, akzeptable Systemanforderungen und der Rest ist egal
 
AW:

Im Jahr 2009 sollte man doch scharfe Bodentexturen hinbekommen? Einen Lebhaften Dschungel kriegt man hin aber das nicht.
 
AW:

The-Witcher am 22.11.2008 01:47 schrieb:
Im Jahr 2009 sollte man doch scharfe Bodentexturen hinbekommen? Einen Lebhaften Dschungel kriegt man hin aber das nicht.

Ich denke es kommt auf die Konfiguration des Spiels und des Systems an. Die Shots hier, die für meine Begriffe ordentliche Bodentexturen zeigen, sind aus ArmA I und kommen vom Laptop.

Auf'm Desktop geht sicher noch schöner:

http://img156.imageshack.us/img156/5568/arma2yr8.jpg
http://img156.imageshack.us/img156/9581/arma3zv9.jpg
http://img156.imageshack.us/img156/9798/arma1ja1.jpg
http://img526.imageshack.us/img526/4700/arma4ge3.jpg
 
Zurück